Adventure Path — различия между версиями
(перефразировала ещё проще.) |
м (категория + дополнил) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Adventure Path''' ({{англ|путь приключений}}) — серия [[модули|модулей]] с изначально запланированным сквозным [[сюжет]]ом. Этот термин был введён для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]], а позже и для [[Pathfinder]]. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — [[кампания]]. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к [[классический модуль|классическим модулям]]) к Adventure Path не относятся. | + | '''Adventure Path''' ({{англ|путь приключений}}) — ролевой материал, серия [[модули|модулей]] с изначально запланированным сквозным [[сюжет]]ом. Этот термин был введён для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]], а позже и для [[Pathfinder]]. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — [[кампания]]. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к [[классический модуль|классическим модулям]]) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах. |
== Происхождение термина == | == Происхождение термина == | ||
− | Впервые понятие было применено к серии [[приключение|приключений]] для [[D&D3E|D& | + | Впервые понятие было применено к серии [[приключение|приключений]] для [[D&D3E|D&D 3E]], начиная с «[[The Sunless Citadel]]»<ref>[http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=1579 RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path]</ref>, а потом и к серии [[DD]]<ref>[http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=1382 RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series]</ref> для [[D&D3.5]]. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «[[Dungeon]]». В 2007 году компания [[Paizo Publishing]] попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «[[Road to Revolution]]» издателя [[0onegames]], серия «[[War of the Burning Sky]]» для [[D&D3E|D&D 3E]] и «[[ZEITGEIST]]» издателя [[EN Publishing]]. |
== Первые выпущенные серии == | == Первые выпущенные серии == | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
[[Категория:Pathfinder]] | [[Категория:Pathfinder]] | ||
[[Категория:Индустрия ролевых игр]] | [[Категория:Индустрия ролевых игр]] | ||
+ | [[Категория:Adventure Path]] |
Версия 12:49, 25 января 2012
Adventure Path (англ. путь приключений) — ролевой материал, серия модулей с изначально запланированным сквозным сюжетом. Этот термин был введён для ролевой игры Dungeons & Dragons, а позже и для Pathfinder. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — кампания. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к классическим модулям) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах.
Содержание
Происхождение термина
Впервые понятие было применено к серии приключений для D&D 3E, начиная с «The Sunless Citadel»[1], а потом и к серии DD[2] для D&D3.5. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «Dungeon». В 2007 году компания Paizo Publishing попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «Road to Revolution» издателя 0onegames, серия «War of the Burning Sky» для D&D 3E и «ZEITGEIST» издателя EN Publishing.
Первые выпущенные серии
Первые выпущенные кампании происходили в мире Greyhawk[3]:
- Shackled City[4] (Скованный город)
- Age of Worms (Эпоха червей)
- Savage Tide (Прилив бешенства)
«Shackled City» также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала «Dungeon» Эрик Мона и Джеймс Джейкобс неоднократно выражали желание выпустить в том же формате «Age of Worms» и «Savage Tide», по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.
К этим сериям также относятся серии статей в журнале «Dragon» под названием «Wormfood» и «Savage Tidings».
Содержание классических кампаний
Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1 уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20 уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо мастеру для подготовки и ведения игры — описания энкаунтеров, карты локаций, описания монстров, заклинаний и сокровищ, подсказки по организации игры и отыгрышу NPC.
Современные серии
Компания Paizo расширила концепцию «Adventure Path», запустив серию ежемесячных публикаций для ролевой игры Pathfinder. Wizards of the Coast продолжила публиковать кампании в журналах «Dragon» и «Dungeon».
Pathfinder Adventure Paths
В отличие от формата кампаний для D&D, каждая из нижеперечисленных кампаний включает в себя одно руководство игрока и 6 модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня[5]
- Rise of the Runelords
- Curse of the Crimson Throne
- Second Darkness
- Legacy of Fire
- Council of Thieves
- Kingmaker
- Serpent's Skull
- Carrion Crown
- Jade Regent
- Skulls and Shackles
Dungeon Adventure Paths
Ссылки
- ↑ RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path
- ↑ RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series
- ↑ В приложениях имеются также рекомендации по переносу кампаний в сеттинги Forgotten Realms и Eberron.
- ↑ RPGnet: The Shackled City
- ↑ Paizo.com: Pathfinder Adventure Path