Данжен/зеркало — различия между версиями
< Данжен
EvilCat (обсуждение | вклад) (+темница) |
м (уточнил варианты произношения "Данжен".) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
* '''[[Подземелье]]''' — замкнутый комплекс локаций, наполненный опасностями. Как правило, замок или пещеры. | * '''[[Подземелье]]''' — замкнутый комплекс локаций, наполненный опасностями. Как правило, замок или пещеры. | ||
* '''[[Зачистка подземелий]]''' — жанр игры, в котором [[партия]] должна пройти подземелье, вырезая [[монстр]]ов, минуя [[ловушки]] и собирая [[сокровища]]. | * '''[[Зачистка подземелий]]''' — жанр игры, в котором [[партия]] должна пройти подземелье, вырезая [[монстр]]ов, минуя [[ловушки]] и собирая [[сокровища]]. | ||
+ | * '''Дэнжен (Данжен, Данж)''' — просторечное название [[Dungeons & Dragons]] или любой настольной ролевой игры вообще. | ||
* '''[[Модуль]]''' — заготовленное приключение. | * '''[[Модуль]]''' — заготовленное приключение. | ||
* '''[[Donjon]]''' — ролевая [[система]] [[Клинтон Р. Никсон|Клинтона Р. Никсона]] и [[Зак Арнтсон|Зака Арнтсона]], соединяющая традиционную зачистку подземелий и элементы [[нарративная игра|нарративизма]]. | * '''[[Donjon]]''' — ролевая [[система]] [[Клинтон Р. Никсон|Клинтона Р. Никсона]] и [[Зак Арнтсон|Зака Арнтсона]], соединяющая традиционную зачистку подземелий и элементы [[нарративная игра|нарративизма]]. | ||
− | |||
{{неоднозначность}} | {{неоднозначность}} |
Текущая версия на 22:39, 23 мая 2013
Данжен — от англ. dungeon: подземелье, темница.
- Подземелье — замкнутый комплекс локаций, наполненный опасностями. Как правило, замок или пещеры.
- Зачистка подземелий — жанр игры, в котором партия должна пройти подземелье, вырезая монстров, минуя ловушки и собирая сокровища.
- Дэнжен (Данжен, Данж) — просторечное название Dungeons & Dragons или любой настольной ролевой игры вообще.
- Модуль — заготовленное приключение.
- Donjon — ролевая система Клинтона Р. Никсона и Зака Арнтсона, соединяющая традиционную зачистку подземелий и элементы нарративизма.