Дуэргар — различия между версиями
(а действительно, почему название категории - Dungeons and Dragons, а не &?) |
(лишь чуть-чуть расширил; всё ещё заготовка) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Дуэргары''', или серые гномы (дварфы) | + | [[Файл:PZO9204-DuergarAbduction.jpg|thumb|300px|Дуэргары в [[Pathfinder]]]] |
+ | '''Дуэргары''', или серые гномы (дварфы) — народ из миров [[Dungeons & Dragons]]. Воюют с другими дварфами, иногда соглашаясь на союзы с подземными [[раса]]ми. Боятся солнца. | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
+ | {{-}} | ||
+ | == [[AD&D 2]] == | ||
+ | Дуэргары, или серые дварфы, — это [[LE|злобная]] порода дварфов, обитающая в пещерах подземельях на экстремальных глубинах. Внешне они напоминают исхудавших дварфов с кожей и волосами разных оттенков серого, и одеваются также в серые тона. Даже ювелирные украшения, которые они могут носить в пределах своих поселений, тусклы и серы. Дуэргары сохраняют дварфскую устойчивость к магии, но обладают при этом врождёнными магическими способностями увеличения (а значит, в рамках системы магии AD&D2, и уменьшения) и невидимости. Дуэргары получают штрафы от солнечного света, но хиты от него не теряют и свет факелов и заклинаний их не беспокоит. Общество дуэргаров напоминает дварфское, но из-за окружения (монстры, дроу, иллитиды и прочие прелести подземья) их законы могут быть более жестоки. Дуэргары обычно живут до 400 лет. | ||
+ | |||
+ | == [[D&D 3.x]] == | ||
+ | Дуэргары третьей редакции представляют собой дословную оцифровку старого флаффа в рамках новой системы, поэтому все изменения касаются исключительно мелких деталей вроде того, на что конкретно идут бонусы в +1 и +4, и невозможности использовать способность увеличения как уменьшения (по правилам третьей редакции это разные заклинания, не связанные между собой). Что касается внешности, они такие же серые и сливающиеся с камнем, только ещё и лысые (даже женщины). | ||
[[Категория:Расы]] | [[Категория:Расы]] | ||
[[Категория:Дварфы]] | [[Категория:Дварфы]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |
Версия 18:20, 6 февраля 2012
Дуэргары, или серые гномы (дварфы) — народ из миров Dungeons & Dragons. Воюют с другими дварфами, иногда соглашаясь на союзы с подземными расами. Боятся солнца.
AD&D 2
Дуэргары, или серые дварфы, — это злобная порода дварфов, обитающая в пещерах подземельях на экстремальных глубинах. Внешне они напоминают исхудавших дварфов с кожей и волосами разных оттенков серого, и одеваются также в серые тона. Даже ювелирные украшения, которые они могут носить в пределах своих поселений, тусклы и серы. Дуэргары сохраняют дварфскую устойчивость к магии, но обладают при этом врождёнными магическими способностями увеличения (а значит, в рамках системы магии AD&D2, и уменьшения) и невидимости. Дуэргары получают штрафы от солнечного света, но хиты от него не теряют и свет факелов и заклинаний их не беспокоит. Общество дуэргаров напоминает дварфское, но из-за окружения (монстры, дроу, иллитиды и прочие прелести подземья) их законы могут быть более жестоки. Дуэргары обычно живут до 400 лет.
D&D 3.x
Дуэргары третьей редакции представляют собой дословную оцифровку старого флаффа в рамках новой системы, поэтому все изменения касаются исключительно мелких деталей вроде того, на что конкретно идут бонусы в +1 и +4, и невозможности использовать способность увеличения как уменьшения (по правилам третьей редакции это разные заклинания, не связанные между собой). Что касается внешности, они такие же серые и сливающиеся с камнем, только ещё и лысые (даже женщины).