Пауэргейминг — различия между версиями
(продолжаем) |
(+кат) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
+ | [[Категория:Поводы для споров]] |
Версия 15:26, 31 августа 2007
Пауэргейминг или пауэрплей (англ. powergaming, powerplay — дословно "мощная игра") — это стиль игры, акцентирующий внимание в основном на раскачке персонажа и превращении его в игромеханическом плане в настолько мощного, насколько это вообще возможно.
В негативном смысле термин используют в тех случаях, когда игрок идёт на всё, лишь бы сделать своего персонажа сильнее, и игнорирует все остальные области игры (выполнение квестов, общение с другими персонажами и т. п.). Таких пауэргеймеров также часто упрекают в минимаксерстве и манчкинстве.
В хорошем смысле здоровый пауэргейминг - это игра мощными персонажами, решающими проблемы, которые им по плечу: например, эпическое фентези, где персонажи сверхвысоких уровней общаются с богами и спасают мир. Как правило, такие игры включают в себя политические интриги и стратегическое планирование.
Новички в ролевых играх часто стараются стать пауэрплеерами, и могут этим нарушать игру (большей частью из-за неопытности, а не из-за мощи персонажей как таковой). Вождение в стиле пауэргейминга довольно сложно из-за того, что становится малоинтересным, если Мастер плохо к нему готов или неверно его понимает. Типичной ошибкой является при этом перенос проблем слабых персонажей путём простого масштабирования (вместо "убить орка, укравшего у крестьян корову" квест включает в себя "убить демона-лорда, отбившего у города лечебный источник"): игроки ожидают от игры чего-то принципиально нового, а оказываются поставленными перед знакомыми проблемами, которые решают всё теми же методами с такой же сложностью, как решали раньше, и разочаровываются.