Age of Worms — различия между версиями
(Three magazine campaigns - check. Бегло проверьте.) |
м (фиксы →Содержание) |
||
Строка 70: | Строка 70: | ||
| style="text-align: center;" | 129 (декабрь 2005) | | style="text-align: center;" | 129 (декабрь 2005) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | Персонажи возвращаются в Даймондлейк, чтобы найти своего покровителя Аллустана (''Allustan'') и предоставить ему всё, что они узнали о культе [[ | + | | colspan="7" | Персонажи возвращаются в Даймондлейк, чтобы найти своего покровителя Аллустана (''Allustan'') и предоставить ему всё, что они узнали о культе [[Кайусс]]а и его деяниях. Дом Аллустана сравнял с землёй [[дракон]] Илтейн (''Ilthane''), и герои должны победить его и вновь направиться в Шепчущую могилу (''Whispering Cairn'') в поисках пропавшего чародея. |
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 7 | | style="text-align: center;" | 7 | ||
Строка 118: | Строка 118: | ||
| style="text-align: center;" | 135 (июнь 2006) | | style="text-align: center;" | 135 (июнь 2006) | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="7" | Новый Шпиль завершён и Алхестер {{пояснение|Альхастр?}} (''Alhaster'') осаждают бесчисленные легионы нежити [[ | + | | colspan="7" | Новый Шпиль завершён и Алхестер {{пояснение|Альхастр?}} (''Alhaster'') осаждают бесчисленные легионы нежити [[Кайусс]]а. Герои должны с боем прорваться через город и контратаковать в надежде лично столкнуться с самим Богом-Червём. |
|} | |} | ||
Версия 13:07, 9 февраля 2012
Age of Worms (англ. эпоха червей, век червей) - вторая кампания формата Adventure Path для третьей редакции Dungeons & Dragons, опубликованная в журнале Dungeon. Термин эпоха червей обозначает век тьмы и отчаяния, предрекаемый в древних пророчествах. В соответствии с этими пророчествами вестником Эпохи Червей станет владыка нежити Кайусс, каким-то образом связанный с Чёрной триадой.
Содержание
Краткое описание
Age of Worms - кампания в 12 главах, позволяющая развить новых персонажей 1 уровня до максимального 20 уровня. Главы публиковались ежемесячно в выпусках журнала Dungeon с #124 по #135. В журнале Dragon была опубликована серия статей для игроков под названием "Wormfood".
Среди кампаний, публиковавшихся в журнале Dungeon серия была следующей после Shackled City и предшествовала Savage Tide. Серия получила одобрительные отзывы в категории "Лучшее приключение" в ENnie Award 2007.[1]
Сеттинг
Несмотря на то, что сюжет серии берёт начало в немного упрощённом сеттинге World of Greyhawk, он может быть с лёгкостью адаптирован к популярным сеттингам Forgotten Realms и Eberron.
Содержание
Действие Эпохи Червей начинается в небольшом городке Даймондлейк (Diamond Lake, Алмазное Озеро]]. Сюжет плавно ведёт персонажей к раскрытию интриг в Свободном Городе(Free City), в конечном счёте указывая на таинственный культ, само существование которого посвящено исполнению пророчеств и приближению Эпохи Червей. Встречая и побеждая тех, кто стоит за осуществлением этой тщательно спланированной схемы, персонажи раскрывают природу знамения надвигающейся эры и сталкиваются лицом к лицу с главными антагонистами: Драготой и Кайуссом.
Кампания включает в себя следующие модули:
Глава | Название | Авторы | Уровни | # журнала | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | "The Whispering Cairn" (Шепчущая могила) | Эрик Мона | 1–3 | 124 (июль 2005) | ||
Группа приключенцев исследует забытую гробницу возле Даймондлейка (Diamond Lake) и раскрывает сговор некромантов с местными торговцами. | ||||||
2 | "The Three Faces of Evil" (Три лика зла) | Майк Мирлс | 3–4 | 125 (август 2005) | ||
Герои внедряются в тройной культ, тайно орудующий в шахте Строгого камня (Dourstone Mine) в надежде слить трёх нечестивых божеств воедино. Попутно всплывает имя Кайусса и слухи о поднявшихся червивых мертвецах. | ||||||
3 | "Encounter at Blackwall Keep" (Столкновение у крепости Чёрных стен) | Шон Рейнольдс | 5–6 | 126 (сентябрь 2005) | ||
В поисках мудреца, способного пролить свет на недавнюю находку герои направляются в крепость Чёрных стен (Blackwall Keep), аванпост ящеролюдов, где осуществляют операцию по спасению. | ||||||
4 | "The Hall of Harsh Reflections" (Зал грубых отражений) | Джейсон Балман | 7–8 | 127 (октябрь 2005) | ||
В огромном Свободном Городе (Free City), доппельгангеры-ассассины приводят героев к иллитидам и следам нечестивых реликтов. | ||||||
5 | "The Champion's Belt" (Чемпионский пояс) | Тито Леати, Ричард Петт | 9–10 | 128 (ноябрь 2005) | ||
Герои принимают участие в самом крупном гладиаторском турнире, Играх Свободного Города, чтобы добраться до Лориса Ракниана (Loris Raknian), военачальника, попытавшегося убить их. Турнир завершается с пришествием Апостола Кайусса, пришедшего забрать кровь чемпиона. | ||||||
6 | "A Gathering of Winds" (Конклав ветров) | Вольфганг Баур | 11–12 | 129 (декабрь 2005) | ||
Персонажи возвращаются в Даймондлейк, чтобы найти своего покровителя Аллустана (Allustan) и предоставить ему всё, что они узнали о культе Кайусса и его деяниях. Дом Аллустана сравнял с землёй дракон Илтейн (Ilthane), и герои должны победить его и вновь направиться в Шепчущую могилу (Whispering Cairn) в поисках пропавшего чародея. | ||||||
7 | "The Spire of Long Shadows" (Шпиль Длинных теней) | Джесси Декер | 13–14 | 130 (январь 2006) | ||
Наставник Аллустана Манзориан (Manzorian, он же Тензер, персонаж сына Гэри Гайгэкса) рассказывает приключенцам о своём товарище Балакарде (Balakarde, он же Бакнард, бывший член Круга Восьми), который исследовал причину обожествления Кайусса. Следуя по стопам Балакарда, герои находят следы богохульных обычаев и творца Эпохи Червей. | ||||||
8 | "The Prince of Redhand" (Принц Красной длани) | Ричард Петт | 15–16 | 131 (февраль 2006) | ||
Манзориан отправляет героев на поиски волшебницы Лашонны (Lashonna), советницы деспотичного Зича[?], повелителя Красной длани (Prince Zeech of Redhand), которая возможно была последней, кто видел Балакарда в живых. Однако, чтобы встретиться с ней, герои должны умело вести себя на экстравагантном балу у повелителя Зича. | ||||||
9 | "The Library of Last Resort" (Библиотека Последней надежды) | Nicolas Logue | 16–17 | 132 (март 2006) | ||
Встретившись с героями, Лашонна направляет их на остров Последней надежды (Isle of Last Resort), на поиски филактерии Драготы (Dragotha), драколича, служащего Кайуccу полководцем. Тем не менее, это же пытается осуществить и тщеславный клерик Векны со своими приспешниками. | ||||||
10 | "Kings of the Rift" (Владыки Разлома) | Greg A. Vaughn | 18–19 | 133 (апрель 2006) | ||
Теперь, когда приключенцы узнали, где хранится филактерия Драготы, они должны добыть её. Для этого им необходимо проникнуть в гигантскую крепость, захваченную великанами и осаждаемую драконами. | ||||||
11 | "Into the Wormcrawl Fissure" (В Расщелину ползущих червей) | Джеймс Джейкобс | 19–20 | 134 (май 2006) | ||
Добыв филактерию, герои должны отправиться в смертоносную Расщелину ползущих червей (Wormcrawl Fissure), воссоединить разбитый дух Балакарда и шантажировать либо уничтожить полководца Кайусса. | ||||||
12 | "Dawn of a New Age" (Рассвет Новой эры) | Тито Леати | 20–21 | 135 (июнь 2006) | ||
Новый Шпиль завершён и Алхестер [Альхастр?] (Alhaster) осаждают бесчисленные легионы нежити Кайусса. Герои должны с боем прорваться через город и контратаковать в надежде лично столкнуться с самим Богом-Червём. |
Примечания
- ↑ The 2007 Nominees Flyer на EnnieAwards.com