Классические редакции Dungeons & Dragons — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{редактирую|EvilCat}} '''Классическими редакциями Dungeons & Dragons''' называют некоторые её [[реда…») |
EvilCat (обсуждение | вклад) (пока всё.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Классическими редакциями [[Dungeons & Dragons]]''' называют некоторые её [[редакции]], возникшие до [[D&D3|третьей]]. Поскольку D&D является [[первые ролевые игры|первой ролевой игрой]], традиции и систематика в те годы ещё не были условлены. Хобби росло как занятие энтузиастов, а не [[индустрия]], в которой права на разные [[системы]] принадлежат определённым компаниям. Разграничение между редакциями было не столько чётким и к тому же не было явной разницы между [[официальный материал|официальным]] и [[сторонний материал|сторонним материалом]]. Даже когда индустрия появилась, тяжбы из-за авторских прав размыли многие границы. В результате ранние версии правил D&D вышли во многочисленных изданиях под редактурой разных авторов. | |
− | '''Классическими редакциями [[Dungeons & Dragons]]''' называют некоторые её [[редакции]], возникшие до [[D&D3|третьей]]. Поскольку D&D является [[первые ролевые игры|первой ролевой игрой]], традиции и систематика в те годы ещё не были условлены. Хобби росло как занятие энтузиастов, а не [[индустрия]], в которой права на разные [[системы]] принадлежат определённым компаниям. Разграничение между редакциями было не столько чётким и к тому же не было явной разницы между [[официальный материал|официальным]] и [[сторонний материал|сторонним материалом]]. В результате ранние версии правил D&D вышли во многочисленных изданиях под редактурой разных авторов. | ||
Можно выделить следующие самостоятельные [[базовые наборы]]: | Можно выделить следующие самостоятельные [[базовые наборы]]: | ||
− | * | + | * '''[[OD&D|Dungeons & Dragons]]''', или «белая коробка» (1974, [[Гэри Гайгэкс]]) — первая игра, озаглавленная «Подземелья и драконы». Содержит три буклета: «[[Men & Magic]]», «[[Monsters & Treasure]]» и «[[The Underworld & Wilderness Adventures]]». Для игры требуется знакомство с правилами [[фэнтези]]йной отрядной тактики [[Chainmail]], а также игра «[[Outdoor Survival]]» для [[путешествие|путешествий]] вне [[подземелья|подземелий]]. |
* '''[[Advanced Dungeons & Dragons]]''' (1977, [[Гэри Гайгэкс]]) — классическое «[[троекнижие]]» из [[Player's Handbook|книги игрока]], [[Monster Manual|сборника монстров]] и [[Dungeon Master's Guide|книги ведущего]]. Это правила являются действительно самостоятельными и включили в себя множество наработок, дополнений и идей, возникших в [[ролевое сообщество|сообществе]] при игре в «Белую коробку». | * '''[[Advanced Dungeons & Dragons]]''' (1977, [[Гэри Гайгэкс]]) — классическое «[[троекнижие]]» из [[Player's Handbook|книги игрока]], [[Monster Manual|сборника монстров]] и [[Dungeon Master's Guide|книги ведущего]]. Это правила являются действительно самостоятельными и включили в себя множество наработок, дополнений и идей, возникших в [[ролевое сообщество|сообществе]] при игре в «Белую коробку». | ||
− | * '''[[ | + | * '''[[Basic Set]]''' (1977, [[Джон Эрик Холмс]]) — входная версия правил, составленная для новых, не имеющих опыта игроков. Издавалась коробкой, включающей «[[синий буклет]]» (самостоятельную [[книга правил|книгу правил]] с 1 по 3 [[уровни]] и информация по [[сеттинг]]у [[Грейхок]]), [[набор кубиков]], [[геоморфы]] и [[монстр]]ов. Правила в «синем буклете» во многом отличаются от AD&D, однако предполагается, что уровни выше третьего будут играться именно по ней. |
− | * '''[[Basic Set (1981)|Basic Set]]''' (1981, [[Том Молдвей]]) — развитие идей первого Basic Set’а, значительно отличающееся от правилам как от него, так и от AD&D. Книга правил внутри отличается классическим красным обрамлением вокруг полноцветной иллюстрации. В том же году вышел [[Expert Set]] (1981, [[Дейв Кук]]) — надстройка | + | * '''[[Basic Set (1981)|Basic Set]]''' (1981, [[Том Молдвей]]) — развитие идей первого Basic Set’а, значительно отличающееся от правилам как от него, так и от AD&D. Книга правил внутри отличается классическим красным обрамлением вокруг полноцветной иллюстрации. В том же году вышел [[Expert Set]] (1981, [[Дейв Кук]]) — надстройка, дающая правила для персонажей с 4 по 14 уровни. Его правила основаны на «Белой коробке». |
− | * '''[[D&D Set 1: Basic Rules]]''' (1983, [[Франк Менцер]]) — ещё одно развитие Basic Set’а, на этот раз с двумя книгами правил — для игрока («[[Players Manual]]») и для мастера («[[Dungeon Masters Rulebook]]»). В дополнение к этому набору Менцером были выпущены «[[Expert Rules]]» (1983, уровни 4-14), «[[Companion rules]]» (1984, уровни 15-25), «[[Master rules]]» (1985, уровни 26-36) и «[[Immortal Rules]]» (1986, про персонажей, превзошедших уровни). | + | * '''[[D&D Set 1: Basic Rules]]''', (1983, [[Франк Менцер]]) — ещё одно развитие Basic Set’а, на этот раз с двумя книгами правил — для игрока («[[Players Manual]]») и для мастера («[[Dungeon Masters Rulebook]]»). В дополнение к этому набору Менцером были выпущены «[[Expert Rules]]» (1983, уровни 4-14), «[[Companion rules]]» (1984, уровни 15-25), «[[Master rules]]» (1985, уровни 26-36) и «[[Immortal Rules]]» (1986, про персонажей, превзошедших уровни). |
− | * '''[[Rules | + | * '''[[Advanced Dungeons & Dragons 2]]''' (1989, [[TSR]]). Правила второй редакции AD&D в целом оказались [[совместимость|совместимы]] с первой, однако в деталях пересмотру подверглось всё — от стиля [[иллюстрации|графики]] до [[боевая система|боевой системы]]. |
+ | * '''[[Rules Cyclopedia]]''' (1991, [[Аарон Оллстон]]) — сборник правил Франка Менцера, за исключением «Immortal Rules», тема которой на тот момент освещалась в отдельной книге «[[Wrath of the Immortals]]». Позволяет развитие персонажей с 1 по 36 уровень. Эта версия правил одна из наиболее популярных в движении [[OSR|Олдскульного Ренессанса]], а в свою эпоху была популярна у сторонников классической, не «продвинутой» D&D. В период популярности этой редакции было издано несколько её вводных версий: «[[Dungeons & Dragons Game]]» (1991), «[[Classic Dungeons & Dragons Game]]» (1994) и «[[Dungeons & Dragons Adventure Game]]» (1999). | ||
+ | * '''[[Player's Option]]''' — цикл из трёх книг («[[Combat & Tactics]]», «[[Skills & Powers]]», «[[Spells & Magic]]»), существенно дополняющих и изменяющих правила AD&D2, поэтому зачастую их считают отдельной редакцией. Многие идеи из этого цикла позже вошли в третью редакцию. | ||
+ | |||
+ | == Обозначения == | ||
+ | Для различия этих разнообразных редакций используются различные обозначения. | ||
+ | |||
+ | По цветам набора: | ||
+ | * '''Белая коробка''' (white box) — первая, оригинальная редакция. | ||
+ | * '''Синий буклет''' (blue booklet) — первый Basic Set 1977 года. | ||
+ | * '''Лиловая коробка''' (magenta box) — Basic Set 1981 года. | ||
+ | * '''Голубая коробка''' (light blue box) — Expert Set 1981 года. | ||
+ | * '''Красная коробка''' (red box) — Basic Set 1983 года. | ||
+ | * '''Синяя коробка''' (blue box) — Expert Set 1983 года. | ||
+ | * '''Бирюзовая коробка''' (teal box) — Companion Set. | ||
+ | * '''Чёрная коробка''' (black box) — Master Set. | ||
+ | * '''Золотая коробка''' (gold box) — Immortal Set. | ||
+ | |||
+ | Для обозначения изданий используются сокращения: | ||
+ | * '''OD&D''' — первая, оригинальная редакция. | ||
+ | * '''AD&D''' — Advanced Dungeons & Dragons. | ||
+ | * '''BD&D''', или Basic D&D — противопоставляется AD&D и поэтому обозначает либо набор Basic/Expert 1981 года, либо Basic Set и его надстройки от 1983 года, либо сборник «Rules Cyclopedia». | ||
+ | * '''D&D B/X''' — Basic Set и Expert Set 1981 года. | ||
+ | * '''D&D BECM''' — наборы Basic, Expert, Companion и Master 1983—1985. Также может подразумевать «Rules Cyclopedia», собравшую все эти книги. | ||
+ | * '''D&D BECMI''' — наборы Basic, Expert, Companion, Master и Immortal 1983—1986. | ||
+ | * '''AD&D2''' — вторая редакция Advanced Dungeons & Dragons. | ||
+ | * '''D&D RC''' — Rules Cycploedia. | ||
+ | * '''AD&D 2.5''' — Advanced Dungeons & Dragons 2 вместе с «Player’s Option». | ||
+ | |||
+ | == Совместимость == | ||
+ | Классические редакции отличаются разной [[совместимость]]ю, зачастую низкой друг с другом. Однако отношение к этому было иное, чем сейчас. Правила в «Белой коробке» вышли настолько туманными и настолько основывающимися на знакомстве читателя с фэнтезийными [[варгейм]]ами, что в каждой [[игровая группа|группе]] невольно образовывалась своя версия D&D. Это считается одним факторов развития хобби: каждый, удачно сыгравший в D&D, уже обладал базовыми знаниями для создания своей системы или для [[оцифровка|оцифровки]] ситуаций, «Белой коробкой» не предусмотренных. Поэтому ролевое сообщество 70-80-х было подготовлено к тому, чтобы [[обработка напильником|обрабатывать напильником]] дополнения с низкой совместимостью, а также само (через [[фэнзины]]) генерировало много [[самопал|материала]], слабо совместимого с заявленными правилами и всё же без особых сложностей принимавшегося разными группами. | ||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Классические редакции Dungeons & Dragons|*]] |
Версия 15:02, 21 февраля 2013
Классическими редакциями Dungeons & Dragons называют некоторые её редакции, возникшие до третьей. Поскольку D&D является первой ролевой игрой, традиции и систематика в те годы ещё не были условлены. Хобби росло как занятие энтузиастов, а не индустрия, в которой права на разные системы принадлежат определённым компаниям. Разграничение между редакциями было не столько чётким и к тому же не было явной разницы между официальным и сторонним материалом. Даже когда индустрия появилась, тяжбы из-за авторских прав размыли многие границы. В результате ранние версии правил D&D вышли во многочисленных изданиях под редактурой разных авторов.
Можно выделить следующие самостоятельные базовые наборы:
- Dungeons & Dragons, или «белая коробка» (1974, Гэри Гайгэкс) — первая игра, озаглавленная «Подземелья и драконы». Содержит три буклета: «Men & Magic», «Monsters & Treasure» и «The Underworld & Wilderness Adventures». Для игры требуется знакомство с правилами фэнтезийной отрядной тактики Chainmail, а также игра «Outdoor Survival» для путешествий вне подземелий.
- Advanced Dungeons & Dragons (1977, Гэри Гайгэкс) — классическое «троекнижие» из книги игрока, сборника монстров и книги ведущего. Это правила являются действительно самостоятельными и включили в себя множество наработок, дополнений и идей, возникших в сообществе при игре в «Белую коробку».
- Basic Set (1977, Джон Эрик Холмс) — входная версия правил, составленная для новых, не имеющих опыта игроков. Издавалась коробкой, включающей «синий буклет» (самостоятельную книгу правил с 1 по 3 уровни и информация по сеттингу Грейхок), набор кубиков, геоморфы и монстров. Правила в «синем буклете» во многом отличаются от AD&D, однако предполагается, что уровни выше третьего будут играться именно по ней.
- Basic Set (1981, Том Молдвей) — развитие идей первого Basic Set’а, значительно отличающееся от правилам как от него, так и от AD&D. Книга правил внутри отличается классическим красным обрамлением вокруг полноцветной иллюстрации. В том же году вышел Expert Set (1981, Дейв Кук) — надстройка, дающая правила для персонажей с 4 по 14 уровни. Его правила основаны на «Белой коробке».
- D&D Set 1: Basic Rules, (1983, Франк Менцер) — ещё одно развитие Basic Set’а, на этот раз с двумя книгами правил — для игрока («Players Manual») и для мастера («Dungeon Masters Rulebook»). В дополнение к этому набору Менцером были выпущены «Expert Rules» (1983, уровни 4-14), «Companion rules» (1984, уровни 15-25), «Master rules» (1985, уровни 26-36) и «Immortal Rules» (1986, про персонажей, превзошедших уровни).
- Advanced Dungeons & Dragons 2 (1989, TSR). Правила второй редакции AD&D в целом оказались совместимы с первой, однако в деталях пересмотру подверглось всё — от стиля графики до боевой системы.
- Rules Cyclopedia (1991, Аарон Оллстон) — сборник правил Франка Менцера, за исключением «Immortal Rules», тема которой на тот момент освещалась в отдельной книге «Wrath of the Immortals». Позволяет развитие персонажей с 1 по 36 уровень. Эта версия правил одна из наиболее популярных в движении Олдскульного Ренессанса, а в свою эпоху была популярна у сторонников классической, не «продвинутой» D&D. В период популярности этой редакции было издано несколько её вводных версий: «Dungeons & Dragons Game» (1991), «Classic Dungeons & Dragons Game» (1994) и «Dungeons & Dragons Adventure Game» (1999).
- Player's Option — цикл из трёх книг («Combat & Tactics», «Skills & Powers», «Spells & Magic»), существенно дополняющих и изменяющих правила AD&D2, поэтому зачастую их считают отдельной редакцией. Многие идеи из этого цикла позже вошли в третью редакцию.
Обозначения
Для различия этих разнообразных редакций используются различные обозначения.
По цветам набора:
- Белая коробка (white box) — первая, оригинальная редакция.
- Синий буклет (blue booklet) — первый Basic Set 1977 года.
- Лиловая коробка (magenta box) — Basic Set 1981 года.
- Голубая коробка (light blue box) — Expert Set 1981 года.
- Красная коробка (red box) — Basic Set 1983 года.
- Синяя коробка (blue box) — Expert Set 1983 года.
- Бирюзовая коробка (teal box) — Companion Set.
- Чёрная коробка (black box) — Master Set.
- Золотая коробка (gold box) — Immortal Set.
Для обозначения изданий используются сокращения:
- OD&D — первая, оригинальная редакция.
- AD&D — Advanced Dungeons & Dragons.
- BD&D, или Basic D&D — противопоставляется AD&D и поэтому обозначает либо набор Basic/Expert 1981 года, либо Basic Set и его надстройки от 1983 года, либо сборник «Rules Cyclopedia».
- D&D B/X — Basic Set и Expert Set 1981 года.
- D&D BECM — наборы Basic, Expert, Companion и Master 1983—1985. Также может подразумевать «Rules Cyclopedia», собравшую все эти книги.
- D&D BECMI — наборы Basic, Expert, Companion, Master и Immortal 1983—1986.
- AD&D2 — вторая редакция Advanced Dungeons & Dragons.
- D&D RC — Rules Cycploedia.
- AD&D 2.5 — Advanced Dungeons & Dragons 2 вместе с «Player’s Option».
Совместимость
Классические редакции отличаются разной совместимостью, зачастую низкой друг с другом. Однако отношение к этому было иное, чем сейчас. Правила в «Белой коробке» вышли настолько туманными и настолько основывающимися на знакомстве читателя с фэнтезийными варгеймами, что в каждой группе невольно образовывалась своя версия D&D. Это считается одним факторов развития хобби: каждый, удачно сыгравший в D&D, уже обладал базовыми знаниями для создания своей системы или для оцифровки ситуаций, «Белой коробкой» не предусмотренных. Поэтому ролевое сообщество 70-80-х было подготовлено к тому, чтобы обрабатывать напильником дополнения с низкой совместимостью, а также само (через фэнзины) генерировало много материала, слабо совместимого с заявленными правилами и всё же без особых сложностей принимавшегося разными группами.
- См. зеркало.