Дюжинадрев — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(fix)
Строка 10: Строка 10:
 
'''Дюжинадрев''' — это конечный (замкнутый сам на себя) слой. Небо этого слоя постоянно затянуто тучами и озаряется вспышками молний, а поверхность — это каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и верфей, на которых члены [[фракция|фракции]] [[Стражи Судьбы]] в сотрудничестве с демонами строят [[Корабль хаоса|Корабли хаоса]] (магические корабли, способные перемещаться между слоями Бездны) и другие военные машины. Место жертвоприношения небожителей — базальтовая платформа, окружённая 12 деревьями — усиливает всю злую магию, потому постоянно привлекает пилигримов из числа [[танар’ри]] и служителей тёмных богов.
 
'''Дюжинадрев''' — это конечный (замкнутый сам на себя) слой. Небо этого слоя постоянно затянуто тучами и озаряется вспышками молний, а поверхность — это каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и верфей, на которых члены [[фракция|фракции]] [[Стражи Судьбы]] в сотрудничестве с демонами строят [[Корабль хаоса|Корабли хаоса]] (магические корабли, способные перемещаться между слоями Бездны) и другие военные машины. Место жертвоприношения небожителей — базальтовая платформа, окружённая 12 деревьями — усиливает всю злую магию, потому постоянно привлекает пилигримов из числа [[танар’ри]] и служителей тёмных богов.
  
Правителя у слоя как такового нет, он считается священным место среди танар’ри (или, как минимум, близок к этому статусу настолько, насколько танар’ри могут почитать что-либо, кроме силы. Некогда на этом слое были принесены в жертву 12 [[небожитель|небожителей]], пытавшихся устроить переговоры с танар’ри от лица светлых богов. Их сущности привязаны к двенадцати деревьям, до сих пор источающих призрачную слизь. Эхо предсмертных воплей жертв не умолкает на слое с того момента, делая общение невозможным без помощи [[телепатия|телепатии]] или языка жестов.
+
Правителя у слоя как такового нет, он считается священным местом среди танар’ри (или, как минимум, близок к этому статусу настолько, насколько танар’ри могут почитать что-либо, кроме силы. Некогда на этом слое были принесены в жертву 12 [[небожитель|небожителей]], пытавшихся устроить переговоры с танар’ри от лица светлых богов. Их сущности привязаны к двенадцати деревьям, до сих пор источающих призрачную слизь. Эхо предсмертных воплей жертв не умолкает на слое с того момента, делая общение невозможным без помощи [[телепатия|телепатии]] или языка жестов.
  
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}

Версия 17:43, 8 апреля 2015

Слой012 Бездны
Twelvetrees.jpg
НазваниеДюжинадрев (Twelvetrees)
Правительнет
Описаниекаменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и достопримечательностей
ИсточникиPlanes of Chaos, FC1 134–135

Дюжинадрев — это конечный (замкнутый сам на себя) слой. Небо этого слоя постоянно затянуто тучами и озаряется вспышками молний, а поверхность — это каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и верфей, на которых члены фракции Стражи Судьбы в сотрудничестве с демонами строят Корабли хаоса (магические корабли, способные перемещаться между слоями Бездны) и другие военные машины. Место жертвоприношения небожителей — базальтовая платформа, окружённая 12 деревьями — усиливает всю злую магию, потому постоянно привлекает пилигримов из числа танар’ри и служителей тёмных богов.

Правителя у слоя как такового нет, он считается священным местом среди танар’ри (или, как минимум, близок к этому статусу настолько, насколько танар’ри могут почитать что-либо, кроме силы. Некогда на этом слое были принесены в жертву 12 небожителей, пытавшихся устроить переговоры с танар’ри от лица светлых богов. Их сущности привязаны к двенадцати деревьям, до сих пор источающих призрачную слизь. Эхо предсмертных воплей жертв не умолкает на слое с того момента, делая общение невозможным без помощи телепатии или языка жестов.