Данжен/зеркало — различия между версиями
< Данжен
EvilCat (обсуждение | вклад) (+авторы для ясности) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (+темница) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Данжен''' — от англ. '' | + | '''Данжен''' — от англ. dungeon: ''подземелье'', ''темница''. |
* '''[[Подземелье]]''' — замкнутый комплекс локаций, наполненный опасностями. Как правило, замок или пещеры. | * '''[[Подземелье]]''' — замкнутый комплекс локаций, наполненный опасностями. Как правило, замок или пещеры. | ||
* '''[[Зачистка подземелий]]''' — жанр игры, в котором [[партия]] должна пройти подземелье, вырезая [[монстр]]ов, минуя [[ловушки]] и собирая [[сокровища]]. | * '''[[Зачистка подземелий]]''' — жанр игры, в котором [[партия]] должна пройти подземелье, вырезая [[монстр]]ов, минуя [[ловушки]] и собирая [[сокровища]]. |
Версия 18:19, 12 марта 2010
Данжен — от англ. dungeon: подземелье, темница.
- Подземелье — замкнутый комплекс локаций, наполненный опасностями. Как правило, замок или пещеры.
- Зачистка подземелий — жанр игры, в котором партия должна пройти подземелье, вырезая монстров, минуя ловушки и собирая сокровища.
- Модуль — заготовленное приключение.
- Donjon — ролевая система Клинтона Р. Никсона и Зака Арнтсона, соединяющая традиционную зачистку подземелий и элементы нарративизма.
- Дэнжен — просторечное название Dungeons & Dragons или любой настольной ролевой игры вообще.