Обсуждение:Квента — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: « == Бэкграунды == А если я хочу написать, что бэкграунды - это такой вид параметров персонажа ...»)
 
(Бэкграунды)
Строка 1: Строка 1:
  
 
== Бэкграунды ==
 
== Бэкграунды ==
А если я хочу написать, что бэкграунды - это такой вид параметров персонажа в Storyteller System, что мне делать? [[Участник:Vantala|Vantala]] 13:49, мая 1, 2012 (UTC)
+
А если я хочу написать, что бэкграунды это такой вид параметров персонажа в Storyteller System, что мне делать? [[Участник:Vantala|Vantala]] 13:49, мая 1, 2012 (UTC)
 +
: Если это тянет на отдельную статью — тогда вернуться на страницу перенаправления и отредактировать её, описав бэкграунды как игромеханические характеристики (и поставить категории). Не забыть ссылку, что у этого слова есть и иное значение. Если не тянет — создать тут раздел «бэкграунд как игромеханическая характеристика» и описать примеры подобного (тем более, что квента зачастую действительно штука слабо отделимая от механики в некоторых системах). Выбор за тобой. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 14:51, мая 1, 2012 (UTC)

Версия 17:51, 1 мая 2012

Бэкграунды

А если я хочу написать, что бэкграунды — это такой вид параметров персонажа в Storyteller System, что мне делать? Vantala 13:49, мая 1, 2012 (UTC)

Если это тянет на отдельную статью — тогда вернуться на страницу перенаправления и отредактировать её, описав бэкграунды как игромеханические характеристики (и поставить категории). Не забыть ссылку, что у этого слова есть и иное значение. Если не тянет — создать тут раздел «бэкграунд как игромеханическая характеристика» и описать примеры подобного (тем более, что квента зачастую действительно штука слабо отделимая от механики в некоторых системах). Выбор за тобой. Геометр Теней 14:51, мая 1, 2012 (UTC)