Рэй Уиннингер — различия между версиями
(Шаблоны убраны.) |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Рэй Уиннингер''' (Ray Winninger) — американский [[гейм-дизайнер]], работавший для [[TSR, Inc.]], [[West End Games]], [[Mayfair Games]], [[Last Unicorn Games]] и других компаний. | '''Рэй Уиннингер''' (Ray Winninger) — американский [[гейм-дизайнер]], работавший для [[TSR, Inc.]], [[West End Games]], [[Mayfair Games]], [[Last Unicorn Games]] и других компаний. | ||
− | Рэй Уиннингер с детства увлекался шахматами и настольными играм, а в возрасте девяти лет начал играть в [[Dungeons & Dragons]]<ref name="Dragon #293"/>. Вскоре Рэй стал сочинять собственную игру — по его словам, «футуристическую систему с [[миниатюра]]ми». К четырнадцати годам он придумал огромный [[сеттинг]] для D&D<ref name="Dragon #293"> | + | Рэй Уиннингер с детства увлекался шахматами и настольными играм, а в возрасте девяти лет начал играть в [[Dungeons & Dragons]]<ref name="Dragon #293"/>. Вскоре Рэй стал сочинять собственную игру — по его словам, «футуристическую систему с [[миниатюра]]ми». К четырнадцати годам он придумал огромный [[сеттинг]] для D&D<ref name="Dragon #293">Ryan, Michael G. (March 2002). «Profiles: Craftmaster: The Making of a Dungeoncrafter». [[Dragon]] (#293): 20–21.</ref>. |
Первой изданной работой Уиннингера стало приключение под названием «Countdown!» для ролевой игры [[The Doctor Who Role Playing Game|Doctor Who]], выпускаемой [[FASA]]<ref name="Dragon #293"/>. В 1980-х — начале 1990-х годов Уиннингер профессионально занимался разработкой игр, работая для TSR ([[AD&D]], [[Marvel Super Heroes]]), Mayfair Games ([[DC Heroes]], [[Chill]]), Last Unicorn Games ([[ICON]]), West End Games ([[Star Wars d6]], [[Torg]])<ref name="Dragon #293"/>. В середине 1990-х он разработал [[супергероика|супергероическую]] игру «[[Underground]]» для Mayfair Games.<ref name="Dragon #293"/>. Уиннингер также вёл в журнале «[[Dragon]]» колонки «RPG reviews» и «[[Dungeoncraft]]» (в 1999—2002 годах).<ref name="Dragon #293"/>. | Первой изданной работой Уиннингера стало приключение под названием «Countdown!» для ролевой игры [[The Doctor Who Role Playing Game|Doctor Who]], выпускаемой [[FASA]]<ref name="Dragon #293"/>. В 1980-х — начале 1990-х годов Уиннингер профессионально занимался разработкой игр, работая для TSR ([[AD&D]], [[Marvel Super Heroes]]), Mayfair Games ([[DC Heroes]], [[Chill]]), Last Unicorn Games ([[ICON]]), West End Games ([[Star Wars d6]], [[Torg]])<ref name="Dragon #293"/>. В середине 1990-х он разработал [[супергероика|супергероическую]] игру «[[Underground]]» для Mayfair Games.<ref name="Dragon #293"/>. Уиннингер также вёл в журнале «[[Dragon]]» колонки «RPG reviews» и «[[Dungeoncraft]]» (в 1999—2002 годах).<ref name="Dragon #293"/>. |
Версия 17:57, 10 января 2012
Рэй Уиннингер (Ray Winninger) — американский гейм-дизайнер, работавший для TSR, Inc., West End Games, Mayfair Games, Last Unicorn Games и других компаний.
Рэй Уиннингер с детства увлекался шахматами и настольными играм, а в возрасте девяти лет начал играть в Dungeons & Dragons[1]. Вскоре Рэй стал сочинять собственную игру — по его словам, «футуристическую систему с миниатюрами». К четырнадцати годам он придумал огромный сеттинг для D&D[1].
Первой изданной работой Уиннингера стало приключение под названием «Countdown!» для ролевой игры Doctor Who, выпускаемой FASA[1]. В 1980-х — начале 1990-х годов Уиннингер профессионально занимался разработкой игр, работая для TSR (AD&D, Marvel Super Heroes), Mayfair Games (DC Heroes, Chill), Last Unicorn Games (ICON), West End Games (Star Wars d6, Torg)[1]. В середине 1990-х он разработал супергероическую игру «Underground» для Mayfair Games.[1]. Уиннингер также вёл в журнале «Dragon» колонки «RPG reviews» и «Dungeoncraft» (в 1999—2002 годах).[1].
В настоящее время Уиннингер работает в Microsoft, занимаясь играми для приставок XBox.
Примечания
Ссылки
- Рэй Уиннингер в Википедии (англ.)
- Рэй Уиннингер в каталоге RPG.net.
- Статьи Уиннингера из колонки «Dungeoncraft». Darkshire.net.