Adventure Path — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
(Рубим гордиевы узлы, раз уж никто не берётся. Переформулировал начальную фразу)
Строка 1: Строка 1:
'''Adventure Path''' ({{англ|путь приключений}}) — формат серий приключений, изначально введённый для ролевой игры [[Dungeons & Dragons]] (а позже и для [[Pathfinder]]). В русском языке понятие зачастую обозначается словом ''[[кампания]]''.
+
'''Adventure Path''' ({{англ|путь приключений}}) — формат серий приключений, изначально введённый для ролевой игры [[Dungeons & Dragons]] (а позже и для [[Pathfinder]]). Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют [[кампания|кампаниями]], однако английский термин более узок. Стоит отметить, что Adventure Path называются именно изначально спланированные сквозные серии [[приключение|приключений]]; складывающиеся со временем серии (например, дописывание продолжений к классическим модулям) к ним не относятся.  
  
 
== Происхождение термина ==
 
== Происхождение термина ==

Версия 09:28, 25 января 2012

Adventure Path (англ. путь приключений) — формат серий приключений, изначально введённый для ролевой игры Dungeons & Dragons (а позже и для Pathfinder). Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют кампаниями, однако английский термин более узок. Стоит отметить, что Adventure Path называются именно изначально спланированные сквозные серии приключений; складывающиеся со временем серии (например, дописывание продолжений к классическим модулям) к ним не относятся.

Происхождение термина

Впервые понятие было применено к серии приключений для D&D 3E, начиная с «The Sunless Citadel»[1], а потом и к серии DD[2] для D&D3.5. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «Dungeon». В 2007 году компания Paizo Publishing попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «Road to Revolution» издателя 0onegames, серия «War of the Burning Sky» для D&D 3E и «ZEITGEIST» издателя EN Publishing.

Первые выпущенные серии

Первые выпущенные кампании происходили в мире Greyhawk[3]:

«Shackled City» также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала «Dungeon» Эрик Мона и Джеймс Джейкобс неоднократно выражали желание выпустить в том же формате «Age of Worms» и «Savage Tide», по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.

К этим сериям также относятся серии статей в журнале «Dragon» под названием «Wormfood» и «Savage Tidings».

Содержание классических кампаний

Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1 уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20 уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо мастеру для подготовки и ведения игры — описания энкаунтеров, карты локаций, описания монстров, заклинаний и сокровищ, подсказки по организации игры и отыгрышу NPC.

Современные серии

Компания Paizo расширила концепцию «Adventure Path», запустив серию ежемесячных публикаций для ролевой игры Pathfinder. Wizards of the Coast продолжила публиковать кампании в журналах «Dragon» и «Dungeon».

Pathfinder Adventure Paths

В отличие от формата кампаний для D&D, каждая из нижеперечисленных кампаний включает в себя одно руководство игрока и 6 модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня[5]

Dungeon Adventure Paths

Ссылки

  1. RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path
  2. RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series
  3. В приложениях имеются также рекомендации по переносу кампаний в сеттинги Forgotten Realms и Eberron.
  4. RPGnet: The Shackled City
  5. Paizo.com: Pathfinder Adventure Path