Плюшка — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Плюшка''' или '''мастерская плюшка''' — бонус, преимущество предоставляемое персонажу мастером. Дел...)
 
(+ЭВ)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Плюшка''' или '''мастерская плюшка''' — бонус, преимущество предоставляемое персонажу [[мастер]]ом. Делается в обход или в дополнение [[система|системы]] и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать его силу или слабость.
 
'''Плюшка''' или '''мастерская плюшка''' — бонус, преимущество предоставляемое персонажу [[мастер]]ом. Делается в обход или в дополнение [[система|системы]] и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать его силу или слабость.
  
Плюшка может быть обещанной: мастер может сказать, что даст плюшку персонажам у которых в [[квента|квенте]] персонаж будет нормальным офицером армии короля, а не замаскированным [[вампир]]ом и не посланцем из будущего.
+
Плюшка может быть обещанной: мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, у которых в [[квента|квенте]] персонаж будет нормальным офицером армии короля, а не замаскированным [[вампир]]ом и не посланцем из будущего.
  
 
С другой стороны, мастер может помочь [[игрок]]у создавшего интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч или бонус к фехтованию.
 
С другой стороны, мастер может помочь [[игрок]]у создавшего интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч или бонус к фехтованию.
 +
 +
== [[Эра Водолея]] ==
 +
 +
В Эре Водолея «плюшка» является формальным термином [[игромеханика|игромеханики]], соответствующая абстрактным «пунктам» в некоторых других системах. При [[создание персонажа|создании персонажа]] трата плюшек позволяет повышать значения [[атрибут]]ов и [[навык]]ов, приобретать особую экипировку или как-то иначе облегчать [[персонаж]]у предстоящую жизнь. Обычный человек считается созданным на 60-80 плюшек, герой игры — на 100—120. Книга правил рекомендует начинать игру с тем большим числом плюшек, чем более опытными должны быть участвующие в ней персонажи<ref>[[Эра Водолея]] II, free demo version, часть 1, стр.2</ref>.
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 +
 +
== Источники ==
 +
<references/>
 +
 +
[[Категория:Терминология]]

Версия 18:43, 12 февраля 2008

Плюшка или мастерская плюшка — бонус, преимущество предоставляемое персонажу мастером. Делается в обход или в дополнение системы и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать его силу или слабость.

Плюшка может быть обещанной: мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, у которых в квенте персонаж будет нормальным офицером армии короля, а не замаскированным вампиром и не посланцем из будущего.

С другой стороны, мастер может помочь игроку создавшего интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч или бонус к фехтованию.

Эра Водолея

В Эре Водолея «плюшка» является формальным термином игромеханики, соответствующая абстрактным «пунктам» в некоторых других системах. При создании персонажа трата плюшек позволяет повышать значения атрибутов и навыков, приобретать особую экипировку или как-то иначе облегчать персонажу предстоящую жизнь. Обычный человек считается созданным на 60-80 плюшек, герой игры — на 100—120. Книга правил рекомендует начинать игру с тем большим числом плюшек, чем более опытными должны быть участвующие в ней персонажи[1].

Источники

  1. Эра Водолея II, free demo version, часть 1, стр.2