Isle of Dread — различия между версиями
м (вн. ссылка) |
(Пара ссылок. Снял заготовку.) |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
В отличие от многих современных ему модулей, «Остров» не подразумевает какой-то чёткой последовательности исследования места действия и выполнения [[квест]]ов. Не определена даже его концовка — подразумевается, что персонажи завершат исследование острова после нахождения храма на острове в центральном кратерном озере и того, как доберутся до тамошних сокровищ, но в явном виде этого нигде не сказано. | В отличие от многих современных ему модулей, «Остров» не подразумевает какой-то чёткой последовательности исследования места действия и выполнения [[квест]]ов. Не определена даже его концовка — подразумевается, что персонажи завершат исследование острова после нахождения храма на острове в центральном кратерном озере и того, как доберутся до тамошних сокровищ, но в явном виде этого нигде не сказано. | ||
− | Остров богат существами, как разумными (на острове находится база пиратов, селения туземцев, культ которых подразумевает создание [[зомби]], а также племена кошколюдей [[ракаста]], обезьяноенотов [[фанатон]]ов, неандертальцев, [[человекоящер]]ов, [[троглодит]]ов, [[огр]]ов и пр.), так и неразумными (динозаврами, гигантскими змеями, саблезубыми тиграми; имеются даже [[гидра]] и одинокий [[дракон]]). | + | Остров богат существами, как разумными (на острове находится база пиратов, селения туземцев, культ которых подразумевает создание [[зомби]], а также племена кошколюдей [[ракаста]], обезьяноенотов [[фанатон]]ов, неандертальцев, [[человекоящер]]ов, [[троглодит]]ов, [[огр]]ов и пр.), так и неразумными (динозаврами, гигантскими змеями, саблезубыми тиграми; имеются даже [[гидра]] и одинокий [[дракон]]). |
− | Два вида существ впервые описаны в этом модуле: это разумные пауки-аранеи (позже получившие способность принимать гуманоидный облик и во времена [[редакция|редакции]] [[D&D 3.5|3.5]] ставшие доступной для игроков [[раса|расой]]) и амфибии-копру, наделённые способностями к ментальному контролю. | + | Два вида разумных существ впервые описаны в этом модуле: это разумные пауки-аранеи (позже получившие способность принимать гуманоидный облик и во времена [[редакция|редакции]] [[D&D 3.5|3.5]] ставшие доступной для игроков [[раса|расой]]) и амфибии-копру, наделённые способностями к ментальному контролю. |
− | + | == Ссылки == | |
+ | * http://slyflourish.com/isle_of_dread_for_lazy_dms.html - советы по проведению игр по данному модулю. | ||
+ | * http://www.rpg.net/reviews/archive/10/10770.phtml - обзор приключения и его продолжений на [[rpg.net]]. | ||
+ | * http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/toon/isledread - шуточный комикс о прохождении модуля партией разномастных приключенцев на сайте [[Wizards of the Coast]]. | ||
[[Категория:Модули]] | [[Категория:Модули]] | ||
[[Категория:Модули X-серии]] | [[Категория:Модули X-серии]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons Next]] | [[Категория:Dungeons and Dragons Next]] |
Версия 12:44, 11 ноября 2013
Обложка модуля 1981 года. (Существует также издание 1983-го). | |
Год | 1981 |
---|---|
Авторы | Дэвид Кук, Том Молдвей |
Издатель | TSR |
Тип | модуль |
Код | X1 |
Сеттинг | Mystara |
Система | D&D Expert Set |
ISBN | ISBN 978-0-935696-30-1. |
Остров ужаса (Isle of Dread) — приключение для D&D, посвящённое исследованию персонажами удалённого острова, населённого нечеловеческими расами и динозаврами, в поисках легендарных сокровищ. Рекомендованные авторами модуля уровни — 3-7.
«Остров» стал первым приключением в истории D&D, сконцентированным в первую очередь на исследовании дикой местности и действии вне подземелий — хотя финальная часть модуля подразумевает действие в древнем храме с сокровищами, она занимает относительно небольшую часть приключения. Сюжет «Острова» весьма прост — персонажам в руки попадает корабельный журнал с заметками про населённый дикарями остров, в центре которого находится руины «города богов», полные сокровищ. Персонажи прибывают на остров (скорее всего высаживаясь в деревне дружественных туземцев) и начинают исследование в стиле зачистки карты.
Изначально «Остров» был написан под сеттинг Mystara (и содержал первую его карту), однако в журнале Dungeon 114 было выпущено описание его места в сеттинге Грейхок. В серии приключений Savage Tide четыре модуля разворачиваются на том же острове — «Here There Be Monsters», «Tides of Dread», «The Lightless Depths» и «City of Broken Idols».
В Manual of the Planes в рамках космологии Мировой оси в D&D 4, где он оказался локацией в Царстве фей.
Модуль вошёл в плейтестовые материалы D&D Next как проверка готовности системы к играм по исследованию местности. Сеттинг в этом варианте не уточняется вовсе — точнее, детали мира за пределами острова оставлены на усмотрение мастера.
Существуют фанатские советы по проведению этого модуля, например, в сеттинге Эберрон (с подобранным для него местом на карте и поиском осколков драконьих кристаллов) и даже Dark Sun (где остров находится посреди Моря ила и скрыт миражом).
В отличие от многих современных ему модулей, «Остров» не подразумевает какой-то чёткой последовательности исследования места действия и выполнения квестов. Не определена даже его концовка — подразумевается, что персонажи завершат исследование острова после нахождения храма на острове в центральном кратерном озере и того, как доберутся до тамошних сокровищ, но в явном виде этого нигде не сказано.
Остров богат существами, как разумными (на острове находится база пиратов, селения туземцев, культ которых подразумевает создание зомби, а также племена кошколюдей ракаста, обезьяноенотов фанатонов, неандертальцев, человекоящеров, троглодитов, огров и пр.), так и неразумными (динозаврами, гигантскими змеями, саблезубыми тиграми; имеются даже гидра и одинокий дракон).
Два вида разумных существ впервые описаны в этом модуле: это разумные пауки-аранеи (позже получившие способность принимать гуманоидный облик и во времена редакции 3.5 ставшие доступной для игроков расой) и амфибии-копру, наделённые способностями к ментальному контролю.
Ссылки
- http://slyflourish.com/isle_of_dread_for_lazy_dms.html - советы по проведению игр по данному модулю.
- http://www.rpg.net/reviews/archive/10/10770.phtml - обзор приключения и его продолжений на rpg.net.
- http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/toon/isledread - шуточный комикс о прохождении модуля партией разномастных приключенцев на сайте Wizards of the Coast.