Синематичный платформер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(пока всё, потом дополню.)
м (+англ.)
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|видеоигры}}
 
{{контекст|видеоигры}}
'''Синематичный платформер''' — разновидность [[платформер]]а, отличающегая большей, чем у других платформеров, реалистичностью окружения и воможностей героя. Это противопоставляется традиционному платформеру, где [[уровень (видеоигры)|уровни]] выглядят как полоса препятствий с летающими [[платформа (игровой объект)|платформами]] и прочими условностями, а вовсе не как естественная часть некоего иного мира; а главный герой может прыгать на десятки метров вверх и маневрировать в воздухе.
+
'''Синематичный платформер''' ({{англ|Cinematic Platformer}}) — разновидность [[платформер]]а, отличающегая большей, чем у других платформеров, реалистичностью окружения и воможностей героя. Это противопоставляется традиционному платформеру, где [[уровень (видеоигры)|уровни]] выглядят как полоса препятствий с летающими [[платформа (игровой объект)|платформами]] и прочими условностями, а вовсе не как естественная часть некоего иного мира; а главный герой может прыгать на десятки метров вверх и маневрировать в воздухе.
  
 
Примеры игр: оригинальный «[[Принц Персии (оригинальная игра)|Принц Персии]]», [[Flashback]], [[Another World]], [[Heart of Darkness]], [[Abe's Oddysee]]; из современных — [[Limbo (видеоигра)|Limbo]], [[The Shadow of the Colossus]], [[Uncharted 3]].
 
Примеры игр: оригинальный «[[Принц Персии (оригинальная игра)|Принц Персии]]», [[Flashback]], [[Another World]], [[Heart of Darkness]], [[Abe's Oddysee]]; из современных — [[Limbo (видеоигра)|Limbo]], [[The Shadow of the Colossus]], [[Uncharted 3]].

Версия 20:09, 30 октября 2013

Контекст:

Синематичный платформер (англ. Cinematic Platformer) — разновидность платформера, отличающегая большей, чем у других платформеров, реалистичностью окружения и воможностей героя. Это противопоставляется традиционному платформеру, где уровни выглядят как полоса препятствий с летающими платформами и прочими условностями, а вовсе не как естественная часть некоего иного мира; а главный герой может прыгать на десятки метров вверх и маневрировать в воздухе.

Примеры игр: оригинальный «Принц Персии», Flashback, Another World, Heart of Darkness, Abe's Oddysee; из современных — Limbo, The Shadow of the Colossus, Uncharted 3.

Особенности

Есть два направления таких платформеров:

Игры

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.
Жанр достаточно мал, чтобы постепенно собрать здесь весь список. Материалы: [1], [2], [3]

Знаковые игры

  • Impossible Mission
  • Prince of Persia — оригинальные игры этого цикла считаются популяризатором жанра. Хотя сам дизайн уровней ещё не был основан на движении сюжета или погружении в иной мир, однако главный герой ротоскопирован, что создавало удивительное по сравнению с играми-современниками ощущение реализма происходящего. К тому же ни одна платформа не висит в воздухе, и все препятствия вписаны в фон правдоподобно с точки зрени физики.
  • Flashback — серия.
  • Another World — серия.
  • Heart of Darkness
  • Oddworld — серия.
  • Tomb Raider — начало серии.
  • Blackthorne
  • Limbo
  • Uncharted 3

Прочие игры

См. также

Близкие жанры:

Ссылки