Игродел — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(чего бы сюда ещё дописать? висит, понимаешь, статья на полторы фразы…)
м (-ссылка на категорию, на которую и так есть ссылка снизу.)
Строка 4: Строка 4:
  
 
Другое значение: человек, выполняющий роль локального [[мастер]]а на [[полёвка]]х (также [[игротех]]).
 
Другое значение: человек, выполняющий роль локального [[мастер]]а на [[полёвка]]х (также [[игротех]]).
== Известные игроделы ==
+
 
*См. [[:Категория:Игроделы]]
 
 
[[Категория:Игроделы|*]]
 
[[Категория:Игроделы|*]]
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 16:16, 1 июля 2011

Игродел (также девелопер, разработчик, гейм-дизайнер) — человек, занимающийся созданием игр. Как правило, прежде всего подразумевается идейное наполнение и системная разработка, и только в последнюю очередь вёрстка, иллюстрации, плейтестинг и распространение, хотя в инди нередка ситуация, в которой все эти функции или большинство их берёт на себя один человек или группа из двух-трёх игроделов. Как только появляется возможность, от такого совмещения стараются уходить, но для начинающих оно неизбежно.

Другое значение: человек, выполняющий роль локального мастера на полёвках (также игротех).