Adventure Path — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (вн. ссылка)
м (викификация, грамматика)
Строка 1: Строка 1:
'''Adventure Path''' ({{англ|путь приключений}}) — ролевой материал, серия [[модули|модулей]] с изначально запланированным сквозным [[сюжет]]ом. Этот термин был введён для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]], а позже и для [[Pathfinder]]. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — [[кампания]]. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к [[классический модуль|классическим модулям]]) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах.
+
'''Adventure Path''' ({{англ|путь приключений}}) — [[ролевой материал]], серия [[модули|модулей]] с изначально запланированным сквозным [[сюжет]]ом. Этот термин был введён для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]], а позже и для [[Pathfinder]]. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — [[кампания]]. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к [[классический модуль|классическим модулям]]) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах.
  
 
== Происхождение термина ==
 
== Происхождение термина ==
Строка 15: Строка 15:
  
 
== Содержание классических кампаний ==
 
== Содержание классических кампаний ==
Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1 [[уровень|уровня]]. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20 уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо [[ДМ|мастеру]] для подготовки и ведения игры — описания [[энкаунтер]]ов, карты локаций, описания [[монстр]]ов, [[заклинание|заклинаний]] и [[магические предметы|сокровищ]], подсказки по организации игры и [[отыгрыш]]у [[NPC]].
+
Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых [[PC|персонажей]] 1-го [[уровень|уровня]]. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20-го уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо [[мастер]]у для подготовки и ведения игры — описания [[энкаунтер]]ов, [[карты локаций]], описания [[монстр]]ов, [[заклинание|заклинаний]] и [[сокровища|сокровищ]], подсказки по организации игры и [[отыгрыш]]у [[NPC]].
  
 
== Современные серии ==
 
== Современные серии ==
Строка 38: Строка 38:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 +
 +
[[Категория:Adventure Path|*]]
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Pathfinder]]
 
[[Категория:Pathfinder]]
 
[[Категория:Индустрия ролевых игр]]
 
[[Категория:Индустрия ролевых игр]]
[[Категория:Adventure Path]]
 

Версия 14:28, 25 января 2012

Adventure Path (англ. путь приключений) — ролевой материал, серия модулей с изначально запланированным сквозным сюжетом. Этот термин был введён для ролевой игры Dungeons & Dragons, а позже и для Pathfinder. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — кампания. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к классическим модулям) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах.

Происхождение термина

Впервые понятие было применено к серии приключений для D&D 3E, начиная с «The Sunless Citadel»[1], а потом и к серии DD[2] для D&D3.5. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «Dungeon». В 2007 году компания Paizo Publishing попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «Road to Revolution» издателя 0onegames, серия «War of the Burning Sky» для D&D 3E и «ZEITGEIST» издателя EN Publishing.

Первые выпущенные серии

Первые выпущенные кампании происходили в мире Greyhawk[3]:

«Shackled City» также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала «Dungeon» Эрик Мона и Джеймс Джейкобс неоднократно выражали желание выпустить в том же формате «Age of Worms» и «Savage Tide», по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.

К этим сериям также относятся серии статей в журнале «Dragon» под названием «Wormfood» и «Savage Tidings».

Содержание классических кампаний

Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1-го уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20-го уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо мастеру для подготовки и ведения игры — описания энкаунтеров, карты локаций, описания монстров, заклинаний и сокровищ, подсказки по организации игры и отыгрышу NPC.

Современные серии

Компания Paizo расширила концепцию «Adventure Path», запустив серию ежемесячных публикаций для ролевой игры Pathfinder. Wizards of the Coast продолжила публиковать кампании в журналах «Dragon» и «Dungeon».

Pathfinder Adventure Paths

В отличие от формата кампаний для D&D, каждая из нижеперечисленных кампаний включает в себя одно руководство игрока и 6 модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня[5]

Dungeon Adventure Paths

Ссылки

  1. RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path
  2. RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series
  3. В приложениях имеются также рекомендации по переносу кампаний в сеттинги Forgotten Realms и Eberron.
  4. RPGnet: The Shackled City
  5. Paizo.com: Pathfinder Adventure Path