Metamorphosis Alpha — различия между версиями
м (фантастика не то же самое, что научная фантастика - уточнила.) |
м (→Описание: правка разметки) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
События первой редакции Metamorphosis Alpha происходят на {{ruw|Корабль поколений|космическом корабле поколений}} «Смотритель» (Warden), на котором произошла катастрофа, унесшая жизни многих колонистов и членов экипажа. Пережившие катастрофу потеряли знания технологии, считают корабль своим миром и исследуют его, сталкиваясь с многочисленными [[мутант]]ами. Таким образом, Metamorphosis Alpha можно охарактеризовать как «[[зачистка подземелий|зачистку подземелий]]» в космосе. | События первой редакции Metamorphosis Alpha происходят на {{ruw|Корабль поколений|космическом корабле поколений}} «Смотритель» (Warden), на котором произошла катастрофа, унесшая жизни многих колонистов и членов экипажа. Пережившие катастрофу потеряли знания технологии, считают корабль своим миром и исследуют его, сталкиваясь с многочисленными [[мутант]]ами. Таким образом, Metamorphosis Alpha можно охарактеризовать как «[[зачистка подземелий|зачистку подземелий]]» в космосе. | ||
− | Персонажи могут принадлежать к [[люди|людям]], мутировавшим людям или другим существам-мутантам (даже растениям). Большое количество [[вариант|дополнительных вариантов]], включая клонов и [[робот]]ов, было представлено в статьях в журнале «[[Dragon]]». Пятью [[атрибут|основными характеристиками]] персонажей являются [[ловкость]], [[сила]], [[телосложение]], устойчивость к радиации и умственная стойкость. У персонажей-людей добавляется характеристика [[лидерство|лидерства]]. Мутанты получают различное количество физических и умственных мутаций. [[ | + | Персонажи могут принадлежать к [[люди|людям]], мутировавшим людям или другим существам-мутантам (даже растениям). Большое количество [[вариант|дополнительных вариантов]], включая клонов и [[робот]]ов, было представлено в статьях в журнале «[[Dragon]]». Пятью [[атрибут|основными характеристиками]] персонажей являются [[ловкость]], [[сила]], [[телосложение]], устойчивость к радиации и умственная стойкость. У персонажей-людей добавляется характеристика [[лидерство|лидерства]]. Мутанты получают различное количество физических и умственных мутаций. [[Боевые правила]] Metamorphosis Alpha близки к используемым в [[OD&D|первой редакции]] [[Dungeons & Dragons]]. |
В определённой степени Metamorphosis Alpha стала предшественником другой фантастической игры TSR — [[Gamma World]]. | В определённой степени Metamorphosis Alpha стала предшественником другой фантастической игры TSR — [[Gamma World]]. |
Версия 18:42, 30 октября 2011
Metamorphosis Alpha — научно-фантастическая ролевая игра, первый представитель этого жанра. Игра, написанная Джеймсом Вардом, была выпущена TSR, Inc. в 1976 году. Впоследствии игра несколько раз переиздавалась: в 1994 году TSR выпустила вторую редакцию за авторством Дейла Хенсона; в 2002 году вышла третья редакция, изданная Fast Forward Entertainment (известна также как «Юбилейное издание к 25-летию»); в 2006 году Mudpuppy Games выпустила четвёртую редакцию; в 2007 году WardCo. издала пересмотренную версию первой редакции игры.
Содержание
Описание
События первой редакции Metamorphosis Alpha происходят на космическом корабле поколений «Смотритель» (Warden), на котором произошла катастрофа, унесшая жизни многих колонистов и членов экипажа. Пережившие катастрофу потеряли знания технологии, считают корабль своим миром и исследуют его, сталкиваясь с многочисленными мутантами. Таким образом, Metamorphosis Alpha можно охарактеризовать как «зачистку подземелий» в космосе.
Персонажи могут принадлежать к людям, мутировавшим людям или другим существам-мутантам (даже растениям). Большое количество дополнительных вариантов, включая клонов и роботов, было представлено в статьях в журнале «Dragon». Пятью основными характеристиками персонажей являются ловкость, сила, телосложение, устойчивость к радиации и умственная стойкость. У персонажей-людей добавляется характеристика лидерства. Мутанты получают различное количество физических и умственных мутаций. Боевые правила Metamorphosis Alpha близки к используемым в первой редакции Dungeons & Dragons.
В определённой степени Metamorphosis Alpha стала предшественником другой фантастической игры TSR — Gamma World.
Жанр игры
Жанр Metamorphosis Alpha, по словам Джима Варда, трудно классифицировать, так как игра сочетает в себе элементы научной фантастики и фэнтези. Игра была представлена на рынке как фантастическая, но в середине 70-х годов ещё не произошло чёткого разделения между «твёрдой НФ» и «технофэнтези» (science fantasy). Своего рода развитием Metamorphosis Alpha в сторону фэнтези стал выпущенный в 1980 году модуль для Advanced Dungeons & Dragons S3 Expedition to the Barrier Peaks. Модуль основывался на сюжете, в котором космический корабль, подобный «Смотрителю» (хотя и не сам «Смотритель», по словам Гэри Гайгэкса) вошёл во вселенную D&D. В предисловии к модулю Гайгэкс писал, что приключение должно представить Metamorphosis Alpha более широкой аудитории поклонников D&D и показать, как можно создать кроссовер НФ и фэнтези.
Первоисточники
Вард утверждал, что источником идеи игры была повесть Брайана Олдисса «Беспосадочный полёт» 1958 года. В первом номере журнала «White Dwarf» Ян Ливингстон предложил вариант правил для игры Metamorphosis Alpha на корабле из повести Олдисса. Тем не менее, существует и версия, что первоисточник — роман Роберта Хайнлайна «Пасынки Вселенной» 1941 года[1][2].
Права на игру
Права на Metamorphosis Alpha принадлежали не TSR, а Джеймсу Варду. Вард также обладал правами на все материалы по Metamorphosis Alpha, публиковавшиеся в «Dragon». Издательская компания Варда «WardCo.» дала разрешение Steve Jackson Games и Judges Guild на переиздание некоторых материалов по игре. В 2008 году Вард объявил в интернете, что требует удаления всех размещённых без его разрешения продуктов по игре[3].
В 2010 году Signal Fire Studios приобрела права на издание новой редакции игры, основанной на D&D 4[4]. В 2011 году Вард объявил, что ведёт переговоры об издании графического романа по Metamorphosis Alpha.[5].
Редакции и дополнения
Первая редакция Metamorphosis Alpha была опубликована TSR в 1976 году. В 1981 году Вард аннонсировал планы по переизданию игры как дополнения к первой редакции Gamma World под названием «Metamorphosis Alpha to Omega». Эта работа так и не была завершена, но в 1994 году название этого продукта было использовано для написанного Дейлом Хенсоном дополнения для Amazing Engine.
В 2002 году компания Варда Fast Forward Entertainment выпустила новую версию игры, озаглавленную «Metamorphosis Alpha: 25th Anniversary Edition». Автором этой редакции был сам Вард.
В 2006 году «Metamorphosis Alpha 4th Edition» была выпущена Mudpuppy Games. Эта редакция включала как оригинальные разработки Варда, так и дополнительные материалы, написанные Крейгом Дж. Брейном (Craig J. Brain)[6].
В 2007 году WardCo. выпустила официальную эррату к «Metamorphosis Alpha First Edition».
В 2010 году WardCo. издала приключение «The House On The Hill» для первой редакции Metamorphosis Alpha, написанное Крейгом Дж. Брейном[7].
Примечания
- ↑ [http://www.strangehorizons.com/2004/20040621/travel.shtml Articles: Cruising the Infinite: Strategies for Human Interstellar Travel, by Paul Lucas
- ↑ [http://rdushay.home.mindspring.com/Museum/SF/MArevw.html Metamorphosis Alpha Review
- ↑ http://www.metamorphosisalpha.net/Site/Copyright.html
- ↑ http://www.signalfirestudios.com/?p=300
- ↑ http://www.metamorphosisalpha.net/phpBBv3/
- ↑ Metamorphosis Alpha 4th Edition (MPY1000)(Jim Ward's) [Hardcover]. Amazon.com. Проверено 4 сентября 2010.
- ↑ http://www.amazon.com/House-Hill-Adventure-Metamorphosis-Alpha/dp/145360412X/