Статблок — различия между версиями
(М-да, ушёл читать про блоки...) |
(у нас даже есть специаьлный шаблон для статблоков D&D 3.x. заменила блок на статблок гуля из соответствующей статьи.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Статблок''' ( | + | '''Статблок''' ({{англ|statblock}}) — сокращение от «блок [[характеристика|статистик]]», стандартный для конкретной [[система|системы]] способ записи [[игромеханика|игромеханически]] важных параметров [[персонаж]]а (как [[PC]] так и [[NPC]]), а также сама подобная запись для конкретного персонажа. Во втором случае обычно говорят о статблоке с указанием объекта, например «статблок Эльминстера» или «статблок чёрного [[дракон]]а». |
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
− | Так как по мере развития системы иногда вскрывается важность недооценённых параметров, изменяются оценки важности той или иной информации и так далее, то форма статблока может меняться с выпуском [[дополнение|дополнений]]. Также система может предусматривать различные форматы статблоков для разных категорий персонажей | + | Так как по мере развития системы иногда вскрывается важность недооценённых параметров, изменяются оценки важности той или иной информации и так далее, то форма статблока может меняться с выпуском [[дополнение|дополнений]]. Также система может предусматривать различные форматы статблоков для разных категорий персонажей — например, разные формы описания для [[герой|героев]] и [[статист]]ов, для полноценных персонажей и [[монстр]]ов и так далее. |
− | ==Примеры статблоков | + | |
− | {{ | + | == Примеры статблоков == |
− | + | {{Statblock D&D 3.5 | |
− | | | + | | скрытый = да |
− | [[ | + | | название = Гуль |
− | + | | CR = 1 | |
− | + | | типы = Medium [[Undead]] | |
− | + | | init = +2 | |
− | + | | senses = | |
− | + | | aura = | |
− | + | | languages = | |
− | + | | AC = 14 (+2 Dex, +2 natural), touch 12, flat-footed 12 | |
− | + | | HD = 2d12 (13 hp) | |
− | + | | DR = | |
− | + | | SR = | |
− | + | | fort = +0 | |
− | + | | ref = +2 | |
− | + | | will = +5 | |
− | + | | speed = 30 ft. (6 squares) | |
− | + | | attack = Bite +2 melee (1d6+1 plus paralysis) | |
− | + | | full attack = Bite +2 melee (1d6+1 plus paralysis) and 2 claws +0 melee (1d3 plus paralysis) | |
− | [[ | + | | space = 5 ft./5 ft. |
− | [[ | + | | SA = Ghoul fever, paralysis |
− | + | | SQ = Darkvision 60 ft., undead traits, +2 turn resistance | |
− | [[ | + | | abilities = Str 13, Dex 15, Con Ø, Int 13, Wis 14, Cha 12 |
+ | | feats = Multiattack | ||
+ | | skills = Balance +6, Climb +5, Hide +6, Jump +5, Move Silently +6, Spot +7 | ||
+ | | environment = Any (Lacedon: Any aquatic) | ||
+ | | organization = Solitary, gang (2-4), or pack (7-12) | ||
+ | | treasure = None | ||
+ | | alignment = Always [[chaotic evil]] | ||
+ | | advancement = 3 [[HD]] (Medium) | ||
+ | | LA = — | ||
+ | | источник = [[MM 3.5]] | ||
}} | }} | ||
+ | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Элементы ролевых систем]] | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |
Версия 16:27, 11 июля 2011
Статблок (англ. statblock) — сокращение от «блок статистик», стандартный для конкретной системы способ записи игромеханически важных параметров персонажа (как PC так и NPC), а также сама подобная запись для конкретного персонажа. Во втором случае обычно говорят о статблоке с указанием объекта, например «статблок Эльминстера» или «статблок чёрного дракона».
Так как по мере развития системы иногда вскрывается важность недооценённых параметров, изменяются оценки важности той или иной информации и так далее, то форма статблока может меняться с выпуском дополнений. Также система может предусматривать различные форматы статблоков для разных категорий персонажей — например, разные формы описания для героев и статистов, для полноценных персонажей и монстров и так далее.
Примеры статблоков
Статблок D&D 3.5 | ||
---|---|---|
| ||
Medium Undead | ||
Init: +2; | ||
AC: 14 (+2 Dex, +2 natural), touch 12, flat-footed 12 | ||
HD: 2d12 (13 hp) | ||
Fort: +0, Ref: +2, Will: +5 | ||
Speed: 30 ft. (6 squares) | ||
Attack: Bite +2 melee (1d6+1 plus paralysis) | ||
Full Attack: Bite +2 melee (1d6+1 plus paralysis) and 2 claws +0 melee (1d3 plus paralysis) | ||
Space/Reach: 5 ft./5 ft. | ||
Sp.Attacks: Ghoul fever, paralysis | ||
Sp.Qualities: Darkvision 60 ft., undead traits, +2 turn resistance | ||
Abilities: Str 13, Dex 15, Con Ø, Int 13, Wis 14, Cha 12 | ||
Feats: Multiattack | ||
Skills: Balance +6, Climb +5, Hide +6, Jump +5, Move Silently +6, Spot +7 | ||
Environment: Any (Lacedon: Any aquatic) | ||
Treasure: None | ||
Alignment: Always chaotic evil | ||
Advancement: 3 HD (Medium) | ||
LA: — | ||
Источник: MM 3.5 |