Sunless Citadel (цикл) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (курсив+линк)
(грамматика, -избыточный курсив, особенности перенесла наверх (вся статья - об особенностях серии, лучше во вводной), викификация, -повторе)
Строка 1: Строка 1:
'''''Sunless Citadel'' Adventure Path''' — серия [[модуль|приключений]] для ролевой игры [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако, несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются сообществом в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей приключение позволяет новому персонажу 1-го уровня продвигаться по сюжету, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержало упоминание главного злодея и последнего встречающегося приключенцам противника.
+
{{другое значение|The Sunless Citadel|одноимённый модуль, первый в цикле}}
 +
'''Sunless Citadel''' — серия [[модуль|приключений]] для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[D&D 3]]. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись [[WotC|издателем]] к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются [[ролевое сообщество|сообществом]] в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат [[Adventure Path]] от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го [[уровень|уровня]] продвигаться по [[сюжет]]у, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание [[главный злодей|главного злодея]] — [[дракон]]а [[Ашардалон]]а (Ashardalon), и последнего встречающегося [[приключенцы|приключенцам]] противника.
  
== Содержание ==
+
Подавляющее большинство модулей в серии состоит из [[подземелье|подземелий]] для [[зачистка подземелий|зачистки]]. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется умение хорошо «играть [[социалка|социалку]]»{{пояснение|многозначный термин}}.
 +
== Список ==
 
К серии относятся следующие модули:
 
К серии относятся следующие модули:
  
* [[The Sunless Citadel]] (''Тёмная цитадель'') — уровни 1-3
+
* [[The Sunless Citadel]] (Тёмная цитадель) — уровни 1-3
* [[The Forge of Fury]] (''Кузня ярости'') — уровни 3-5
+
* [[The Forge of Fury]] (Кузня ярости) — уровни 3-5
* [[The Speaker in Dreams]] (''Говорящий во снах'') — уровни 5-7
+
* [[The Speaker in Dreams]] (Говорящий во снах) — уровни 5-7
* [[The Standing Stone]] (''Стоящий камень'') — уровни 7-9
+
* [[The Standing Stone]] (Стоящий камень) — уровни 7-9
* [[Heart of Nightfang Spire]] (''Сердце шпиля Ночного клыка'') — уровни 10-13
+
* [[Heart of Nightfang Spire]] (Сердце шпиля Ночного клыка) — уровни 10-13
* [[Deep Horizon]] (''Глубокий горизонт'') — уровни 13-15
+
* [[Deep Horizon]] (Глубокий горизонт) — уровни 13-15
* [[Lord of the Iron Fortress]] (''Владыка Железной крепости'') — уровни 15-17
+
* [[Lord of the Iron Fortress]] (Владыка Железной крепости) — уровни 15-17
* [[Bastion of Broken Souls]] (''Бастион разбитых душ'') — уровни 18-20
+
* [[Bastion of Broken Souls]] (Бастион разбитых душ) — уровни 18-20
 
 
== Особенности ==
 
Подавляющее большинство модулей в серии состоят из [[данженкроул|подземелий для зачистки]]. Исключениями являются ''"Стоящий камень"'' и ''"Говорящий во снах"''. В этих модулях от игроков требуется умение хорошо "играть [[социалка|социалку]]".
 
Также в большинстве модулей можно найти сюжетные упоминания и ссылки на главного врага партии — дракона [[Ашардалон]]а (''Ashardalon''). Эта особенность косвенно указывает на то, что модули связаны одной непрерывной историей.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 15:43, 13 февраля 2012

У этого термина есть и другое значение: The Sunless Citadel — одноимённый модуль, первый в цикле.

Sunless Citadel — серия приключений для ролевой игры D&D 3. Официальные модули, выпускавшиеся для редакции 3.0, не причислялись издателем к какой-либо определённой серии. Однако несмотря на отсутствие в них явного сквозного сюжета и какого-либо обобщающего названия, модули объединяются сообществом в одну последовательность. Причиной этому стал основной признак, отличающий формат Adventure Path от обычной серии модулей: приключение позволяет новому персонажу 1-го уровня продвигаться по сюжету, развиваясь до максимального 20-го уровня. В пользу объединения также говорит то, что большинство модулей содержит упоминание главного злодеядракона Ашардалона (Ashardalon), и последнего встречающегося приключенцам противника.

Подавляющее большинство модулей в серии состоит из подземелий для зачистки. Исключениями являются «Стоящий камень» и «Говорящий во снах»: в этих модулях от игроков требуется умение хорошо «играть социалку»[многозначный термин].

Список

К серии относятся следующие модули:

Ссылки