Плюшка — различия между версиями
(Новая: '''Плюшка''' или '''мастерская плюшка''' — бонус, преимущество предоставляемое персонажу мастером. Дел...) |
(+ЭВ) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Плюшка''' или '''мастерская плюшка''' — бонус, преимущество предоставляемое персонажу [[мастер]]ом. Делается в обход или в дополнение [[система|системы]] и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать его силу или слабость. | '''Плюшка''' или '''мастерская плюшка''' — бонус, преимущество предоставляемое персонажу [[мастер]]ом. Делается в обход или в дополнение [[система|системы]] и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать его силу или слабость. | ||
− | Плюшка может быть обещанной: мастер может сказать, что даст плюшку персонажам у которых в [[квента|квенте]] персонаж будет нормальным офицером армии короля, а не замаскированным [[вампир]]ом и не посланцем из будущего. | + | Плюшка может быть обещанной: мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, у которых в [[квента|квенте]] персонаж будет нормальным офицером армии короля, а не замаскированным [[вампир]]ом и не посланцем из будущего. |
С другой стороны, мастер может помочь [[игрок]]у создавшего интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч или бонус к фехтованию. | С другой стороны, мастер может помочь [[игрок]]у создавшего интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч или бонус к фехтованию. | ||
+ | |||
+ | == [[Эра Водолея]] == | ||
+ | |||
+ | В Эре Водолея «плюшка» является формальным термином [[игромеханика|игромеханики]], соответствующая абстрактным «пунктам» в некоторых других системах. При [[создание персонажа|создании персонажа]] трата плюшек позволяет повышать значения [[атрибут]]ов и [[навык]]ов, приобретать особую экипировку или как-то иначе облегчать [[персонаж]]у предстоящую жизнь. Обычный человек считается созданным на 60-80 плюшек, герой игры — на 100—120. Книга правил рекомендует начинать игру с тем большим числом плюшек, чем более опытными должны быть участвующие в ней персонажи<ref>[[Эра Водолея]] II, free demo version, часть 1, стр.2</ref>. | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
+ | |||
+ | == Источники == | ||
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Терминология]] |
Версия 18:43, 12 февраля 2008
Плюшка или мастерская плюшка — бонус, преимущество предоставляемое персонажу мастером. Делается в обход или в дополнение системы и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать его силу или слабость.
Плюшка может быть обещанной: мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, у которых в квенте персонаж будет нормальным офицером армии короля, а не замаскированным вампиром и не посланцем из будущего.
С другой стороны, мастер может помочь игроку создавшего интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч или бонус к фехтованию.
Эра Водолея
В Эре Водолея «плюшка» является формальным термином игромеханики, соответствующая абстрактным «пунктам» в некоторых других системах. При создании персонажа трата плюшек позволяет повышать значения атрибутов и навыков, приобретать особую экипировку или как-то иначе облегчать персонажу предстоящую жизнь. Обычный человек считается созданным на 60-80 плюшек, герой игры — на 100—120. Книга правил рекомендует начинать игру с тем большим числом плюшек, чем более опытными должны быть участвующие в ней персонажи[1].
Источники
- ↑ Эра Водолея II, free demo version, часть 1, стр.2