Adventure Path — различия между версиями
м (линк к статье Кампания) |
(Поправил название Age of Worms и Savage Tide - во втором вообще игра слов, ибо сюжет вертится вокруг безумия, вызываемого Демогоргоном, а происходит) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Первые выпущенные кампании происходили в мире [[Greyhawk]]: | Первые выпущенные кампании происходили в мире [[Greyhawk]]: | ||
* [[Shackled City]]<ref>[http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=2700 RPGnet: The Shackled City]</ref> (Скованный город) | * [[Shackled City]]<ref>[http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=2700 RPGnet: The Shackled City]</ref> (Скованный город) | ||
− | * [[Age of Worms]] (Эпоха | + | * [[Age of Worms]] (Эпоха червей) |
− | * [[Savage Tide]] ( | + | * [[Savage Tide]] (Прилив бешенства) |
''Shackled City'' также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала [[Dungeon]] [[Эрик Мона]] и [[Джеймс Джейкобс]] неоднократно выражали желание выпустить в том же формате ''Age of Worms'' и ''Savage Tide'', по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов. | ''Shackled City'' также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала [[Dungeon]] [[Эрик Мона]] и [[Джеймс Джейкобс]] неоднократно выражали желание выпустить в том же формате ''Age of Worms'' и ''Savage Tide'', по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов. |
Версия 15:10, 24 января 2012
Adventure Path (англ. путь приключений) — формат серий приключений, изначально введённый для ролевой игры Dungeons & Dragons (а позже и для Pathfinder). В русском языке понятие зачастую обозначается словом кампания.
Содержание
Происхождение термина
Впервые понятие было применено к серии приключений для D&D 3E, начиная с The Sunless Citadel[1], а потом и к серии DD[2] для D&D3.5. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале Dungeon. В 2007 году компания Paizo Publishing попыталась зарегистрировать Adventure Path как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, Road to Revolution издателя 0Onegames, серия War of the Burning Sky для D&D 3E или ZEITGEIST издателя EN Publishing.
Первые выпущенные серии
Первые выпущенные кампании происходили в мире Greyhawk:
- Shackled City[3] (Скованный город)
- Age of Worms (Эпоха червей)
- Savage Tide (Прилив бешенства)
Shackled City также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала Dungeon Эрик Мона и Джеймс Джейкобс неоднократно выражали желание выпустить в том же формате Age of Worms и Savage Tide, по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.
К этим сериям также относятся опубликованные под названием "Wormfood" и "Savage Tidings" статьи в журнале Dragon.
Содержание классических кампаний
Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1 уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20 уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо мастеру для подготовки и ведения игры - описания энкаунтеров, карты локаций, описания монстров, заклинаний и сокровищ, подсказки по организации игры и отыгрышу NPC.
Современные серии
Компания Paizo расширила концепцию Adventure Path, запустив серию ежемесячных публикаций для ролевой игры Pathfinder. Wizards of the Coast продолжила публиковать кампании в журналах Dragon и Dungeon.
Pathfinder Adventure Paths
В отличие от формата кампаний для D&D, каждая из нижеперечисленных кампаний включает в себя одно руководство игрока и 6 модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня[4]
- Rise of the Runelords
- Curse of the Crimson Throne
- Second Darkness
- Legacy of Fire
- Council of Thieves
- Kingmaker
- Serpent's Skull
- Carrion Crown
- Jade Regent
- Skulls and Shackles