Заклинатель (Pathfinder) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Дописал базовые факты)
м (викификация, к вычитке (много скобок).)
Строка 1: Строка 1:
{{другие значения|Заклинатель}}
+
{{другие значения|Заклинатель|Summoner}}
 +
{{вычитка}} <!-- много разрывов предложения скобками -->
 
'''Заклинатель''' ({{англ|Summoner}}, он же призыватель, призывающий и прочее) — один из [[класс]]ов системы [[Pathfinder]], не имеющий прямых аналогов в [[D&D 3.5]] (хотя схожий архетип [[специалист по призыву|специалиста по призыву]] с существом-спутником воплощён во многих [[престиж-класс]]ах и [[вариантный класс|вариантных классах]] D&D).
 
'''Заклинатель''' ({{англ|Summoner}}, он же призыватель, призывающий и прочее) — один из [[класс]]ов системы [[Pathfinder]], не имеющий прямых аналогов в [[D&D 3.5]] (хотя схожий архетип [[специалист по призыву|специалиста по призыву]] с существом-спутником воплощён во многих [[престиж-класс]]ах и [[вариантный класс|вариантных классах]] D&D).
  

Версия 14:15, 13 октября 2012

У этого термина существуют и другие значения, см. Заклинатель, Summoner.

Заклинатель (англ. Summoner, он же призыватель, призывающий и прочее) — один из классов системы Pathfinder, не имеющий прямых аналогов в D&D 3.5 (хотя схожий архетип специалиста по призыву с существом-спутником воплощён во многих престиж-классах и вариантных классах D&D).

Заклинатели — практики тайной магии, специалисты по вызову существ. Благодаря своим познаниям, они могут вызывать тесно связанное с собой существо, называемое эйдолоном (eidolon — буквально образ, дух, идеал). Заклинатель в состоянии выбирать общие черты облика своего эйдолона и его способности (в соответствии со своим уровнем). Из-за связи с заклинателем эйдолон может находиться в физическом мире неограниченно долго (в отличие от большинства вызванных существ) и не подвержен части ограничений, распространяющихся на пришельцев из иных миров. Расплатой за это служит явный знак призыва (на лбу у заклинателя появляется немаскируемая руна, пока его эйдолон находится в этом мире) и необходимость находиться достаточно близко друг к другу (эйдолон слабеет, отдаляясь от заклинателя). Также эйдолон не в состоянии лечиться естественным образом (хотя подвержен эффектам лечебной магии), однако за счёт связи с заклинателем может восстанавливать свои хиты ценой его.

Магия заклинателей по техническим параметрам близка к магии чародеев, однако заклинатели обладают собственным, урезанным списком заклинаний и имеют доступ только к шести кругам магии, как барды. Тем не менее, часть заклятий в списке этого класса (в первую очередь ориентированная на вызов) имеет меньший круг, нежели у «стандартных» магов.

По мере роста в уровне заклинатель получает набор способностей, связанных со своим эйдолоном (например, эйдолон может защищать своего хозяина стоя рядом, из-за чего тот получает бонус к спасброскам и AC, а со временем заклинатель может буквально сливаться со своим эйдолоном в одно существо), но настоящая сила этого класса — в изменениях самого эйдолона. Уровень заклинателя определяет количество «очков изменений» (evolution points), которые тратятся на изменения свойств эйдолона при повышении уровня. В результате использования подобного конструктора эйдолон может получить такие вещи как необычный размер (вплоть до размеров мамонта), множество голов, дыхательное оружие, способность летать и так далее.