Технологический уровень — различия между версиями
(заготовка статьи) |
(Викификация, категоризация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Технологический уровень ({{англ|Tech Level}}) — концепция, часто используемая в универсальных ролевых системах. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы | + | '''Технологический уровень''' ({{англ|Tech Level}}), сокращённо ТУ ({{англ|TL}}) — концепция, часто используемая в [[универсальная система|универсальных ролевых системах]]. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы и характеризует этими этапами различные элементы системы. Технологические уровни используются в таких системах, как [[GURPS]], [[Fuzion]] и [[D20 Future]]. |
Технологические уровни могут характеризовать: | Технологические уровни могут характеризовать: | ||
− | * | + | * [[персонаж]]а — в этом случае технологический уровень показывает, из насколько технологически развитого общества происходит персонаж (является ли он [[каменный век|первобытным]] дикарём, [[средневековье|средневековым]] [[рыцарь|рыцарем]] или генетически улучшенным бойцом), и, следовательно, какие [[навыки]] и преимушества ему доступны; |
− | * навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе | + | * навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе; |
− | * предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности | + | * предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности. Так, на планете с ТУ8 можно легко приобрести огнестрельное оружие с ТУ7, а вот найти лазерную пушку с ТУ11 — невозможно. |
== Вариации механики == | == Вариации механики == | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
== Примеры технологических уровней == | == Примеры технологических уровней == | ||
=== GURPS === | === GURPS === | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
=== Fuzion === | === Fuzion === | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
=== D20 Future === | === D20 Future === | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
=== Diaspora === | === Diaspora === | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
=== Burning Empires === | === Burning Empires === | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
− | + | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |
Версия 11:41, 23 сентября 2011
Технологический уровень (англ. Tech Level), сокращённо ТУ (англ. TL) — концепция, часто используемая в универсальных ролевых системах. Технологический уровень разбивает историю технологического развития человечества на условные этапы и характеризует этими этапами различные элементы системы. Технологические уровни используются в таких системах, как GURPS, Fuzion и D20 Future.
Технологические уровни могут характеризовать:
- персонажа — в этом случае технологический уровень показывает, из насколько технологически развитого общества происходит персонаж (является ли он первобытным дикарём, средневековым рыцарем или генетически улучшенным бойцом), и, следовательно, какие навыки и преимушества ему доступны;
- навык — технологический уровень детализирует навык и показывает, с каким оборудованием может работать герой. При этом некоторые навыки могут и не характеризоваться технологическим уровнем, если они полагаются на оснащение лишь в малом числе ситуаций или не полагаются вовсе;
- предмет — технологический уровень предмета показывает уровень его продвинутости и, как правило, используется для определения его доступности. Так, на планете с ТУ8 можно легко приобрести огнестрельное оружие с ТУ7, а вот найти лазерную пушку с ТУ11 — невозможно.
Содержание
Вариации механики
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Примеры технологических уровней
GURPS
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Fuzion
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
D20 Future
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Diaspora
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Burning Empires
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |