Sunless Citadel (цикл) — различия между версиями
м (-избыточный курсив, стилевые правки) |
м (логика предложения) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{другое значение|The Sunless Citadel|одноимённый модуль, первый в цикле}} | {{другое значение|The Sunless Citadel|одноимённый модуль, первый в цикле}} | ||
− | '''Sunless Citadel''' ({{англ|бессолнечная цитадель}}) — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon) | + | '''Sunless Citadel''' ({{англ|бессолнечная цитадель}}) — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] и последнего встречающегося [[приключенцы|приключенцам]] противника — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon). |
Большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо [[отыгрыш|отыгрывать]] социальные взаимодействия. | Большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо [[отыгрыш|отыгрывать]] социальные взаимодействия. |
Версия 12:49, 6 апреля 2012
- У этого термина есть и другое значение: The Sunless Citadel — одноимённый модуль, первый в цикле.
Sunless Citadel (англ. бессолнечная цитадель) — серия приключений для ролевой игры D&D 3. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись издателем к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются сообществом в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат Adventure Path от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го уровня продвигаться по сюжету, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание главного злодея и последнего встречающегося приключенцам противника — дракона Ашардалона (Ashardalon).
Большинство модулей в серии состоит из подземелий для зачистки. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется в равной степени эффективно сражаться и хорошо отыгрывать социальные взаимодействия.
Список
К серии относятся следующие модули:
- The Sunless Citadel (Бессолнечная цитадель или Тьмяная цитадель) — уровни 1-3
- The Forge of Fury (Кузня ярости) — уровни 3-5
- The Speaker in Dreams (Говорящий во снах) — уровни 5-7
- The Standing Stone (Стоящий камень) — уровни 7-9
- Heart of Nightfang Spire (Сердце шпиля Ночного клыка) — уровни 10-13
- Deep Horizon (Глубокий горизонт) — уровни 13-15
- Lord of the Iron Fortress (Владыка Железной крепости) — уровни 15-17
- Bastion of Broken Souls (Бастион разбитых душ) — уровни 18-20