Брюс Хард — различия между версиями
м (Информации достаточно, заготовка снята.) |
Radaghast (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:Bruce Heard.jpg|right|200px]] | ||
'''Брюс Хард''' ({{англ|Bruce Heard}}) — американский [[гейм-дизайнер]], работавший в [[TSR]], ведущий разработчик [[сеттинг]]а [[Mystara]]. | '''Брюс Хард''' ({{англ|Bruce Heard}}) — американский [[гейм-дизайнер]], работавший в [[TSR]], ведущий разработчик [[сеттинг]]а [[Mystara]]. | ||
Строка 11: | Строка 12: | ||
* {{enw|Bruce Heard|Брюс Хард}} в Википедии | * {{enw|Bruce Heard|Брюс Хард}} в Википедии | ||
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?key=contributor&value=Bruce%2BA.%2BHeard&sort=system,systemversion Библиография] в каталоге [[RPG.net]] | * [http://index.rpg.net/display-search.phtml?key=contributor&value=Bruce%2BA.%2BHeard&sort=system,systemversion Библиография] в каталоге [[RPG.net]] | ||
− | |||
[[Категория:Игроделы]] | [[Категория:Игроделы]] |
Текущая версия на 22:23, 21 мая 2016
Брюс Хард (англ. Bruce Heard) — американский гейм-дизайнер, работавший в TSR, ведущий разработчик сеттинга Mystara.
Брюс Хард родился в 1957 году в Ницце (Франция). Его отец — американский морской офицер, мать — француженка. Из-за постоянных служебных переездов отца Брюс в детстве побывал во Франции, Великобритании, Марокко и США, выучил английский, французский, испанский, португальский и немецкий языки.[1]. Затем Брюс учился в лицее в Ницце и закончил его в 1977 году. В этот период он увлёкся военными играми, особенно издаваемыми Avalon Hill[1]. После завершения учёбы Хард изучил гостиничное дело и работал в отелях во Франции, а затем в Сан-Франциско. В это время он открыл для себя «Dungeons & Dragons Basic Set». Вернувшись в Париж, он стал писать статьи о D&D для французских игровых журналов. Благодаря своему знанию языков, Хард получил в TSR работу по переводу D&D на французский и вскоре переехал в США, в город Лейк Женева, где располагалась штаб-квартира TSR.
После двух лет работы переводчиком и координатором группы переводов Хард в июле 1985 года перешёл в отдел разработки игр. Среди его работ — модули CM7 «The Tree of Life», M1 «Into the Maelstrom» и DL12 «Dragons of Faith»[1], цикл статей «Voyage of the Princess Ark» в журнале «Dragon» и значительное количество продуктов по Мистаре. Позднее Хард работал на административных должностях.
Примечания[править]
Ссылки[править]
- Брюс Хард в Википедии
- Библиография в каталоге RPG.net