Harbinger House — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (размер картинки)
(Первая часть.)
Строка 12: Строка 12:
 
| isbn              =  0786901543
 
| isbn              =  0786901543
 
}}
 
}}
'''Harbinger House''' (англ. «Дом предвестника») — [[модуль]] для [[сеттинг]]а [[Planescape]] под систему [[AD&D 2]], выпущенный [[TSR]] в 1995 году в виде отдельной 64-страничной книги с картами-приложениями. Рассчитан на [[партия|партию]] из [[персонаж]]ей 4-7 [[уровень|уровня]], и игроков, знакомых с реалиями сеттинга (текст прямо советует не использовать это приключение в качестве [[вводное приключение|вводного]]).
+
'''Harbinger House''' (англ. «Дом предвестия») — [[модуль]] для [[сеттинг]]а [[Planescape]] под систему [[AD&D 2]], выпущенный [[TSR]] в 1995 году в виде отдельной 64-страничной книги с картами-приложениями. Рассчитан на [[партия|партию]] из [[персонаж]]ей 4-7 [[уровень|уровня]], и игроков, знакомых с реалиями сеттинга (текст прямо советует не использовать это приключение в качестве [[вводное приключение|вводного]]).
  
Сюжет вертится вокруг упомянутого в заголовке заведения — сумасшедшего дома в [[Сигил]]е, где [[Верящие в Первоисточник]] собирают безумцев, проявивших странные способности. [[Фракция]] считает, что хотя бы часть из них — потенциальные божества, смертные, близко подошедшие к границе перевоплощения во что-то большее. [[Суккуб]] Нари (Nari) решает подстегнуть превращение — и воспользоваться им к своей выгоде. Соблазнив смотрителя дома и сумев получить влияние, она подстраивает бегство двух безумцев - кровожадного убийцы, совершавшего явно ритуальные умерщвления членов фракций, связанных с порядком, и воздыхателя [[Госпожа Боли|Госпожи Боли]], которого [[дабус]]ы почему-то доставили в сумасшедший дом, вместо обычной судьбы тех, кто поклоняется Госпоже. Возобновляющаяся серия ритуальных убийств и сопровождающие её странные события задевают [[персонаж игрока|персонажей игроков]]...
+
Сюжет вертится вокруг упомянутого в заголовке заведения — сумасшедшего дома в [[Сигил]]е, где [[Верящие в Первоисточник]] собирают безумцев, проявивших странные способности. [[Фракция]] считает, что хотя бы часть из них — потенциальные божества, смертные, близко подошедшие к границе перевоплощения во что-то большее. [[Суккуб]] Нари (Nari) решает подстегнуть превращение — и воспользоваться им к своей выгоде. Соблазнив смотрителя дома и сумев получить влияние, она подстраивает бегство двух безумцев кровожадного убийцы, совершавшего явно ритуальные умерщвления членов фракций, связанных с порядком, и воздыхателя [[Госпожа Боли|Госпожи Боли]], которого [[дабус]]ы почему-то доставили в сумасшедший дом, вместо обычной судьбы тех, кто поклоняется Госпоже. Возобновляющаяся серия ритуальных убийств и сопровождающие её странные события задевают [[персонаж игрока|персонажей игроков]]
  
 +
== Структура приключения ==
 +
Как и значительная часть приключений по Planescape, «Дом» состоит из трёх частей. В первой части персонажи ведут расследование странных происшествий в [[Сигил]]е, во второй — перемещаются в [[портальный город]] Экстазию, и в финале возвращаются в Сигил, в сумасшедший дом для потенциальных божеств.
 +
 +
=== Первая часть — улицы Сигила ===
 +
В этой части персонажи сталкиваются с одним из трёх необычных проявлений — культом [[Госпожа Боли|Госпожи Боли]], странным поведением дабусов или с убийствами членов законопослушных фракций, с явными следами ритуального характера. Все три эти вещи связаны между собой, хотя персонажи не могут выяснить это в первой части; тем не менее, заинтересовавшись одной, персонажи быстро выходят и на прочие. Так или иначе, персонажи оказываются задействованы в расследовании шести убийств, произошедших к этому моменту (конкретные детали вовлечения в расследование оставлены [[на усмотрение ведущего]]), а также, получив [[рояль в кустах]] в виде подсказки от активно ищущей героев безумной предсказательницы (ещё одной из безумцев Дома, сбежавшей после того, как Нари выпустила двух пациентов), оказываются возле сцены седьмого (или восьмого — седьмым имеет шанс стать один из [[PC|самих персонажей]]).
 +
 +
В конечном итоге всё завершается схваткой с убийцей, удирающим по крышам, который, будучи безумцем, мелодраматично представляется героям. Финал [[сцена|сцены]], однако, [[рельсы|жёстко предопределён]]: [[сюжетный иммунитет]] ни даёт ни убить его, ни помешать отступлению через портал в Экстазию.
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}
 
[[Категория:Модули по Planescape]]
 
[[Категория:Модули по Planescape]]
 
[[Категория:Книги 1995 года]]
 
[[Категория:Книги 1995 года]]

Версия 21:45, 28 февраля 2015

Harbinger House
HaHou.jpg
Год1995
АвторыБилл Славичек
ИздательTSR
Типмодуль
Кодtsr2614
СеттингPlanescape
СистемаAD&D 2
ISBNISBN 0786901543

Harbinger House (англ. «Дом предвестия») — модуль для сеттинга Planescape под систему AD&D 2, выпущенный TSR в 1995 году в виде отдельной 64-страничной книги с картами-приложениями. Рассчитан на партию из персонажей 4-7 уровня, и игроков, знакомых с реалиями сеттинга (текст прямо советует не использовать это приключение в качестве вводного).

Сюжет вертится вокруг упомянутого в заголовке заведения — сумасшедшего дома в Сигиле, где Верящие в Первоисточник собирают безумцев, проявивших странные способности. Фракция считает, что хотя бы часть из них — потенциальные божества, смертные, близко подошедшие к границе перевоплощения во что-то большее. Суккуб Нари (Nari) решает подстегнуть превращение — и воспользоваться им к своей выгоде. Соблазнив смотрителя дома и сумев получить влияние, она подстраивает бегство двух безумцев — кровожадного убийцы, совершавшего явно ритуальные умерщвления членов фракций, связанных с порядком, и воздыхателя Госпожи Боли, которого дабусы почему-то доставили в сумасшедший дом, вместо обычной судьбы тех, кто поклоняется Госпоже. Возобновляющаяся серия ритуальных убийств и сопровождающие её странные события задевают персонажей игроков

Структура приключения

Как и значительная часть приключений по Planescape, «Дом» состоит из трёх частей. В первой части персонажи ведут расследование странных происшествий в Сигиле, во второй — перемещаются в портальный город Экстазию, и в финале возвращаются в Сигил, в сумасшедший дом для потенциальных божеств.

Первая часть — улицы Сигила

В этой части персонажи сталкиваются с одним из трёх необычных проявлений — культом Госпожи Боли, странным поведением дабусов или с убийствами членов законопослушных фракций, с явными следами ритуального характера. Все три эти вещи связаны между собой, хотя персонажи не могут выяснить это в первой части; тем не менее, заинтересовавшись одной, персонажи быстро выходят и на прочие. Так или иначе, персонажи оказываются задействованы в расследовании шести убийств, произошедших к этому моменту (конкретные детали вовлечения в расследование оставлены на усмотрение ведущего), а также, получив рояль в кустах в виде подсказки от активно ищущей героев безумной предсказательницы (ещё одной из безумцев Дома, сбежавшей после того, как Нари выпустила двух пациентов), оказываются возле сцены седьмого (или восьмого — седьмым имеет шанс стать один из самих персонажей).

В конечном итоге всё завершается схваткой с убийцей, удирающим по крышам, который, будучи безумцем, мелодраматично представляется героям. Финал сцены, однако, жёстко предопределён: сюжетный иммунитет ни даёт ни убить его, ни помешать отступлению через портал в Экстазию.