Keep on the Borderlands — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (История издания)
м (Конверсии, сиквелы и другие производные продукты)
Строка 42: Строка 42:
 
В 1984 TSR издала модуль-компиляцию B1-9 «[[In Search of the Adventure]]», составленный из отдельных элементов [[модули B-серии|модулей серии B]], включая B1. В супермодуль вошли Пещеры Хаоса, но не крепость, давшая название исходному приключению.
 
В 1984 TSR издала модуль-компиляцию B1-9 «[[In Search of the Adventure]]», составленный из отдельных элементов [[модули B-серии|модулей серии B]], включая B1. В супермодуль вошли Пещеры Хаоса, но не крепость, давшая название исходному приключению.
  
В 1999, практически одновременно с 8-м переизданием модуля, TSR (к тому времени уже принадлежавшая [[WotC]]) выпустила модуль [[Return to the Keep on the Borderlands]], представляющий собой не просто конверсию под правила 2-й редакции [[AD&D]], но сиквел, действие которого разворачивается в тех же местах 20 лет спустя. Если исходное приключение имело местом действия генерический [[фэнтези]]-[[сеттинг]] (впоследствии выросший в [[Мистара|Мистару]]), то действие сиквела было перенесено в конкретную точку на карте [[Грейхок]]а. Привязка к сеттингу оказалась осуществлена довоьно топорно, т.к. в тексте остались упоминания божеств и стран, отсутствовавших в Грейхоке. За 20 лет и в крепости, и в Пещерах Хаоса появились новые обитатели, при этом пещеры были описаны значительно более подробно, чем в оригинале, так что объём модуля возрос примерно в два раза.
+
В 1999, практически одновременно с 8-м переизданием модуля, TSR (к тому времени уже принадлежавшая [[WotC]]) выпустила модуль [[Return to the Keep on the Borderlands]], представляющий собой не просто конверсию под правила 2-й редакции [[AD&D]], но сиквел, действие которого разворачивается в тех же местах 20 лет спустя. Если исходное приключение имело местом действия генерический [[фэнтези]]-[[сеттинг]] (впоследствии выросший в [[Мистара|Мистару]]), то действие сиквела было перенесено в конкретную точку на карте [[Грейхок]]а. Привязка к сеттингу оказалась осуществлена довольно топорно, т.к. в тексте остались упоминания божеств и стран, отсутствовавших в Грейхоке. За 20 лет и в крепости, и в Пещерах Хаоса появились новые обитатели, при этом пещеры были описаны значительно более подробно, чем в оригинале, так что объём модуля возрос примерно в два раза.
  
 
В том же 1999 WotC издали в серии Greyhawk Classics роман «Keep on the Borderlands» Рю Эмерсона, представляющий собой новеллизацию приключения. Главным героем книги является человек-наёмница Эддис, член партии приключенцев, состоящей из людей и эльфов. Действие романа также происходит в мире Грейхок, но привязка к миру довольно слабая.
 
В том же 1999 WotC издали в серии Greyhawk Classics роман «Keep on the Borderlands» Рю Эмерсона, представляющий собой новеллизацию приключения. Главным героем книги является человек-наёмница Эддис, член партии приключенцев, состоящей из людей и эльфов. Действие романа также происходит в мире Грейхок, но привязка к миру довольно слабая.

Версия 12:17, 22 февраля 2013

Keep on the Borderlands
B2 front.jpg
Художник обложки — Джим Рислоф
Год1979 / 1981
АвторыГэри Гигакс
ИздательTSR
Типмодуль
КодB2, TSR 9034
СистемаBasic Dungeons & Dragons
ISBNISBN 0-935696-47-4

Keep on the Borderlands (англ. Крепость в пограничье) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B2). Эта работа — 12-е по счёту приключение, изданное TSR — завершает период максимальной творческой активности Гэри Гигакса, после которого он передал написание приключений нанятым сотрудникам и сконцентрировался на управлении компанией.

Это классическое вводное приключение в жанре «зачистки подземелий», рассчитанное в первую очередь на начинающих DM'ов и игроков. Как и другие ранние приключения серии, оно содержит советы и рекомендации по ведению игры, однако в отличие от B1 In Search of the Unknown, требующего от ведущего предварительной работы по кастомизации подземелья, рассчитано на игру с минимальной подготовкой. Среди ранних образцов жанра обращает на себя внимание тем, что помимо описания подземелья (Пещеры Хаоса), в котором героям предстоит приключаться, также содержит 6-страничное описание базы партии (та самая Крепость в пограничье), где герои ещё до выхода в путь могут взаимодействовать с интересными NPC. На момент создания модуля этот приём не был полностью новым: он был использован в предыдущем приключении Гигакса T1 The Village of Hommlet, вышедшем на несколько месяцев раньше.

Сразу после выхода модуль заменил предыдущее приключение B1 In Search of the Unknown в составе коробочного издания 1-й редакции D&D Basic Set (1977, Джон Эрик Холмс). Однако наибольшую известность он получил как модуль, входивший в состав 2-й редакции Basic D&D (1981, Том Молдвей). Также приключение продавалось отдельно. Считается, что всего было издано и продано около полутора миллионов копий, что делает Keep on the Borderlands самым известным приключением всех времён и народов и одним из наиболее популярных продуктов в истории хобби. Впоследствии были изданы конверсии и переложения B2 под различные более поздние редакции D&D.

В ноябре 2004 журнал Dungeon (#116) опубликовал список «30 величайших приключений всех времён», в котором Keep on the Borderlands занял 7-е место. Джеймс Малишевски, комментируя список, написал, что приключение «близко к совершенству» и он оценил бы его выше[1].

История издания

Приключение выдержало 7 переизданий с 1979 по 1983, не считая возможного пробного издания и коллекционного переиздания, вышедшего в 1999. Кроме того, выходили конверсии под более поздние игры линейки D&D. Также на базе модуля было создано несколько производных работ.

Пробное издание предположительно вышло малым тиражом в 1979. Внешне оно отличалось от первого издания тем, что левый верхний угол лицевой стороны обложки, где был напечатан код модуля B2, был чёрным, а не белым. Кроме того, по непроверенным слухам, рамка обложки была коричневой, а не фиолетовой. Единственным сохранившимся свидетельством этого издания является чёрно-белое изображение обложки в некоторых изданиях D&D Basic Set. Есть предположение, что в реальности это издание так и не вышло из печати.

Первое издание вышло в декабре 1979, хотя год выпуска указан как 1980. На обложке изображена партия приключенцев, вступающая в бой с группой орков. Это первое издание TSR, получившее полноцветную обложку. Включалось в состав шестого и седьмого переизданий 1-й редакции Basic Set.

Второе издание вышло в 1980. С передней обложки исчезло указание на совместимость с правилами AD&D, рекламный текст на задней обложке был сокращён. В сам буклет были добавлены две иллюстрации: пожирающие сами себя змеи на с. 5 и изображение дракона работы Дэвида Сазерленда на с. 6. Включалось в состав седьмого переиздания 1-й редакции Basic Set.

Третье издание вышло в 1980. На передней обложке появился новый логотип TSR. Несколько иллюстраций, включая добавленные во 2-м издании, были убраны или заменены. Таблицы в модуле были отредактированы для соответствия новой редакции Basic Set. Включалось в состав восьмого переиздания Basic Set (2-я, «молдвеевская редакция»).

Издания с четвёртого по шестое вышли в 1981. От третьего издания и друг от друга отличались только расположением на обложках служебной информации, такой как код продукта, ISBN и почтовый адрес TSR. Включались в состав 9-11 переизданий Basic Set. Четвёртое издание входило также в состав коллекционного набора 10th Anniversary Collector's Set (1984, 1000 экз.) и некоторые версии 10th Anniversary Combo Pack — подборки приключений, составленной для того, чтобы распродать скопившиеся на складах тиражи.

Седьмое издание вышло в 1983, когда TSR столкнулась с падением продаж своих приключений. Было полностью идентично шестому, однако к прозрачной плёнке, в которую был запечатан буклет, было сверху приклеено картонное навершие с рекламной информацией. Навершие имело крючок, за который буклет можно было вешать на стойки в магазинах игрушек. Издание предназначалось для реализации через крупных ритейлеров и не включалось в коробочные наборы.

Восьмое издание вышло в 1999. Вместе с шестью другими приключениями прилагалось к коллекционному Silver Anniversary Edition (тираж 5000) и иначе не было доступно. Содержательно полностью совпадало с третьим изданием, обложка же повторяла первое, за исключением добавления тогдашней эмблемы TSR (таким образом, на передней обложке соседствовали два разных логотипа компании — с магом и с драконом.

Конверсии, сиквелы и другие производные продукты

В 1984 TSR издала модуль-компиляцию B1-9 «In Search of the Adventure», составленный из отдельных элементов модулей серии B, включая B1. В супермодуль вошли Пещеры Хаоса, но не крепость, давшая название исходному приключению.

В 1999, практически одновременно с 8-м переизданием модуля, TSR (к тому времени уже принадлежавшая WotC) выпустила модуль Return to the Keep on the Borderlands, представляющий собой не просто конверсию под правила 2-й редакции AD&D, но сиквел, действие которого разворачивается в тех же местах 20 лет спустя. Если исходное приключение имело местом действия генерический фэнтези-сеттинг (впоследствии выросший в Мистару), то действие сиквела было перенесено в конкретную точку на карте Грейхока. Привязка к сеттингу оказалась осуществлена довольно топорно, т.к. в тексте остались упоминания божеств и стран, отсутствовавших в Грейхоке. За 20 лет и в крепости, и в Пещерах Хаоса появились новые обитатели, при этом пещеры были описаны значительно более подробно, чем в оригинале, так что объём модуля возрос примерно в два раза.

В том же 1999 WotC издали в серии Greyhawk Classics роман «Keep on the Borderlands» Рю Эмерсона, представляющий собой новеллизацию приключения. Главным героем книги является человек-наёмница Эддис, член партии приключенцев, состоящей из людей и эльфов. Действие романа также происходит в мире Грейхок, но привязка к миру довольно слабая.

В первой половине 2000-х в сети стали появляться фанатские конверсии модуля под D&D 3.5.

В 2004 Kenzer & Company выпустила модуль B2 «Little Keep on the Borderlands», представляющий собой конвертацию «Keep on the Borderlands» под систему HackMaster.

В сентябре 2010 вышла конверсия модуля под D&D4, рассчитанное на использование в еженедельной серии D&D Encounters в сочетании с недавно вышедшей коробкой D&D Essentials. Действие модуля было перенесено в Долину Нентира, в местность, известную как Шрам Хаоса (Chaos Scar).

На D&D Expo в январе 2012 была представлена новая редакция приключения под названием Caves of Chaos, предназначенная для плейтеста правил D&D Next. Участники плейтеста давали подписку о неразглашении содержания модуля.

Примечания

Ссылки

Общая информация

Обзоры и рецензи