Пантеон — различия между версиями
(Ещё немного дополнил.) |
м (категоризация, уточнения ссылок) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Наличие пантеонов божеств в большей степени характерно для игр [[жанр]]а [[фэнтези]], но может встречаться в [[исторический сеттинг|историческом сеттинге]], отражающем культуру с политеистической религией, или в игре [[мистика|мистического жанра]] (например, Древних из [[Мифы Ктулху|Мифов Ктулху]] можно рассматривать как пантеон). | Наличие пантеонов божеств в большей степени характерно для игр [[жанр]]а [[фэнтези]], но может встречаться в [[исторический сеттинг|историческом сеттинге]], отражающем культуру с политеистической религией, или в игре [[мистика|мистического жанра]] (например, Древних из [[Мифы Ктулху|Мифов Ктулху]] можно рассматривать как пантеон). | ||
− | В [[Dungeons & Dragons]] наибольшее количество пантеонов было рассмотрено в первом издании «[[Deities and Demigods]]» (1980 год), куда вошли исторические пантеоны (американских индейцев, вавилонский, кельтский, месоамериканский (ацтеков и майя), китайский, древнеегипетский, финский, древнегреческий, индуистский, японский, скандинавский, шумерский); литературные (мифы Ктулху (из произведений {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Говарда Лавкрафта}}), Мелнибонэ (из цикла {{ruw|Муркок, Майкл|Майкла Муркока}} об Эльрике), Невона (из цикла {{ruw|Лейбер, Фриц|Фрица Лейбера}} о Фафхрде и Сером Мышелове) и герои {{ruw|Король Артур|Артурианского цикла}}); а также специально созданные дизайнерами [[TSR]] пантеоны нечеловеческих рас ([[эльф]]ов, [[дварф]]ов, [[орк]]ов и других). В дальнейшем количество задействованных исторических и литературных пантеонов сокращалось с каждым изданием, но разрастались «собственные» пантеоны TSR (а затем [[WotC]]), привязанные к сеттингам [[Forgotten Realms]] и [[Greyhawk]]. При этом в каждом сеттинге может иметься несколько пантеонов божеств, которым поклоняются люди разных культур ( | + | В [[Dungeons & Dragons]] наибольшее количество пантеонов было рассмотрено в первом издании «[[Deities and Demigods]]» (1980 год), куда вошли исторические пантеоны (американских индейцев, вавилонский, [[кельтский пантеон|кельтский]], месоамериканский (ацтеков и майя), китайский, [[древнеегипетский пантеон|древнеегипетский]], финский, [[древнегреческий пантеон|древнегреческий]], индуистский, японский, [[скандинавский пантеон|скандинавский]], шумерский); литературные (мифы Ктулху (из произведений {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Говарда Лавкрафта}}), [[Мелнибонэ]] (из цикла {{ruw|Муркок, Майкл|Майкла Муркока}} об Эльрике), [[Lankhmar|Невона]] (из цикла {{ruw|Лейбер, Фриц|Фрица Лейбера}} о Фафхрде и Сером Мышелове) и герои {{ruw|Король Артур|Артурианского цикла}}); а также специально созданные дизайнерами [[TSR]] пантеоны нечеловеческих рас ([[эльф]]ов, [[дварф]]ов, [[орк]]ов и других). В дальнейшем количество задействованных исторических и литературных пантеонов сокращалось с каждым изданием, но разрастались «собственные» пантеоны TSR (а затем [[WotC]]), привязанные к сеттингам [[Forgotten Realms]] и [[Greyhawk]]. При этом в каждом сеттинге может иметься несколько пантеонов божеств, которым поклоняются люди разных культур ([[Фэйрун]]а, [[Кара-Тур]]а и [[Мацтика|Мацтики]] в FR; оэридианцев, баклуни, суэльцев, тоувцев и других в Greyhawk). Пантеоны нечеловеческих рас для разных сеттингов D&D по большей части общие, хотя имеются и местные различия (так, [[Сельдарин]] в FR и в Greyhawk включают в себя, наряду с общими, и различных божеств). |
Не во всех сеттингах, при наличии в них божеств или иных высших сил, можно говорить о пантеоне: например, в [[Ravenloft]] божества никак не связаны между собой и не образуют общего пантеона. | Не во всех сеттингах, при наличии в них божеств или иных высших сил, можно говорить о пантеоне: например, в [[Ravenloft]] божества никак не связаны между собой и не образуют общего пантеона. | ||
− | + | == См. также == | |
+ | * [[Политеизм]] | ||
+ | * [[Божественный ранг]] | ||
− | [[Категория:Божества]] | + | [[Категория:Божества|*]] |
Версия 13:51, 2 октября 2011
Пантеон (др.-гр. Πάνθειον — буквально «всем богам», «храм всех богов») — группа богов, принадлежащих к какой-то одной религии или мифологии. Божества одного пантеона могут быть связаны между собой родственными узами (как, например, в древнегреческой).
Пантеоны божеств в ролевых играх
Наличие пантеонов божеств в большей степени характерно для игр жанра фэнтези, но может встречаться в историческом сеттинге, отражающем культуру с политеистической религией, или в игре мистического жанра (например, Древних из Мифов Ктулху можно рассматривать как пантеон).
В Dungeons & Dragons наибольшее количество пантеонов было рассмотрено в первом издании «Deities and Demigods» (1980 год), куда вошли исторические пантеоны (американских индейцев, вавилонский, кельтский, месоамериканский (ацтеков и майя), китайский, древнеегипетский, финский, древнегреческий, индуистский, японский, скандинавский, шумерский); литературные (мифы Ктулху (из произведений Говарда Лавкрафта), Мелнибонэ (из цикла Майкла Муркока об Эльрике), Невона (из цикла Фрица Лейбера о Фафхрде и Сером Мышелове) и герои Артурианского цикла); а также специально созданные дизайнерами TSR пантеоны нечеловеческих рас (эльфов, дварфов, орков и других). В дальнейшем количество задействованных исторических и литературных пантеонов сокращалось с каждым изданием, но разрастались «собственные» пантеоны TSR (а затем WotC), привязанные к сеттингам Forgotten Realms и Greyhawk. При этом в каждом сеттинге может иметься несколько пантеонов божеств, которым поклоняются люди разных культур (Фэйруна, Кара-Тура и Мацтики в FR; оэридианцев, баклуни, суэльцев, тоувцев и других в Greyhawk). Пантеоны нечеловеческих рас для разных сеттингов D&D по большей части общие, хотя имеются и местные различия (так, Сельдарин в FR и в Greyhawk включают в себя, наряду с общими, и различных божеств).
Не во всех сеттингах, при наличии в них божеств или иных высших сил, можно говорить о пантеоне: например, в Ravenloft божества никак не связаны между собой и не образуют общего пантеона.