Альтернативная история — различия между версиями
(тоже стаб) |
(внутренняя ссылка, очепятки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Альтернативная история''' (не путать с альтернативным настоящим) — поджанр [[научная фантастика|научной фантастики]] и [[историческая авантюра|исторической авантюры]], действие в котором разворачивается в мире, где история в какой-то момент (известный как точка бифуракции или [[точка развилки]] (англ. ''divergence point'')) пошла по другому, отличному от нашего, пути. Произведения в жанре альтернативной истории являются попыткой автора ответить на вопрос, «А что, если бы такое-то событие разворачивалось бы по-другому?». | + | '''Альтернативная история''' (не путать с [[альтернативное настоящее|альтернативным настоящим]]) — поджанр [[научная фантастика|научной фантастики]] и [[историческая авантюра|исторической авантюры]], действие в котором разворачивается в мире, где история в какой-то момент (известный как точка бифуракции или [[точка развилки]] (англ. ''divergence point'')) пошла по другому, отличному от нашего, пути. Произведения в жанре альтернативной истории являются попыткой автора ответить на вопрос, «А что, если бы такое-то событие разворачивалось бы по-другому?». |
− | Как правило, альтернативная история реализуется с помощью двух используемых ещё с 1950-х годов тропов научной фантастики. Это (a) возможность путешествия между [[параллельный мир|параллельными мирами]] (или хотя бы факт осознания существования одной паралельной вселенной людьми другой); и (b) «обычные» путешествия вперед и назад во времени, приведшие к разделению | + | Как правило, альтернативная история реализуется с помощью двух используемых ещё с 1950-х годов тропов научной фантастики. Это (a) возможность путешествия между [[параллельный мир|параллельными мирами]] (или хотя бы факт осознания существования одной паралельной вселенной людьми другой); и (b) «обычные» путешествия вперед и назад во времени, приведшие к разделению временного потока на две или более различных линии. Темы параллельных миров, ветвящегося времени и альтернативной истории сейчас настолько тесно переплетены, что практически невозможно встретить ситуации, когда одна из них используется полностью в отрыве от двух других. |
== Родственные жанры == | == Родственные жанры == |
Версия 00:29, 30 июля 2008
Альтернативная история (не путать с альтернативным настоящим) — поджанр научной фантастики и исторической авантюры, действие в котором разворачивается в мире, где история в какой-то момент (известный как точка бифуракции или точка развилки (англ. divergence point)) пошла по другому, отличному от нашего, пути. Произведения в жанре альтернативной истории являются попыткой автора ответить на вопрос, «А что, если бы такое-то событие разворачивалось бы по-другому?».
Как правило, альтернативная история реализуется с помощью двух используемых ещё с 1950-х годов тропов научной фантастики. Это (a) возможность путешествия между параллельными мирами (или хотя бы факт осознания существования одной паралельной вселенной людьми другой); и (b) «обычные» путешествия вперед и назад во времени, приведшие к разделению временного потока на две или более различных линии. Темы параллельных миров, ветвящегося времени и альтернативной истории сейчас настолько тесно переплетены, что практически невозможно встретить ситуации, когда одна из них используется полностью в отрыве от двух других.
Родственные жанры
- Криптоистория (тайная история) — жанр, в котором история мира, на первый взгляд совпадающая с нашей, является в той или иной степени ложью. Правда же о событиях, произошедших на самом деле и противоречящих нашему видению истории, была кем-то скрыта, а все улики — уничтожены. Например, сюжет, в ходе которого персонажи выясняют, что ключевые события в истории мира — результат деятельности иллюминатов или пришельцев из космоса, проходит в жанре криптоистории. Элементы криптоистории присутствуют в таких сеттингах, как АРРРГХЪ!, Conspiracy X, GURPS Illuminati, а также Vampire: the Masquerade, Mage: the Ascension, Hunter: the Vigil и других мирах компании White Wolf.