D20 Apocalypse — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Книга | название = d20 Apocalypse | обложка = 200px | подпись = | г...»)
 
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2»)
 
Строка 28: Строка 28:
  
 
[[Категория:Книги по системе d20]]
 
[[Категория:Книги по системе d20]]
[[Категория:Книги 2005 года]]
+
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые книги 2005 года]]

Текущая версия на 15:28, 15 сентября 2013

d20 Apocalypse
D20 Apocalypse cover.jpg
Год2005
АвторыEric Cagle, Darrin Drader, Charles Ryan, Owen K. C. Stephens
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СеттингПостапокалипсис
Системаd20 Modern
ISBNISBN 0-7869-3273-2

d20 Apocalypse — дополнение для системы d20 Modern, посвящённое игре по постапокалиптическому миру.

В книге предлагается ряд концепций прихода современного мира к апокалиптическому финалу, заимствованных из классических религиозных воззрений, современной науки и фантастической литературы. Среди этих концепций — экологическая катастрофа, ядерная война, пандемия и сверхъестественный конец света. Каждый из предлагаемых сценариев кратко описывает состояние сеттинга в результате его осуществления.

Постапокалиптический период разделяется на четыре временных периода, в зависимости от того, сколько прошло времени от самого апокалипсиса: «Последствия» — событие только что произошло, «Нулевое поколение» — первое и второе поколения после события, «Тёмные века» — прошло около дюжины поколений, «Новый мир» — цивилизация восстанавливается в новом облике. Соответственно воспоминания о старом мире постепенно превращаются в легенды. Рассматриваются типы общества постапокалиптического мира — племенные, этнические, религиозные и другие группы.

В «d20 Apocalypse» введён ряд правил, отличающихся от базовой системы. Так, в постапокалиптическом мире не действует система богатства (Wealth system), предусматривающая кредитные отношения, и вместо неё вводится система бартера. В этой системе отличается и цена некоторых предметов: например, боеприпасы становятся более ценными, а компьютеры — бесполезными и поэтому менее ценными. Также вводятся правила по заражённым территориям и по мутациям.

Три примера кампаний, описываемых в книге, включают:

  • «Atomic Sunrise» (рус. Атомный рассвет) — типичная картина для постапокалиптических фильмов наподобие «Безумного Макса»;
  • «Earth Inherited» (рус. Земля унаследованная) — мир христианской эсхатологии с сошедшими с небес ангелами и демонами;
  • «Plague World» (рус. Чумной мир) — сеттинг, в котором Земля отразила нападение пришельцев, но мир заражён мутагенной болезнью.

Каждый пример кампании включает соответствующие дополнительные правила, монстров, престиж-классы, снаряжение и неигровых персонажей.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia