Виверна — различия между версиями
(D&D) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (соединение английского корня или аббревиатуры с русским суффиксом или окончанием осуществляется через апостроф.) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== D&D == | == D&D == | ||
− | Виверны появились в [[D&D]] с ранних [[редакция|редакций]]. Их повадки и описание не особо менялись со временем | + | Виверны появились в [[D&D]] с ранних [[редакция|редакций]]. Их повадки и описание не особо менялись со временем. Описанные как агрессивные и глуповатые создания, они, однако, достаточно хитры в бою. Излюбленная тактика виверн — налететь, атаковать с разгону или попробовать ухватить жертву, если её размеры позволяют поднять её в воздух. Аппетит у этих созданий солидный. Взрослой виверне требуется существо с человека размером в качестве дневного рациона. Эти существа способны питаться падалью, но делают это только если им не удаётся поймать живую добычу. В [[D&D 4]] виверна стала типичным представителем [[роль монстра|боевой роли]] налётчика ([[skirmisher]]). |
− | D& | + | D&D’шные виверны живут поодиночке, сбиваясь в небольшие группы только если возникли проблемы с территорией. Если места достаточно, виверны яростно охраняют собственные владения от сородичей, нарушая границы участков только в брачный сезон. |
− | Виверны [[AD&D 2]] могут издавать только два звука | + | Виверны [[AD&D 2]] могут издавать только два звука: шипение (которое сравнивается с шипением раскалённого меча, опущенного в воду) и горловой рёв, похожий на звуки, издаваемые самцом крокодила. Виверны в [[D&D 3.x]] обычно владеют двумя языками — драконьим и [[всеобщий язык|всеобщим]]. |
=== [[Dragonlance]] === | === [[Dragonlance]] === |
Версия 06:32, 28 ноября 2012
Виверна, или виверн (англ. wyvern) — фэнтези-монстр, драконоподобное существо на основе разновидности геральдического дракона. В отличие от классических драконов, у виверны всего одна пара лап (задние). Передними служат крылья. У обычных европейских драконов крылья — это дополнительная, средняя пара конечностей. Другой характерный признак виверны — длинный хвост с шипом или ядовитым жалом на конце.
Традиционно, в отличие от мудрых, хотя и злобных порой драконов, виверны — существа не слишком умные. В разных сеттингах они могут быть просто крылатыми хищниками с интеллектом не выше собачьего, либо разумными, хотя и дикими существами. В любом случае у виверн нет цивилизации, они агрессивны и территориальны.
D&D
Виверны появились в D&D с ранних редакций. Их повадки и описание не особо менялись со временем. Описанные как агрессивные и глуповатые создания, они, однако, достаточно хитры в бою. Излюбленная тактика виверн — налететь, атаковать с разгону или попробовать ухватить жертву, если её размеры позволяют поднять её в воздух. Аппетит у этих созданий солидный. Взрослой виверне требуется существо с человека размером в качестве дневного рациона. Эти существа способны питаться падалью, но делают это только если им не удаётся поймать живую добычу. В D&D 4 виверна стала типичным представителем боевой роли налётчика (skirmisher).
D&D’шные виверны живут поодиночке, сбиваясь в небольшие группы только если возникли проблемы с территорией. Если места достаточно, виверны яростно охраняют собственные владения от сородичей, нарушая границы участков только в брачный сезон.
Виверны AD&D 2 могут издавать только два звука: шипение (которое сравнивается с шипением раскалённого меча, опущенного в воду) и горловой рёв, похожий на звуки, издаваемые самцом крокодила. Виверны в D&D 3.x обычно владеют двумя языками — драконьим и всеобщим.
Dragonlance
В русских переводах художественных книг по Dragonlance виверна называется крыланом.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |