Хаос (Warhammer 40000) — различия между версиями
(+ Нургл) |
(+ ещё парочка божеств...) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Боги Хаоса == | == Боги Хаоса == | ||
− | Хотя в Варпе существует большое число устойчивых сверхчеловеческих сознаний, четыре из них наиболее сильны и активны в материальном мире. Эти сущности известны как Боги Хаоса, они же Губительные силы (Ruinous Powers) и Тёмные боги (Dark Gods). Подпитываемые определёнными эмоциями живых существ, они стремятся перекроить материальную вселенную по своему вкусу и обладают огромной силой. К счастью для обитателей мира, каждый из богов Хаоса обладает собственным взглядом на идеальное устройство мира, потому тратит большую часть сил на борьбу с планами своих собратьев. | + | Хотя в Варпе существует большое число устойчивых сверхчеловеческих сознаний, четыре из них наиболее сильны и активны в материальном мире. Эти сущности известны как Боги Хаоса, они же Губительные силы (Ruinous Powers) и Тёмные боги (Dark Gods). Подпитываемые определёнными эмоциями живых существ, они стремятся перекроить материальную вселенную по своему вкусу и обладают огромной силой. К счастью для обитателей мира, каждый из богов Хаоса обладает собственным взглядом на идеальное устройство мира, потому тратит большую часть сил на борьбу с планами своих собратьев. |
=== Кхорн (Khorne) === | === Кхорн (Khorne) === | ||
− | {{перенаправление|Кхорн}} | + | {{перенаправление|Кхорн}} |
Фонетически правильнее — Хорн, однако данное написание является устоявшимся в русскоязычной среде. Известен также как Бог крови (The Blood God). Божество, подпитываемое яростью и ненавистью. Цвет Кхорна — красный, священное число — 8. Кхорн поощряет ярость, воинственность и безжалостность. Царство Кхорна в Варпе предстаёт взорам смертных как крепость, окружённая рвом из кипящей крови, в центральном зале которой, на троне, стоящем на горе черепов, сидит божество. Боевой клич [[культист]]ов Кхорна — «Кровь богу крови! Черепа трону черепов!» (Blood for the Blood God! Skulls for the Skull Throne!). | Фонетически правильнее — Хорн, однако данное написание является устоявшимся в русскоязычной среде. Известен также как Бог крови (The Blood God). Божество, подпитываемое яростью и ненавистью. Цвет Кхорна — красный, священное число — 8. Кхорн поощряет ярость, воинственность и безжалостность. Царство Кхорна в Варпе предстаёт взорам смертных как крепость, окружённая рвом из кипящей крови, в центральном зале которой, на троне, стоящем на горе черепов, сидит божество. Боевой клич [[культист]]ов Кхорна — «Кровь богу крови! Черепа трону черепов!» (Blood for the Blood God! Skulls for the Skull Throne!). | ||
− | Культ Кхорна подразумевает ярость и непрестанную резню (однако Кхорн презирает тех, кто выбирает слабых противников). Последователи Кхорна предпочитают оружие ближнего боя, куда хуже относятся к стрелковому оружию и категорически отвергают использование [[псайкер]]ских сил, как «нечестных» или «неспортивных» (и дары Кхорна обычно включают в себя защиту от подобных сил, наряду с улучшением боевых качеств). | + | Культ Кхорна подразумевает ярость и непрестанную резню (однако Кхорн презирает тех, кто выбирает слабых противников). Последователи Кхорна предпочитают оружие ближнего боя, куда хуже относятся к стрелковому оружию и категорически отвергают использование [[псайкер]]ских сил, как «нечестных» или «неспортивных» (и дары Кхорна обычно включают в себя защиту от подобных сил, наряду с улучшением боевых качеств). |
+ | |||
+ | Кхорн, как божество жесткого отношения к себе и воинской самодисциплины противостоит Слаанеш как божеству безудержного потакания собственным желаниям. | ||
− | |||
=== Нургл (Nurgle) === | === Нургл (Nurgle) === | ||
− | {{перенаправление|Нургл}} | + | {{перенаправление|Нургл}} |
− | Как и в случае с Кхорном, правильнее передавать имя этого божества как Нёргл (в оригинале идёт отсылка к {{ruw|Нергал}}у). Бог болезней, отчаяния и фатализма, подпитываемый унынием, отказом от борьбы и бессильным страхом смерти. Цвет Нургла — зелёный, священное число — 7. Старейший из богов Хаоса. Известен также как Повелитель мух (Fly Lord), Великий осквернитель (Great Corruptor), Владыка разложения (Lord of Decay). Среди культистов также известен как Дедушка Нургл (Grandfather Nurgle) из-за своего отношения к культистам и служителям | + | Как и в случае с Кхорном, правильнее передавать имя этого божества как Нёргл (в оригинале идёт отсылка к {{ruw|Нергал}}у). Бог болезней, отчаяния и фатализма, подпитываемый унынием, отказом от борьбы и бессильным страхом смерти. Цвет Нургла — зелёный, священное число — 7. Старейший из богов Хаоса. Известен также как Повелитель мух (Fly Lord), Великий осквернитель (Great Corruptor), Владыка разложения (Lord of Decay). Среди культистов также известен как Дедушка Нургл (Grandfather Nurgle) из-за своего отношения к культистам и служителям — Нургл избавляет их от страха смерти (попутно заражая ужасными болезнями) и относится с извращённой отеческой любовью. |
− | Царство Нургла в Варпе известно как Сад Нургла (The Garden of Nurgle) и предстаёт взглядам как заросли ядовитых и гниющих растений, полные мух и нечистот, окружающие разваливающееся здание, в центре которого Нургл создаёт новые заразы в огромном котле. | + | Царство Нургла в Варпе известно как Сад Нургла (The Garden of Nurgle) и предстаёт взглядам как заросли ядовитых и гниющих растений, полные мух и нечистот, окружающие разваливающееся здание, в центре которого Нургл создаёт новые заразы в огромном котле. |
− | Культ Нургла подразумевает распространение болезней и ощущения безнадёжности. Дары Нургла включают в себя неестественную стойкость и нечувствительность к болезням (сам культист при этом остаётся живым рассадником гнили и заразы). | + | Культ Нургла подразумевает распространение болезней и ощущения безнадёжности. Дары Нургла включают в себя неестественную стойкость и нечувствительность к болезням (сам культист при этом остаётся живым рассадником гнили и заразы). |
+ | |||
+ | Нургл как бог уныния и безнадёжности противостоит Тзинчу как богу амбиций и надежд. | ||
− | |||
=== Тзинч (Tzeentch) === | === Тзинч (Tzeentch) === | ||
− | {{ | + | {{перенаправление|Тзинч}} |
+ | Он же Архитектор судеб (Architect of Fate), Изменяющий пути (Changer of the Ways) и Владыка удачи (Master of Fortune). Бог резких (и неожиданных) перемен, амбиций и планов, покровитель магии, подпитываемый мечтами о лучшем будущем, жаждой перемен и любопытством. Цвет Тзинча — синий, священное число — 9. | ||
+ | |||
+ | Царство Тзинча предстаёт взглядам как вечно меняющийся лабиринт из переливающихся кристаллов, в центре которого находится крепость невозможной, сводящей с ума архитектуры. В глубине особняка расположена тайная библиотека, из которой Тзинч управляет движением судеб. | ||
+ | |||
+ | Культ Тзинча подразумевает погружение в тайны и магию, а общества его культистов часто состоят из многих уровней посвящения с резко различающимися целями. Дары Тзинча могут быть весьма разнообразны, но всегда подразумевают резкую смену взгляда на мир своего обладателя или имеют тайный смысл. | ||
+ | |||
+ | Как бог перемен и амбиций, Тзинч противостоит Нурглу, как богу уныния и отчаяния. | ||
+ | |||
=== Слаанеш (Slaanesh) === | === Слаанеш (Slaanesh) === | ||
− | {{заготовка раздела}} | + | {{перенаправление|Слаанеш}} |
− | ==Демоны== | + | Он же Тёмный владыка (Dark Prince) или Властитель удовольствий (Prince of Pleasure), для [[эльдар]] — Та, что жаждет (She Who Thirsts) или Великий враг (The Great Enemy). В людской традиции Слаанеш принято называть в мужском или среднем роде, в эльдарской — в женском (само собой, что пола в привычном понимании у бога Хаоса просто нет). Самое молодое из божеств Хаоса — если прочие боги списка обрели самосознание уже к первому-второму тысячелетию нашей эры, Слаанеш появляется только с падением эльдарской цивилизации и появлением [[Око Ужаса|Ока Ужаса]]. Божество чувственных удовольствий, гедонизма и тяги к совершенству, подпитываемое эгоистичной тягой к удовольствиям смертных. Цвет Слаанеш - розовый, священное число - 6. |
+ | |||
+ | Царство Слаанеш - шесть кругов удовольствий вокруг прекрасного дворца, в котором сидит божество. | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | |||
+ | == Демоны == | ||
{{main|Демон (Warhammer 40000)}} | {{main|Демон (Warhammer 40000)}} | ||
− | {{заготовка раздела}} | + | {{заготовка раздела}} |
− | ==Космодесант Хаоса== | + | |
− | {{заготовка раздела}} | + | == Космодесант Хаоса == |
− | ==Мутанты и ренегаты== | + | {{заготовка раздела}} |
+ | |||
+ | == Мутанты и ренегаты == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
[[Категория:Warhammer 40000]] | [[Категория:Warhammer 40000]] |
Версия 06:45, 30 мая 2012
Содержание
Боги Хаоса
Хотя в Варпе существует большое число устойчивых сверхчеловеческих сознаний, четыре из них наиболее сильны и активны в материальном мире. Эти сущности известны как Боги Хаоса, они же Губительные силы (Ruinous Powers) и Тёмные боги (Dark Gods). Подпитываемые определёнными эмоциями живых существ, они стремятся перекроить материальную вселенную по своему вкусу и обладают огромной силой. К счастью для обитателей мира, каждый из богов Хаоса обладает собственным взглядом на идеальное устройство мира, потому тратит большую часть сил на борьбу с планами своих собратьев.
Кхорн (Khorne)
- На этот раздел есть перенаправление: Кхорн.
Фонетически правильнее — Хорн, однако данное написание является устоявшимся в русскоязычной среде. Известен также как Бог крови (The Blood God). Божество, подпитываемое яростью и ненавистью. Цвет Кхорна — красный, священное число — 8. Кхорн поощряет ярость, воинственность и безжалостность. Царство Кхорна в Варпе предстаёт взорам смертных как крепость, окружённая рвом из кипящей крови, в центральном зале которой, на троне, стоящем на горе черепов, сидит божество. Боевой клич культистов Кхорна — «Кровь богу крови! Черепа трону черепов!» (Blood for the Blood God! Skulls for the Skull Throne!).
Культ Кхорна подразумевает ярость и непрестанную резню (однако Кхорн презирает тех, кто выбирает слабых противников). Последователи Кхорна предпочитают оружие ближнего боя, куда хуже относятся к стрелковому оружию и категорически отвергают использование псайкерских сил, как «нечестных» или «неспортивных» (и дары Кхорна обычно включают в себя защиту от подобных сил, наряду с улучшением боевых качеств).
Кхорн, как божество жесткого отношения к себе и воинской самодисциплины противостоит Слаанеш как божеству безудержного потакания собственным желаниям.
Нургл (Nurgle)
- На этот раздел есть перенаправление: Нургл.
Как и в случае с Кхорном, правильнее передавать имя этого божества как Нёргл (в оригинале идёт отсылка к Нергалу). Бог болезней, отчаяния и фатализма, подпитываемый унынием, отказом от борьбы и бессильным страхом смерти. Цвет Нургла — зелёный, священное число — 7. Старейший из богов Хаоса. Известен также как Повелитель мух (Fly Lord), Великий осквернитель (Great Corruptor), Владыка разложения (Lord of Decay). Среди культистов также известен как Дедушка Нургл (Grandfather Nurgle) из-за своего отношения к культистам и служителям — Нургл избавляет их от страха смерти (попутно заражая ужасными болезнями) и относится с извращённой отеческой любовью.
Царство Нургла в Варпе известно как Сад Нургла (The Garden of Nurgle) и предстаёт взглядам как заросли ядовитых и гниющих растений, полные мух и нечистот, окружающие разваливающееся здание, в центре которого Нургл создаёт новые заразы в огромном котле.
Культ Нургла подразумевает распространение болезней и ощущения безнадёжности. Дары Нургла включают в себя неестественную стойкость и нечувствительность к болезням (сам культист при этом остаётся живым рассадником гнили и заразы).
Нургл как бог уныния и безнадёжности противостоит Тзинчу как богу амбиций и надежд.
Тзинч (Tzeentch)
- На этот раздел есть перенаправление: Тзинч.
Он же Архитектор судеб (Architect of Fate), Изменяющий пути (Changer of the Ways) и Владыка удачи (Master of Fortune). Бог резких (и неожиданных) перемен, амбиций и планов, покровитель магии, подпитываемый мечтами о лучшем будущем, жаждой перемен и любопытством. Цвет Тзинча — синий, священное число — 9.
Царство Тзинча предстаёт взглядам как вечно меняющийся лабиринт из переливающихся кристаллов, в центре которого находится крепость невозможной, сводящей с ума архитектуры. В глубине особняка расположена тайная библиотека, из которой Тзинч управляет движением судеб.
Культ Тзинча подразумевает погружение в тайны и магию, а общества его культистов часто состоят из многих уровней посвящения с резко различающимися целями. Дары Тзинча могут быть весьма разнообразны, но всегда подразумевают резкую смену взгляда на мир своего обладателя или имеют тайный смысл.
Как бог перемен и амбиций, Тзинч противостоит Нурглу, как богу уныния и отчаяния.
Слаанеш (Slaanesh)
- На этот раздел есть перенаправление: Слаанеш.
Он же Тёмный владыка (Dark Prince) или Властитель удовольствий (Prince of Pleasure), для эльдар — Та, что жаждет (She Who Thirsts) или Великий враг (The Great Enemy). В людской традиции Слаанеш принято называть в мужском или среднем роде, в эльдарской — в женском (само собой, что пола в привычном понимании у бога Хаоса просто нет). Самое молодое из божеств Хаоса — если прочие боги списка обрели самосознание уже к первому-второму тысячелетию нашей эры, Слаанеш появляется только с падением эльдарской цивилизации и появлением Ока Ужаса. Божество чувственных удовольствий, гедонизма и тяги к совершенству, подпитываемое эгоистичной тягой к удовольствиям смертных. Цвет Слаанеш - розовый, священное число - 6.
Царство Слаанеш - шесть кругов удовольствий вокруг прекрасного дворца, в котором сидит божество.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Демоны
- Основная статья: Демон (Warhammer 40000)
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Космодесант Хаоса
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Мутанты и ренегаты
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |