Американская школа настольных игр — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Особенности)
Строка 7: Строка 7:
 
* Даже близко не честна. Часто не проработан [[игровой баланс|баланс]] между игроками, много [[рандом|случайности]].
 
* Даже близко не честна. Часто не проработан [[игровой баланс|баланс]] между игроками, много [[рандом|случайности]].
 
* Прямой конфликт между игроками. Зачастую одного из игроков можно полностью уничтожить, после чего он выходит из игры и может только наблюдать.
 
* Прямой конфликт между игроками. Зачастую одного из игроков можно полностью уничтожить, после чего он выходит из игры и может только наблюдать.
* Длинная партия, иногда более трёх часов.
+
* Длинная партия, от 2 до 8 часов.
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  
 
{{Nav/Настольные игры}}
 
{{Nav/Настольные игры}}

Версия 20:49, 25 февраля 2014

Американская школа настольных игр, также пренебрежительно именуемая америтреш — движение в настольных играх, характеризующееся вживанием в роль и минимумом интеллектуального напряжения.

Особенности

  • Атмосферность, хорошо изданный игровой комплект. Часто фишки — детальные пластмассовые фигурки, вплоть до фигур-порно.
  • Много правил и ещё больше исключений. Часто правила пишутся прямо на картах.
  • Даже близко не честна. Часто не проработан баланс между игроками, много случайности.
  • Прямой конфликт между игроками. Зачастую одного из игроков можно полностью уничтожить, после чего он выходит из игры и может только наблюдать.
  • Длинная партия, от 2 до 8 часов.
Шаблон:Nav/Настольные игры