Демон (Warhammer 40000) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
(если есть неоднозначность понятий, во всех статьях должен быть шаблон о неоднозначности. стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
'''Демоны''' (''daemon'' — греческий вариант написания слова «демон») в [[сеттинг]]е [[Warhammer 40000]] — существа [[Варп]]а, устойчивые отражения эмоций разумных существ, обретшие собственное сознание. Большая часть демонов — творения богов [[Хаос (Warhammer 40000)|Хаоса]], отделённые фрагменты их сознания, которые могут быть вновь поглощены по желанию их создателей, но существуют и «свободные» демоны. Именно демонические существа — основная причина опасности Варпа в сеттинге.
+
{{другое значение|Демон|собирательный мифологический образ}}
 +
'''Демоны''' (''daemon'' — греческий вариант написания слова «демон») из [[сеттинг]]а [[Warhammer 40000]] — существа [[Варп]]а, устойчивые отражения эмоций разумных существ, обретшие собственное сознание. Большая часть демонов — творения богов [[Хаос (Warhammer 40000)|Хаоса]], отделённые фрагменты их сознания, которые могут быть вновь поглощены по желанию их создателей, но существуют и «свободные» демоны. Именно демонические существа — основная причина опасности Варпа в сеттинге.
  
Так как демоны созданы (и поддерживаются) силой эмоций в Варпе, большинство из них по человеческим меркам одержимо какой-то одной идеей и старается усиливать именно эту эмоцию в материальном мире (обычно жестокими и безжалостными способами). Тем не менее, полноценные демоны — бессмертные существа, обладающие достаточным опытом, чтобы маскировать свои потребности, если это требуется.
+
Так как демоны созданы и поддерживаются силой эмоций в Варпе, большинство из них по человеческим меркам одержимо какой-то одной идеей и старается усиливать именно эту эмоцию в материальном мире (обычно жестокими и безжалостными способами). Тем не менее, полноценные демоны — бессмертные существа, обладающие достаточным опытом, чтобы маскировать свои потребности, если это требуется.
  
 
== Воплощение в материальном мире ==
 
== Воплощение в материальном мире ==
 
Так как Варп является основной средой обитания демонов, они не могут долго существовать в обычном мире в естественных условиях. Существуют, однако, способы обойти это.
 
Так как Варп является основной средой обитания демонов, они не могут долго существовать в обычном мире в естественных условиях. Существуют, однако, способы обойти это.
 
* Прорывы реальности. Варп-прорывы или Варп-разломы — участки пространства, где ослаблена граница между Варпом и обычным миром. В зависимости от силы разрыва, демоны могут большее или меньшее время находиться в реальном мире. Некоторые технологии и артефакты в состоянии вызывать ослабление реальности. Колдовские ритуалы в состоянии вызвать схожий эффект, однако обычно нуждаются в масштабной подпитке — скажем, вызов демона резни будет нуждаться в массовом жертвоприношении и постоянном поддержании должной концентрации боли и страданий вокруг демона.
 
* Прорывы реальности. Варп-прорывы или Варп-разломы — участки пространства, где ослаблена граница между Варпом и обычным миром. В зависимости от силы разрыва, демоны могут большее или меньшее время находиться в реальном мире. Некоторые технологии и артефакты в состоянии вызывать ослабление реальности. Колдовские ритуалы в состоянии вызвать схожий эффект, однако обычно нуждаются в масштабной подпитке — скажем, вызов демона резни будет нуждаться в массовом жертвоприношении и постоянном поддержании должной концентрации боли и страданий вокруг демона.
* Одержимость. Существо или объект из материального мира могут служить «проводником» для демона. Это крайне опасный процесс (неприятный как для демона, так и для одержимого, который рискует собственным сознанием и душой), однако в результате возможно получение одержимым неестественных свойств, нарушающих законы физики — на этом основаны как технологии создания демонического оружия, так и применение [[Адептус Астартес#Родственные существа|космодесантом Хаоса]] одержимых бойцов. В результате одержимости демон может находиться в реальном пространстве продолжительное время (годами и столетиями). В том случае, если личность «проводника» уничтожается, а тело служит только и исключительно оболочкой для демона, носитель называется [[демонхост]]ом.  
+
* Одержимость. Существо или объект из материального мира могут служить «проводником» для демона. Это крайне опасный процесс (неприятный как для демона, так и для одержимого, который рискует собственным сознанием и душой), однако в результате возможно получение одержимым неестественных свойств, нарушающих законы физики — на этом основаны как технологии создания демонического оружия, так и применение [[Адептус Астартес#Родственные существа|космодесантом Хаоса]] одержимых бойцов. В результате одержимости демон может находиться в реальном пространстве продолжительное время (годами и столетиями). В том случае, если личность «проводника» уничтожается, а тело служит только и исключительно оболочкой для демона, носитель называется [[демонхост]]ом.
  
 
== Общие свойства ==
 
== Общие свойства ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 +
 
== Виды ==
 
== Виды ==
===Демонические твари===
+
=== Демонические твари ===
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
===Низшие (младшие) демоны ===
+
 
 +
=== Низшие (младшие) демоны ===
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
===Высшие (старшие) демоны ===
+
 
 +
=== Высшие (старшие) демоны ===
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]

Версия 11:55, 22 мая 2012

У этого термина есть и другое значение: Демон — собирательный мифологический образ.

Демоны (daemon — греческий вариант написания слова «демон») из сеттинга Warhammer 40000 — существа Варпа, устойчивые отражения эмоций разумных существ, обретшие собственное сознание. Большая часть демонов — творения богов Хаоса, отделённые фрагменты их сознания, которые могут быть вновь поглощены по желанию их создателей, но существуют и «свободные» демоны. Именно демонические существа — основная причина опасности Варпа в сеттинге.

Так как демоны созданы и поддерживаются силой эмоций в Варпе, большинство из них по человеческим меркам одержимо какой-то одной идеей и старается усиливать именно эту эмоцию в материальном мире (обычно жестокими и безжалостными способами). Тем не менее, полноценные демоны — бессмертные существа, обладающие достаточным опытом, чтобы маскировать свои потребности, если это требуется.

Воплощение в материальном мире

Так как Варп является основной средой обитания демонов, они не могут долго существовать в обычном мире в естественных условиях. Существуют, однако, способы обойти это.

  • Прорывы реальности. Варп-прорывы или Варп-разломы — участки пространства, где ослаблена граница между Варпом и обычным миром. В зависимости от силы разрыва, демоны могут большее или меньшее время находиться в реальном мире. Некоторые технологии и артефакты в состоянии вызывать ослабление реальности. Колдовские ритуалы в состоянии вызвать схожий эффект, однако обычно нуждаются в масштабной подпитке — скажем, вызов демона резни будет нуждаться в массовом жертвоприношении и постоянном поддержании должной концентрации боли и страданий вокруг демона.
  • Одержимость. Существо или объект из материального мира могут служить «проводником» для демона. Это крайне опасный процесс (неприятный как для демона, так и для одержимого, который рискует собственным сознанием и душой), однако в результате возможно получение одержимым неестественных свойств, нарушающих законы физики — на этом основаны как технологии создания демонического оружия, так и применение космодесантом Хаоса одержимых бойцов. В результате одержимости демон может находиться в реальном пространстве продолжительное время (годами и столетиями). В том случае, если личность «проводника» уничтожается, а тело служит только и исключительно оболочкой для демона, носитель называется демонхостом.

Общие свойства


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Виды

Демонические твари


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Низшие (младшие) демоны


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Высшие (старшие) демоны


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.