Mythic Role Playing — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (оформление) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (викификация, стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Mythic Role Playing''' — система от [[Word Mill Games]]. | + | '''Mythic Role Playing''' — [[система]] от [[Word Mill Games]]. Её главная особенность - свободная структура: используя одну и ту же [[книга правил|книгу правил]], можно играть как в [[традиционная ролевая игра|традиционную ролевую игру]], так и в игру без [[мастер|ведущего]] или в [[соло-игра|соло-игру]]. В последних двух случаях используется механизм, названный авторами «эмуляцией ведущего» (Master emulation). В ход идёт способ назначения [[сложность|сложности]] задачи на основе оценки [[игрок]]ом (или игроками, если их несколько) и метод получения случайных ответов (от простых «да/нет» до более сложных и развёрнутых), служащих «мнением ведущего» по вопросам, не относящимся к чисто [[внутриигровое событие|внутриигровым событиям]]. MRP рассчитана на игру без длительной [[подготовка к игре|подготовки]]. В систему также изначально заложена [[модульность]], когда Mythic Role Playing используется для основы игры, а [[боевая система]], правила [[развитие персонажа|развития персонажа]] и любые другие важные [[подсистемы]] заимствуются из других игр. [[Дополнения]] к [[базовая книга|базовой книге]] включают расширенный эмулятор ведущего и расширение для системы {{нет статьи|[[приключение|см.]]|генерация приключений|генерации приключений}} на лету. |
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 08:57, 20 октября 2012
Mythic Role Playing — система от Word Mill Games. Её главная особенность - свободная структура: используя одну и ту же книгу правил, можно играть как в традиционную ролевую игру, так и в игру без ведущего или в соло-игру. В последних двух случаях используется механизм, названный авторами «эмуляцией ведущего» (Master emulation). В ход идёт способ назначения сложности задачи на основе оценки игроком (или игроками, если их несколько) и метод получения случайных ответов (от простых «да/нет» до более сложных и развёрнутых), служащих «мнением ведущего» по вопросам, не относящимся к чисто внутриигровым событиям. MRP рассчитана на игру без длительной подготовки. В систему также изначально заложена модульность, когда Mythic Role Playing используется для основы игры, а боевая система, правила развития персонажа и любые другие важные подсистемы заимствуются из других игр. Дополнения к базовой книге включают расширенный эмулятор ведущего и расширение для системы генерации приключенийсм. на лету.