Эффект новогодней ёлки — различия между версиями
(Новая страница: «'''Эффект новогодней ёлки''' ({{lang-en|Christmas Tree Effect}}) — свойство системы, допускающей наличие у…») |
Radaghast (обсуждение | вклад) (викификация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Эффект новогодней ёлки''' ({{lang-en|Christmas Tree Effect}}) — свойство системы, допускающей наличие у | + | '''Эффект новогодней ёлки''' ({{lang-en|Christmas Tree Effect}}) — свойство [[система|системы]], допускающей наличие у [[персонаж]]ей большого количества [[магический предмет|волшебных предметов]]. Название эффекта происходит из [[Dungeons & Dragons]], где у волшебных предметов существовала аура, видимая при использовании заклинания обнаружения магии, и цвет ауры зависел от [[школы магии]] — таким образом, персонаж, снаряжённый дюжиной разнообразных артефактов, светился при взгляде на него, словно новогодняя ёлка, разноцветными огоньками. |
− | С эффектом новогодней ёлки часто борются, ограничивая число предметов, которыми единовременно может пользоваться персонаж. Например, в D&D 5 | + | С эффектом новогодней ёлки часто борются, ограничивая число предметов, которыми единовременно может пользоваться персонаж. Например, в [[D&D 5]] для использования действительно мощных волшебных предметов от персонажей игроков требуется настройка (attunement), не позволяющая никому из них использовать больше трёх артефактов. |
{{Заготовка}} | {{Заготовка}} | ||
+ | [[Категория:Стереотипы]] |
Версия 23:58, 13 марта 2015
Эффект новогодней ёлки (англ. Christmas Tree Effect) — свойство системы, допускающей наличие у персонажей большого количества волшебных предметов. Название эффекта происходит из Dungeons & Dragons, где у волшебных предметов существовала аура, видимая при использовании заклинания обнаружения магии, и цвет ауры зависел от школы магии — таким образом, персонаж, снаряжённый дюжиной разнообразных артефактов, светился при взгляде на него, словно новогодняя ёлка, разноцветными огоньками.
С эффектом новогодней ёлки часто борются, ограничивая число предметов, которыми единовременно может пользоваться персонаж. Например, в D&D 5 для использования действительно мощных волшебных предметов от персонажей игроков требуется настройка (attunement), не позволяющая никому из них использовать больше трёх артефактов.