Военная игра — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (категоризация) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (+сюжет и атмосфера, военные и ролевые игры) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|военные игры}} | {{контекст|военные игры}} | ||
− | '''Военная игра''', или варгейм, | + | '''Военная игра''', или варгейм, военка — тип игр, заключающихся в сражении между двумя (иногда больше) армиями. Отличительной особенностью считается ориентированность на [[тактический бой|тактику]] — [[игрок]], получивший [[тактическое преимущество]], всегда может выиграть [[сеанс|партию]] (именно под эту максиму подбираются [[правила]]). |
− | Также | + | Также варгейм — это стиль [[ролевая игра|ролевой игры]], при котором главным элементом игры являются [[сражения]], а цель игры — [[победа]] [[партии]] над [[монстр]]ами. |
== Примеры игр == | == Примеры игр == | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* [[Warhammer 40K]] | * [[Warhammer 40K]] | ||
* [[Dungeons & Dragons Miniatures]] | * [[Dungeons & Dragons Miniatures]] | ||
− | * [[Chainmail]] | + | * [[Chainmail]] — прародительница [[D&D]] |
+ | |||
+ | == Сюжет и атмосфера == | ||
+ | Хотя сам процесс военной игры обычно строго механический, не позволяющий [[суждение|суждений]] и [[нестандартная заявка|нестандартных заявок]], сюжет и атмосфера занимают во многих из них важное место. Военные игры почти никогда не бывают [[абстрактные игры|абстрактными]], в подавляющем большинстве являясь [[тематические игры|тематическими]]: они изображают [[исторический сеттинг|исторические]], реалистичные или [[фантастика|фантастические]] сражения. Даже если [[мир]] не прописан досконально, игра полна образов — [[лучники]], [[орки]], [[замок|замковые]] стены… [[Миниатюры]] и [[иллюстрации]] часто изображают участников сражения в деталях, а от правил ожидается [[оцифровка|отражения]] их физических свойств. | ||
+ | |||
+ | Многие сражения проходят с [[отыгрыш]]ем или обсуждением того, что «по-настоящему» творится в мире игры. Иногда бои проводятся [[кампания|кампанией]] — как последовательность сюжетно связанных сражений, в которой исход предыдущего влияет на расстановку сил в следующем. Такие кампании могут придумываться игроками или браться официальные. После игры может остаться воспоминание не только об интересных тактических ситуациях, но и о любопытном развитии событий на поле боя, например: | ||
+ | |||
+ | {{цитата| | ||
+ | Играли Пеленорскую битву [в военной игре «Властелин колец»]. Началом веселья стал отряд простых орков-лучников, прикончивших Арагорна, Леголаса, Гэндальфа и проч. Затем король-призрак разрывает Йовин на клочки. Теоден, видя такое непотребство, приходит в несусветную ярость и убивает ВСЕХ, включая даже слонов, которых должен был убить Леголас. | ||
+ | | автор = [http://rpg-world.org/index.php/topic,6647.msg148391.html#msg148391 Uchenikkk] | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Военные игры и ролевые игры == | ||
+ | Исторически [[настольные ролевые игры]] вышли из сообщества любителей [[фэнтезийная военная игра|фэнтезийных военок]]. Первая ролевая игра [[Dungeons & Dragons]] первоначально вышла в 1974 году как [[троекнижие|набор из трёх книг]], дополняющий правила военной игры «[[Chainmail]]» про [[средневековье]] и превращающий её в [[фэнтези]]. Самостоятельной игрой D&D стало только в 1977 году. С тех пор, оставаясь самой популярной ролевой игрой, D&D всегда придерживалось традиции боёв в стиле отрядных военных игр. Практически любая [[редакция]] D&D может играться настолько близко к военной игре, насколько играющие того хотят. Подобный подход используется и многими другими ролевыми играми, как [[влияние D&D|продолжателями D&D]], так вполне обособленными. | ||
+ | |||
+ | Некоторые игры выходят на стыке ролевых и военных игр, напрямую включая тот и другой режим. Например, таковы [[Battledragons]]. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 14: | Строка 29: | ||
|Военка|Варгейм|категория=Жаргон | |Военка|Варгейм|категория=Жаргон | ||
}} | }} | ||
− | |||
* [[Зачистка подземелий]] | * [[Зачистка подземелий]] | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | |||
+ | |||
+ | {{дополнено на RPGverse|21:45, 30 ноября 2013 (MSK)}} | ||
[[Категория:Военные игры|*]] | [[Категория:Военные игры|*]] | ||
[[Категория:Типы игр]] | [[Категория:Типы игр]] |
Версия 20:45, 30 ноября 2013
Военная игра, или варгейм, военка — тип игр, заключающихся в сражении между двумя (иногда больше) армиями. Отличительной особенностью считается ориентированность на тактику — игрок, получивший тактическое преимущество, всегда может выиграть партию (именно под эту максиму подбираются правила).
Также варгейм — это стиль ролевой игры, при котором главным элементом игры являются сражения, а цель игры — победа партии над монстрами.
Примеры игр
- Warhammer
- Warhammer 40K
- Dungeons & Dragons Miniatures
- Chainmail — прародительница D&D
Сюжет и атмосфера
Хотя сам процесс военной игры обычно строго механический, не позволяющий суждений и нестандартных заявок, сюжет и атмосфера занимают во многих из них важное место. Военные игры почти никогда не бывают абстрактными, в подавляющем большинстве являясь тематическими: они изображают исторические, реалистичные или фантастические сражения. Даже если мир не прописан досконально, игра полна образов — лучники, орки, замковые стены… Миниатюры и иллюстрации часто изображают участников сражения в деталях, а от правил ожидается отражения их физических свойств.
Многие сражения проходят с отыгрышем или обсуждением того, что «по-настоящему» творится в мире игры. Иногда бои проводятся кампанией — как последовательность сюжетно связанных сражений, в которой исход предыдущего влияет на расстановку сил в следующем. Такие кампании могут придумываться игроками или браться официальные. После игры может остаться воспоминание не только об интересных тактических ситуациях, но и о любопытном развитии событий на поле боя, например:
Играли Пеленорскую битву [в военной игре «Властелин колец»]. Началом веселья стал отряд простых орков-лучников, прикончивших Арагорна, Леголаса, Гэндальфа и проч. Затем король-призрак разрывает Йовин на клочки. Теоден, видя такое непотребство, приходит в несусветную ярость и убивает ВСЕХ, включая даже слонов, которых должен был убить Леголас. |
Военные игры и ролевые игры
Исторически настольные ролевые игры вышли из сообщества любителей фэнтезийных военок. Первая ролевая игра Dungeons & Dragons первоначально вышла в 1974 году как набор из трёх книг, дополняющий правила военной игры «Chainmail» про средневековье и превращающий её в фэнтези. Самостоятельной игрой D&D стало только в 1977 году. С тех пор, оставаясь самой популярной ролевой игрой, D&D всегда придерживалось традиции боёв в стиле отрядных военных игр. Практически любая редакция D&D может играться настолько близко к военной игре, насколько играющие того хотят. Подобный подход используется и многими другими ролевыми играми, как продолжателями D&D, так вполне обособленными.
Некоторые игры выходят на стыке ролевых и военных игр, напрямую включая тот и другой режим. Например, таковы Battledragons.
См. также
- См. зеркало.