Ptolus — различия между версиями
м |
Radaghast (обсуждение | вклад) (Толус) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Ptolus cover.jpg|right|120px]] | [[Файл:Ptolus cover.jpg|right|120px]] | ||
− | ''' | + | '''Толус''' (Ptolus, читается как «TAW-luss», допустимый вариант — «TOL-us»<ref>[http://www.ptolus.com/cgi-bin/page.cgi?mpress_Ptolus_FAQ Ptolus FAQ]. Montecook.com.</ref>) — [[сеттинг]] для [[Dungeons & Dragons]], созданный [[Монте Кук]]ом. Сеттинг назван по городу, который является его «базовой точкой» (аналогично [[Greyhawk]]). Книга «Ptolus» (полное название — «[[Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire]]») была опубликована издательством [[Malhavoc Press]] в августе 2006 года. Сеттинг получил хорошие отзывы<ref>[http://www.rpg.net/reviews/archive/12/12493.phtml RPGnet d20: Review of Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire]</ref><ref>[http://games.slashdot.org/article.pl?sid=06/09/12/0146221&from=rss Slashdot | Dungeons, Cities, and Psionics]</ref> и был удостоен премии [[ENnie]] 2007 года в нескольких номинациях: «Продукт года», «Лучший сеттинг», «Лучшая картография»<ref>[http://www.ennieawards.com/07winners.pdf ENnie Award 2007]</ref>, а также премий Outie, Ogre’s Choice и Grog d’Or. |
[[Файл:Ptolus 3d CD100.jpg|left|thumb|Трёхмерное изображение базовой книги сеттинга показывает её объём!]] | [[Файл:Ptolus 3d CD100.jpg|left|thumb|Трёхмерное изображение базовой книги сеттинга показывает её объём!]] | ||
− | + | Толус создан на базе домашней игры Кука, стартовавшей сразу после выхода [[D&D 3|третьей редакции Dungeons and Dragons]]. В игре участвовали такие коллеги Кука, как [[Энди Коллинз]], [[Брюс Корделл]], [[Джесси Декер]], [[Эрик Мона]], [[Шон Рейнольдс]] и другие. [[Кампания]] развёртывалась вокруг города Толус, находящегося на побережье Беловетренного моря (Whitewind Sea), на краю разрушающейся [[империя|империи]] Тарсис (Tarsis). Над городом возвышается невероятно высокий и узкий шпиль, а под городом находятся обширные [[подземелья]], в том числе заброшенный [[подземный город]] Очаг дварфов (Dwarvenhearth). | |
672-страничная (!) базовая книга дополнялась компакт-диском с большим количеством дополнительных материалов, в том числе [[приключение]]м «The Night of Dissolution», позже выпущенном отдельной книгой. Первая глава книги, содержащая основной необходимый материал, была выпущена отдельно как «A Player’s Guide to Ptolus». | 672-страничная (!) базовая книга дополнялась компакт-диском с большим количеством дополнительных материалов, в том числе [[приключение]]м «The Night of Dissolution», позже выпущенном отдельной книгой. Первая глава книги, содержащая основной необходимый материал, была выпущена отдельно как «A Player’s Guide to Ptolus». | ||
== Сеттинг == | == Сеттинг == | ||
− | Мир | + | Мир Толуса называется Праэмал (Praemal). 80 % его поверхности покрыто водой. У Праэмала две луны и когда-то была третья. |
− | Технология | + | Технология на Толусе находится на более высоком уровне, чем в типичных [[фэнтези]]-мирах: широко распространён порох, изготовляются сложные часовые механизмы. Существует также так называемая «хаос-техника» (Chaositech), сочетающая технологические и магические аспекты. В целом в мире хаос-техника считается чем-то скверным и отвергается, но имеет своих адептов, которыми, в частности, являются [[дроу]]. |
Праэмал населён стандартными расами D&D, но включает также и ряд оригинальных, в том числе водоплавающих «[[эльф]]ов отмелей» (Shoal elves), искажённых тёмной магией «истерзанных эльфов» (Harrow elves), крылатых «эльфов-херувимов» (Cherubum elves) и гуманоидных львов «литорианов» (Litorians) (эта раса впервые появилась в «[[Arcana Unearthed]]» Монте Кука). | Праэмал населён стандартными расами D&D, но включает также и ряд оригинальных, в том числе водоплавающих «[[эльф]]ов отмелей» (Shoal elves), искажённых тёмной магией «истерзанных эльфов» (Harrow elves), крылатых «эльфов-херувимов» (Cherubum elves) и гуманоидных львов «литорианов» (Litorians) (эта раса впервые появилась в «[[Arcana Unearthed]]» Монте Кука). | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
* [http://www.ptolus.com/ Официальный сайт] | * [http://www.ptolus.com/ Официальный сайт] | ||
* [http://www.delverssquare.com/ Любительский сайт] | * [http://www.delverssquare.com/ Любительский сайт] | ||
− | * [http://index.rpg.net/display-search.phtml?firstsearch=1&type=normal&sort=system&key=title&match=loose&value=Ptolus Книги по миру | + | * [http://index.rpg.net/display-search.phtml?firstsearch=1&type=normal&sort=system&key=title&match=loose&value=Ptolus Книги по миру Толуса] в каталоге [[RPG.net]] |
[[Категория:Сеттинги]] | [[Категория:Сеттинги]] |
Версия 20:42, 20 февраля 2013
Толус (Ptolus, читается как «TAW-luss», допустимый вариант — «TOL-us»[1]) — сеттинг для Dungeons & Dragons, созданный Монте Куком. Сеттинг назван по городу, который является его «базовой точкой» (аналогично Greyhawk). Книга «Ptolus» (полное название — «Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire») была опубликована издательством Malhavoc Press в августе 2006 года. Сеттинг получил хорошие отзывы[2][3] и был удостоен премии ENnie 2007 года в нескольких номинациях: «Продукт года», «Лучший сеттинг», «Лучшая картография»[4], а также премий Outie, Ogre’s Choice и Grog d’Or.
Толус создан на базе домашней игры Кука, стартовавшей сразу после выхода третьей редакции Dungeons and Dragons. В игре участвовали такие коллеги Кука, как Энди Коллинз, Брюс Корделл, Джесси Декер, Эрик Мона, Шон Рейнольдс и другие. Кампания развёртывалась вокруг города Толус, находящегося на побережье Беловетренного моря (Whitewind Sea), на краю разрушающейся империи Тарсис (Tarsis). Над городом возвышается невероятно высокий и узкий шпиль, а под городом находятся обширные подземелья, в том числе заброшенный подземный город Очаг дварфов (Dwarvenhearth).
672-страничная (!) базовая книга дополнялась компакт-диском с большим количеством дополнительных материалов, в том числе приключением «The Night of Dissolution», позже выпущенном отдельной книгой. Первая глава книги, содержащая основной необходимый материал, была выпущена отдельно как «A Player’s Guide to Ptolus».
Сеттинг
Мир Толуса называется Праэмал (Praemal). 80 % его поверхности покрыто водой. У Праэмала две луны и когда-то была третья.
Технология на Толусе находится на более высоком уровне, чем в типичных фэнтези-мирах: широко распространён порох, изготовляются сложные часовые механизмы. Существует также так называемая «хаос-техника» (Chaositech), сочетающая технологические и магические аспекты. В целом в мире хаос-техника считается чем-то скверным и отвергается, но имеет своих адептов, которыми, в частности, являются дроу.
Праэмал населён стандартными расами D&D, но включает также и ряд оригинальных, в том числе водоплавающих «эльфов отмелей» (Shoal elves), искажённых тёмной магией «истерзанных эльфов» (Harrow elves), крылатых «эльфов-херувимов» (Cherubum elves) и гуманоидных львов «литорианов» (Litorians) (эта раса впервые появилась в «Arcana Unearthed» Монте Кука).