Обсуждение:Навык — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Бинарный скилл)
Строка 6: Строка 6:
  
 
Никогда раньше такого не слышала, и [http://www.google.com/search?hl=en&q=%22binary+skill%22+RPG&btnG=Google+Search&aq=f&oq= краткий] [http://yandex.ru/yandsearch?text=%22%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB%22 поиск] не подтверждает узуса. Действительно ли этот термин используется шире чем в группе одного из авторов? Я встречала его в других местах в вики, и, мне кажется, он мешает ясности статей. В связи с этим: разумно ли объединять исчисляемые навыки и неисчисляемые качества в одну статью, а [[атрибут]]ы описывать отдельно? Может, тогда лучше назвать её «характеристики», ведь тут много нюансов меж разных систем? [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 19:31, 14 января 2009 (UTC)
 
Никогда раньше такого не слышала, и [http://www.google.com/search?hl=en&q=%22binary+skill%22+RPG&btnG=Google+Search&aq=f&oq= краткий] [http://yandex.ru/yandsearch?text=%22%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB%22 поиск] не подтверждает узуса. Действительно ли этот термин используется шире чем в группе одного из авторов? Я встречала его в других местах в вики, и, мне кажется, он мешает ясности статей. В связи с этим: разумно ли объединять исчисляемые навыки и неисчисляемые качества в одну статью, а [[атрибут]]ы описывать отдельно? Может, тогда лучше назвать её «характеристики», ведь тут много нюансов меж разных систем? [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 19:31, 14 января 2009 (UTC)
: [http://kriconf.ru/2004/rec/KRI-2004.GameDesign_03.ogg Н-на-а-А!!!] —&nbsp;[[User:Pigmeich|Pigmeich]] <small>([[User talk:Pigmeich|talk]]&nbsp;•&nbsp;[[Special:Contributions/Pigmeich|вклад]])</small> 19:44, 14 января 2009 (UTC)
+
: [http://kriconf.ru/2004/rec/KRI-2004.GameDesign_03.ogg Н-на-а-А!!!] —&nbsp;[[Участник:Pigmeich|Pigmeich]] <small>([[User talk:Pigmeich|talk]]&nbsp;•&nbsp;[[Special:Contributions/Pigmeich|вклад]])</small> 19:44, 14 января 2009 (UTC)
 
:: Аа, КРИ. Но даже в геймдизайне ''видеоигр'' (более механическом, менее реалистичном) я не сталкивалась с таким термином. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 20:04, 14 января 2009 (UTC)
 
:: Аа, КРИ. Но даже в геймдизайне ''видеоигр'' (более механическом, менее реалистичном) я не сталкивалась с таким термином. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 20:04, 14 января 2009 (UTC)
::: Выдумай свой. —&nbsp;[[User:Pigmeich|Pigmeich]] <small>([[User talk:Pigmeich|talk]]&nbsp;•&nbsp;[[Special:Contributions/Pigmeich|вклад]])</small> 20:48, 14 января 2009 (UTC)
+
::: Выдумай свой. —&nbsp;[[Участник:Pigmeich|Pigmeich]] <small>([[User talk:Pigmeich|talk]]&nbsp;•&nbsp;[[Special:Contributions/Pigmeich|вклад]])</small> 20:48, 14 января 2009 (UTC)
 
:::: В вики выдумывать своё противопоказано. Просто предлагаю либо разнести и назвать характеристики примерно как в [[FUDGE]] (эта метасистема неплохо определяет различие между ними), либо соединить их в одну статью, поскольку разница между ними в разных системах и правда зыбка. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 07:33, 15 января 2009 (UTC)
 
:::: В вики выдумывать своё противопоказано. Просто предлагаю либо разнести и назвать характеристики примерно как в [[FUDGE]] (эта метасистема неплохо определяет различие между ними), либо соединить их в одну статью, поскольку разница между ними в разных системах и правда зыбка. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 07:33, 15 января 2009 (UTC)
 
::::: Понимаешь, у нас не википедия, а своя вики. И эта вики часто идет первичным источником информации. Или же первичным обобщающим источником. Вот так получилось, что статей почти нет и вики растет на голом месте.
 
::::: Понимаешь, у нас не википедия, а своя вики. И эта вики часто идет первичным источником информации. Или же первичным обобщающим источником. Вот так получилось, что статей почти нет и вики растет на голом месте.
::::: Про статью: она писалась в первые месяцы активной жизни этой викии, а там всегда в викиях бардак. Если хочешь — правь, я не против никак. —&nbsp;[[User:Pigmeich|Pigmeich]] <small>([[User talk:Pigmeich|talk]]&nbsp;•&nbsp;[[Special:Contributions/Pigmeich|вклад]])</small> 08:25, 15 января 2009 (UTC)
+
::::: Про статью: она писалась в первые месяцы активной жизни этой викии, а там всегда в викиях бардак. Если хочешь — правь, я не против никак. —&nbsp;[[Участник:Pigmeich|Pigmeich]] <small>([[User talk:Pigmeich|talk]]&nbsp;•&nbsp;[[Special:Contributions/Pigmeich|вклад]])</small> 08:25, 15 января 2009 (UTC)
 +
: Вообще, моя лепта по вопросу… Термин «бинарный скилл» мне до этой викии толком нигде не попадался. Я его взял на вооружение и активно в местных статьях использую, хотя четко сознаю, что он никоим образом не интуитивный, не общепринятый и так далее. Тем более, что уже в этой викии попадались отдельные ссылки на перк, на фит и так далее. Я старался такие вещи причесывать, но, видимо, надо бы посвятить отличию скилла от скилла бинарного отдельную статью, если на нее наберется достаточно материала. Не потому, что я считаю термин плохим, а потому что тут опять намечается узел, как с жанрами и стилями... [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 10:58, 15 января 2009 (UTC)

Версия 13:58, 15 января 2009

Век живи — век учись

Слова «количество» и «количественный» пишутся с одним «Л». Глаголы в тех формах, когда они отвечают на вопрос «что делают?» (делятся, вводятся) пишутся без использования мягкого знака. Вбыв бы. Постарайтесь это запомнить. —Radaghast 13:52, 18 сентября 2007 (UTC)

Постараюсь. —Pigmeich 18:27, 18 сентября 2007 (UTC)

Бинарный скилл

Никогда раньше такого не слышала, и краткий поиск не подтверждает узуса. Действительно ли этот термин используется шире чем в группе одного из авторов? Я встречала его в других местах в вики, и, мне кажется, он мешает ясности статей. В связи с этим: разумно ли объединять исчисляемые навыки и неисчисляемые качества в одну статью, а атрибуты описывать отдельно? Может, тогда лучше назвать её «характеристики», ведь тут много нюансов меж разных систем? EvilCat 19:31, 14 января 2009 (UTC)

Н-на-а-А!!! — Pigmeich (talk • вклад) 19:44, 14 января 2009 (UTC)
Аа, КРИ. Но даже в геймдизайне видеоигр (более механическом, менее реалистичном) я не сталкивалась с таким термином. EvilCat 20:04, 14 января 2009 (UTC)
Выдумай свой. — Pigmeich (talk • вклад) 20:48, 14 января 2009 (UTC)
В вики выдумывать своё противопоказано. Просто предлагаю либо разнести и назвать характеристики примерно как в FUDGE (эта метасистема неплохо определяет различие между ними), либо соединить их в одну статью, поскольку разница между ними в разных системах и правда зыбка. EvilCat 07:33, 15 января 2009 (UTC)
Понимаешь, у нас не википедия, а своя вики. И эта вики часто идет первичным источником информации. Или же первичным обобщающим источником. Вот так получилось, что статей почти нет и вики растет на голом месте.
Про статью: она писалась в первые месяцы активной жизни этой викии, а там всегда в викиях бардак. Если хочешь — правь, я не против никак. — Pigmeich (talk • вклад) 08:25, 15 января 2009 (UTC)
Вообще, моя лепта по вопросу… Термин «бинарный скилл» мне до этой викии толком нигде не попадался. Я его взял на вооружение и активно в местных статьях использую, хотя четко сознаю, что он никоим образом не интуитивный, не общепринятый и так далее. Тем более, что уже в этой викии попадались отдельные ссылки на перк, на фит и так далее. Я старался такие вещи причесывать, но, видимо, надо бы посвятить отличию скилла от скилла бинарного отдельную статью, если на нее наберется достаточно материала. Не потому, что я считаю термин плохим, а потому что тут опять намечается узел, как с жанрами и стилями... Геометр Теней 10:58, 15 января 2009 (UTC)