Паладин/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(заход первый — категории, разделы и определение)
(История в класса системе D&D: много)
Строка 7: Строка 7:
  
 
== История в класса системе [[D&D]] ==
 
== История в класса системе [[D&D]] ==
Во всех редакциях, кроме четвёртой, приверженность (alignment) паладина обязательно должна быть законопослушной или законопослушно-доброй. В четвёртой же редакции D&D роль паладина изменилась с «рыцаря идеала» на «воина, служащего божеству». Соответственно, были сняты ограничения на принадлежность — теперь паладину не обязательно быть законопослушно-добрым. Также паладин теперь не теряет свои способности при нарушении кодекса.
+
=== Изначальное появление — [[AD&D]] ===
 +
{{заготовка раздела}}
 +
 
 +
=== [[D&D3]] ===
 +
В третьей редакции паладин стал полноправным классом. Так же как и [[рейнджер]] он получает способность колдовать заклинания с четвертого уровня, лечить наложением рук со второго, а лечить болезни на более высоких уровнях.
 +
 
 +
Также, в 3.0 редакции, паладин обладет собственной лошадью со специальными способностями. В редакции 3.5 лошадь является сверхестественным существом.
 +
 
 +
Хотя паладин и ограничен законопослушным-добрым [[мировозрение]]м и теряет способности если нарушает кодекс, заклинание Atonement позволяет «простить» паладина за проступки.
 +
 
 +
В поздних [[дополнение|дополнениях]], появляются «родственники» паладина других мировозрений. Это можно считать переходом к четвертой редакции.
 +
 
 +
=== [[D&D4]] ===
 +
Одно из неявных правил четвертой редакции: «Мировозрение не должно влиять на [[игромеханика|игромеханику]]». В соответсвии с ним паладин «потерял» ограничение по мировозрению. Тем не менее, паладин обязан соблюдать кодекс своего бога.
 +
 
 +
Теперь паладин — это [[Классы Dungeons & Dragons 4#Источники силы|божественный]] [[Классы Dungeons & Dragons 4#Роли|защитник]], занимающий роль «чемпиона бога». Паладин также обладает набором заклинаний лечения и способностью накладывать руки.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия 15:10, 13 декабря 2008

Паладин — один из основных классов персонажа в настольной ролевой игре Dungeons & Dragons, а также в некоторых других фэнтезийных играх. Основан на концепции идеального рыцаря из средневековых рыцарских романов и представляет из себя воина веры, совершающего подвиги во имя добра и справедливости. Паладину в той или иной степени дарована божественная магия.

Кодекс

По сравнению с другими классами D&D, класс паладина очень серьёзно ограничивает спектр возможностей игрока. Кодекс запрещает паладину лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие, как атака из засады, подлые удары или яды). Хотя стоит заметить, что в различных сеттингах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина практически неиграбельным в роли персонажа игрока, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с некоторыми «плюшками».

История в класса системе D&D

Изначальное появление — AD&D


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


D&D3

В третьей редакции паладин стал полноправным классом. Так же как и рейнджер он получает способность колдовать заклинания с четвертого уровня, лечить наложением рук со второго, а лечить болезни на более высоких уровнях.

Также, в 3.0 редакции, паладин обладет собственной лошадью со специальными способностями. В редакции 3.5 лошадь является сверхестественным существом.

Хотя паладин и ограничен законопослушным-добрым мировозрением и теряет способности если нарушает кодекс, заклинание Atonement позволяет «простить» паладина за проступки.

В поздних дополнениях, появляются «родственники» паладина других мировозрений. Это можно считать переходом к четвертой редакции.

D&D4

Одно из неявных правил четвертой редакции: «Мировозрение не должно влиять на игромеханику». В соответсвии с ним паладин «потерял» ограничение по мировозрению. Тем не менее, паладин обязан соблюдать кодекс своего бога.

Теперь паладин — это божественный защитник, занимающий роль «чемпиона бога». Паладин также обладает набором заклинаний лечения и способностью накладывать руки.

См. также