В роли — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (IC в первую фразу) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (после "например" окончание "и прочее" избыточно - уже подразумевается, что перечислены не все варианты.) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* Игрок руководствуется только доступной персонажу информацией (даже если как игрок знает о её неполноте, неверности или невозможности некоторых из планов персонажа) и старается воспроизвести устремления своего героя и его эмоциональную реакцию на окружение. | * Игрок руководствуется только доступной персонажу информацией (даже если как игрок знает о её неполноте, неверности или невозможности некоторых из планов персонажа) и старается воспроизвести устремления своего героя и его эмоциональную реакцию на окружение. | ||
− | Другие названия — «от лица», «ингейм» (от английского «in game»). В англоязычном сообществе употребляется сокращение IC (In Character), противоположенное [[OOC]] (Out Of Character — «вне роли»). Разделение общения на IC и OOC очень важно во всех видах [[игры в сети|игр в сети]], включая [[отыгрыш в MMORPG]], [[чатовая ролевая игра|игры в чатах]], [[MU*]] и [[форумные ролевые игры]]. Маркировка IC или объявление начала отыгрыша — указание на то, здесь и сейчас нужно только отыгрывать, избегая [[техническая заявка|технических заявок]]. Сообщения вне роли, если требуются, отмечаются специальным образом (например, скобками, знаками комментария «<code>//</code>» | + | Другие названия — «от лица», «ингейм» (от английского «in game»). В англоязычном сообществе употребляется сокращение IC (In Character), противоположенное [[OOC]] (Out Of Character — «вне роли»). Разделение общения на IC и OOC очень важно во всех видах [[игры в сети|игр в сети]], включая [[отыгрыш в MMORPG]], [[чатовая ролевая игра|игры в чатах]], [[MU*]] и [[форумные ролевые игры]]. Маркировка IC или объявление начала отыгрыша — указание на то, здесь и сейчас нужно только отыгрывать, избегая [[техническая заявка|технических заявок]]. Сообщения вне роли, если требуются, отмечаются специальным образом (например, скобками, знаками комментария «<code>//</code>») или под них выделяется отдельное пространством (канал, тема…). Подобные объявления бывают в [[настольные ролевые игры|играх за столом]]. |
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Вживание]], погружение или иммерсия — состояние [[игрок]]а, когда он сливается с [[персонаж]]ем. | * [[Вживание]], погружение или иммерсия — состояние [[игрок]]а, когда он сливается с [[персонаж]]ем. | ||
[[Категория:Ролевой процесс]] | [[Категория:Ролевой процесс]] |
Версия 17:18, 11 августа 2012
«В роли» (IC, англ. in character) — ситуация, когда игрок озвучивает заявки персонажа, стараясь максимально приблизиться к взгляду на мир его глазами. При этом:
- Игрок употребляет только внутриигровые термины в своей речи, избегая использования терминов системы и прочих атрибутов технических заявок.
- Игрок руководствуется только доступной персонажу информацией (даже если как игрок знает о её неполноте, неверности или невозможности некоторых из планов персонажа) и старается воспроизвести устремления своего героя и его эмоциональную реакцию на окружение.
Другие названия — «от лица», «ингейм» (от английского «in game»). В англоязычном сообществе употребляется сокращение IC (In Character), противоположенное OOC (Out Of Character — «вне роли»). Разделение общения на IC и OOC очень важно во всех видах игр в сети, включая отыгрыш в MMORPG, игры в чатах, MU* и форумные ролевые игры. Маркировка IC или объявление начала отыгрыша — указание на то, здесь и сейчас нужно только отыгрывать, избегая технических заявок. Сообщения вне роли, если требуются, отмечаются специальным образом (например, скобками, знаками комментария «//
») или под них выделяется отдельное пространством (канал, тема…). Подобные объявления бывают в играх за столом.
См. также
- Вживание, погружение или иммерсия — состояние игрока, когда он сливается с персонажем.