Adventure Path — различия между версиями
(→Современные серии) |
(→Современные серии: вышедшие AP) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
* [[Jade Regent]] | * [[Jade Regent]] | ||
* [[Skulls and Shackles]] | * [[Skulls and Shackles]] | ||
+ | * [[Shattered Star]] | ||
+ | * [[Reign of Winter]] | ||
+ | * [[Wrath of the Righteous]] | ||
+ | * [[Mummy's Mask]] | ||
+ | * [[Iron Gods]] | ||
+ | * [[Giantslayer]] | ||
+ | * [[Hell's Rebels]] | ||
+ | * [[Hell's Vengeance]] | ||
+ | * [[Strange Aeons]] | ||
+ | * [[Ironfang Invasion]] | ||
+ | * [[Ruins of Azlant]] | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия на 22:14, 27 сентября 2017
Adventure Path (англ. путь приключений) — ролевой материал, серия модулей с изначально запланированным сквозным сюжетом. Этот термин был введён для ролевой игры Dungeons & Dragons, а позже и для Pathfinder. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — кампания. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к классическим модулям) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах.
Содержание
Происхождение термина[править]
Впервые понятие было применено к серии приключений для D&D 3E, начиная с «The Sunless Citadel»[1], а потом и к серии DD[2] для D&D3.5. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «Dungeon». В 2007 году компания Paizo Publishing попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «Road to Revolution» издателя 0onegames, серия «War of the Burning Sky» для D&D 3E и «ZEITGEIST» издателя EN Publishing. Стоит заметить, что широкое значение термина также определяется словосочетанием Campaign Arc, обозначающим кампанию в других ролевых играх.
Первые выпущенные серии[править]
Первые выпущенные кампании происходили в мире Greyhawk[3]:
- Shackled City (Скованный город)
- Age of Worms (Эпоха червей)
- Savage Tide (Прилив бешенства)
«Shackled City» также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала «Dungeon» Эрик Мона и Джеймс Джейкобс неоднократно выражали желание выпустить в том же формате «Age of Worms» и «Savage Tide», по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.
К этим сериям также относятся серии статей в журнале «Dragon» под названием «Wormfood» и «Savage Tidings».
Содержание классических кампаний[править]
Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1-го уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20-го уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо мастеру для подготовки и ведения игры — описания энкаунтеров, карты локаций, описания монстров, заклинаний и сокровищ, подсказки по организации игры и отыгрышу NPC.
Современные серии[править]
Из журнала «Dungeons»[править]
После выхода D&D4 компания Wizards of the Coast продолжила публиковать материалы данного формата в журналах «Dragon» и «Dungeon».
- Scales of War — первая официальная серия приключений для четвёртой редакции D&D.
Для системы Pathfinder[править]
Компания Paizo расширила концепцию Adventure Path, запустив собственную серию ежемесячных публикаций для ролевой игры Pathfinder. В отличие от формата кампаний для D&D, каждая из нижеперечисленных серий включает в себя одно руководство игрока и шесть модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня[4]
- Rise of the Runelords — первая серия модулей. Была переиздана одной книгой Aniversary edition. Место действия — Варисия. Серия посвящена пробуждению древних магов, повелевающих магией грехов (sin magic — правила по ней появились именно в этой серии). Персонажи противостоят пробуждающимся в пирамидах зловещим владыкам древности.
- Curse of the Crimson Throne — снова Варисия. На город обрушилась эпидемия. Смерть короля, вторжение варваров, восстания и анархия, слухи о древнем проклятии…
- Second Darkness - Риддлпорт, один из центров пиратства в Голарионе. Рядом с городом падает метеорит, привлекающий множество охотников за небесным металлом, но искатели метеорита пропадают один за другим, и пророчества всё активнее намекают на то, что это лишь испытание нового оружия, способного сокрушать города. Персонажи исследуют острова, участвуют в военной кампании и проникают в город дроу.
- Legacy of Fire - Катапеш. Арабская стилистика, пустыня, джины и ифриты, магия желаний, путешествие по планам.
- Council of Thieves
- Kingmaker
- Serpent's Skull
- Carrion Crown
- Jade Regent
- Skulls and Shackles
- Shattered Star
- Reign of Winter
- Wrath of the Righteous
- Mummy's Mask
- Iron Gods
- Giantslayer
- Hell's Rebels
- Hell's Vengeance
- Strange Aeons
- Ironfang Invasion
- Ruins of Azlant
Примечания[править]
- ↑ RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path
- ↑ RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series
- ↑ В приложениях имеются также рекомендации по переносу кампаний в сеттинги Forgotten Realms и Eberron.
- ↑ Paizo.com: Pathfinder Adventure Path