FATE — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''FATE''' (что расшифровывается как ''Fantastic Adventures in Tabletop Environment'') — бесплатная универсальная система для р...)
 
м (Кв. скобки в основном + кат)
Строка 1: Строка 1:
 
'''FATE''' (что расшифровывается как ''Fantastic Adventures in Tabletop Environment'') — бесплатная универсальная система для ролевых игр, созданная Фредом Хиксом и Робом Донохью на основе [[FUDGE]]. На данный момент FATE насчитывает две редакции и используется в таких коммерческих играх, как [[Spirit of the Century]] и находящихся в разработке Starblazer и Dresden Files RPG.
 
'''FATE''' (что расшифровывается как ''Fantastic Adventures in Tabletop Environment'') — бесплатная универсальная система для ролевых игр, созданная Фредом Хиксом и Робом Донохью на основе [[FUDGE]]. На данный момент FATE насчитывает две редакции и используется в таких коммерческих играх, как [[Spirit of the Century]] и находящихся в разработке Starblazer и Dresden Files RPG.
  
FATE, как и FUDGE, является системой-конструктором: в ней отсутствуют фиксированный список навыков (рекомендуется составлять его для конкретного сеттинга), а детали системы магии (в книге предлагаются различные варианты — от аналога уровневой магии из DnD до более экзотических вариантов, например, системы импровизированной магии или системы боевых искусств, напоминающей Чары Exalted) и системы разрешения конфликтов отдаются на откуп мастеру.
+
FATE, как и FUDGE, является системой-конструктором: в ней отсутствуют фиксированный список навыков (рекомендуется составлять его для конкретного сеттинга), а детали системы магии (в книге предлагаются различные варианты — от аналога уровневой магии из [[D&D]] до более экзотических вариантов, например, системы импровизированной магии или системы боевых искусств, напоминающей Чары [[Exalted]]) и системы разрешения конфликтов отдаются на откуп мастеру.
  
 
== Базовая игромеханика ==
 
== Базовая игромеханика ==
Строка 17: Строка 17:
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Spirit of the Century]] — ролевая игра в жанре «палп», основанная на FATE третьей редакции.
 
* [[Spirit of the Century]] — ролевая игра в жанре «палп», основанная на FATE третьей редакции.
* [[http://faterpg.com Официальный сайт FATE]].
+
* [http://faterpg.com Официальный сайт FATE].
* [[http://evilhat.com Веб-сайт создателей FATE, Evil Hat Production]].
+
* [http://evilhat.com Веб-сайт создателей FATE, Evil Hat Production].
* [[http://groups.yahoo.com/group/FateRPG FateRPG Yahoo Group]] — группа, посвященная FATE.
+
* [http://groups.yahoo.com/group/FateRPG FateRPG Yahoo Group] — группа, посвященная FATE.
* [[http://evilhat.wikidot.com/ EvilHat Wiki]] — официальная wiki разработчиков.
+
* [http://evilhat.wikidot.com/ EvilHat Wiki] — официальная wiki разработчиков.
* [[http://www.faterpg.com/dl/FATE2fe.pdf Правила второй редакции FATE]]
+
* [http://www.faterpg.com/dl/FATE2fe.pdf Правила второй редакции FATE]
  
 
{{stub|Esclipse}}
 
{{stub|Esclipse}}
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Версия 22:14, 23 декабря 2007

FATE (что расшифровывается как Fantastic Adventures in Tabletop Environment) — бесплатная универсальная система для ролевых игр, созданная Фредом Хиксом и Робом Донохью на основе FUDGE. На данный момент FATE насчитывает две редакции и используется в таких коммерческих играх, как Spirit of the Century и находящихся в разработке Starblazer и Dresden Files RPG.

FATE, как и FUDGE, является системой-конструктором: в ней отсутствуют фиксированный список навыков (рекомендуется составлять его для конкретного сеттинга), а детали системы магии (в книге предлагаются различные варианты — от аналога уровневой магии из D&D до более экзотических вариантов, например, системы импровизированной магии или системы боевых искусств, напоминающей Чары Exalted) и системы разрешения конфликтов отдаются на откуп мастеру.

Базовая игромеханика

Как и в FUDGE, в FATE все броски совершаются с использованием FUDGE Dice — специальных шестигранников, на которых вместо цифр на двух гранях находятся плюсы, на двух — минусы, а еще две пусты. Впрочем, никто не мешает использовать и обычные шестигранники. Выпавшие на кубах значения суммируются (каждый плюс добавляет единицу, каждый минус — вычитает), складываются со значением навыка персонажа и сравниваются со сложностью действия.

Создание персонажа

В FATE используется пофазовое создание персонажа. Фазы можно трактовать по-разному, но по умолчанию фазой считается отрезок жизни персонажа в четыре-пять прожитых лет. За каждую фазу персонаж получает один аспект и некоторое количество очков, которые можно потратить как на повышение навыков, так и на покупку «дополнений», не входящих в пирамиду навыков, например какого-либо специального оснащения, союзников или незначительных способностей, не требующих градации, вроде ночного зрения.

Очки судьбы

В отличие от многих других ролевых систем, где «очки судьбы» являются ресурсом редким и ценным, выступая своего рода страховкой на крайний случай, в FATE игроки как получают, так и расходуют их достаточно часто. Очки судьбы можно потратить, чтобы получить бонус к броску, оказать незначительное влияние на сюжет или совершить другие особые действия, предусмотренные сеттингом. Очки судьбы восстанавливаются с помощью аспектов или выдаются мастером за интересные\стильные в рамках жанра действия персонажа.

Аспекты

Одной из ключевых особенностей FATE являются аспекты. Аспект — это то, что выделяет персонажа (в хорошую или плохую сторону — неважно) среди прочих обитателей игрового мира. Это может быть характеристика (Силач или Змеиная Ловкость), черта характера (Жадность или Бесстрашие), социальный статус, членство в какой-либо организации и многое-многое другое.

См. также