Monster Manual II (D&D 3.0) — различия между версиями
м (переименовал «Monster Manual II (D&D 3)» в «Monster Manual II (D&D 3.0)»: Для унификации с другими статьями, где в заголовке "D&D 3.0".) |
м (По мелочи.) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
| издатель = [[Wizards of the Coast]] | | издатель = [[Wizards of the Coast]] | ||
| тип = [[Бестиарий]] | | тип = [[Бестиарий]] | ||
+ | | код = WTC88268 | ||
| сеттинг = Dungeons & Dragons Generic | | сеттинг = Dungeons & Dragons Generic | ||
| система = [[D&D 3]] | | система = [[D&D 3]] | ||
Строка 12: | Строка 13: | ||
}} | }} | ||
− | + | '''Monster Manual II''' ({{англ|Справочник чудовищ II}}), сокращённо '''ММ II''' или '''MM2'''<ref>После выхода «[[Monster Manual 2]]» для [[D&D 4]] сокращённая запись с арабской «2» стала вводить в заблуждение, поэтому лучше использовать сокращение с римской «II».</ref> — [[бестиарий]] для [[D&D 3|третьей редакции Dungeons & Dragons]], дополняющий изданный в 2000 году «[[Monster Manual (D&D 3.0)|Monster Manual]]». В написании книги также принимали участие [[Дэвид Экелберри]] и [[Джеймс Джейкобс]]. | |
− | Поскольку для первого «Monster Manual» было отобранно ограниченное количество существ из огромной коллекции, накопившейся за время выпуска предыдущих редакций<ref>По словам Скипа Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в [[Monster Manual (D&D 3.0)|новую книгу]]… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в [[dungeon crawl|классический стиль приключений в подземельях]].» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». Dragon #276 (October 2000): 12, 14, 16.</ref>, то за ним последовала вторая книга. В неё попало более 250 [[монстр|чудовищ]] из многочисленных «[[Monstrous Compendium]]» и из новых книг третьей редакции ([[комплит]] «[[Masters of the Wild]]», [[модули]] «[[Heart of Nightfang Spire]]» и «[[Deep Horizon]]»), а также из статей в журналах «[[Dragon]]» и «[[Dungeon]]». В целом книга рассчитана на средние и высокие уровни сложности [[столкновение|столкновений]]: почти половина приведённых в ней существ имеют [[CR]] 10 и выше, вплоть до 28. | + | Поскольку для первого «Monster Manual» было отобранно ограниченное количество существ из огромной коллекции, накопившейся за время выпуска предыдущих редакций<ref>По словам Скипа Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в [[Monster Manual (D&D 3.0)|новую книгу]]… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в [[dungeon crawl|классический стиль приключений в подземельях]].» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». [[Dragon]] #276 (October 2000): 12, 14, 16.</ref>, то за ним последовала вторая книга. В неё попало более 250 [[монстр|чудовищ]] из многочисленных «[[Monstrous Compendium]]» и из новых книг третьей редакции ([[комплит]] «[[Masters of the Wild]]», [[модули]] «[[Heart of Nightfang Spire]]» и «[[Deep Horizon]]»), а также из статей в журналах «[[Dragon]]» и «[[Dungeon]]». В целом книга рассчитана на средние и высокие уровни сложности [[столкновение|столкновений]]: почти половина приведённых в ней существ имеют [[CR]] 10 и выше, вплоть до 28. |
На монстров из этой книги не распространяется [[OGL]], за исключением лезвийного вепря (razor boar) и скорпионочеловека (scorpionfolk). Два этих существа стали первыми, заимствованными самими «Визардами» по OGL у стороннего разработчика (из книги «[[The Creature Collection]]», выпущенной [[Necromancer Games]] и [[Sword & Sorcery Studios]]). Этому уникальному событию посвящена отдельная врезка на с. 220 книги<ref>Судя по тому, что ни один монстр в последующих «Monster Manual»-ах не был больше доступен по OGL, практика подобного использования продуктов сторонних разработчиков не получила дальнейшего распространения.</ref>. | На монстров из этой книги не распространяется [[OGL]], за исключением лезвийного вепря (razor boar) и скорпионочеловека (scorpionfolk). Два этих существа стали первыми, заимствованными самими «Визардами» по OGL у стороннего разработчика (из книги «[[The Creature Collection]]», выпущенной [[Necromancer Games]] и [[Sword & Sorcery Studios]]). Этому уникальному событию посвящена отдельная врезка на с. 220 книги<ref>Судя по тому, что ни один монстр в последующих «Monster Manual»-ах не был больше доступен по OGL, практика подобного использования продуктов сторонних разработчиков не получила дальнейшего распространения.</ref>. |
Версия 12:50, 29 мая 2011
Художник Henry Higgenbotham | |
Год | 2002 |
---|---|
Авторы | Ed Bonny, Jeff Grubb, Rich Redman, Skip Williams, Steve Winter |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Бестиарий |
Код | WTC88268 |
Сеттинг | Dungeons & Dragons Generic |
Система | D&D 3 |
ISBN | ISBN 0-7869-2873-5 |
Monster Manual II (англ. Справочник чудовищ II), сокращённо ММ II или MM2[1] — бестиарий для третьей редакции Dungeons & Dragons, дополняющий изданный в 2000 году «Monster Manual». В написании книги также принимали участие Дэвид Экелберри и Джеймс Джейкобс.
Поскольку для первого «Monster Manual» было отобранно ограниченное количество существ из огромной коллекции, накопившейся за время выпуска предыдущих редакций[2], то за ним последовала вторая книга. В неё попало более 250 чудовищ из многочисленных «Monstrous Compendium» и из новых книг третьей редакции (комплит «Masters of the Wild», модули «Heart of Nightfang Spire» и «Deep Horizon»), а также из статей в журналах «Dragon» и «Dungeon». В целом книга рассчитана на средние и высокие уровни сложности столкновений: почти половина приведённых в ней существ имеют CR 10 и выше, вплоть до 28.
На монстров из этой книги не распространяется OGL, за исключением лезвийного вепря (razor boar) и скорпионочеловека (scorpionfolk). Два этих существа стали первыми, заимствованными самими «Визардами» по OGL у стороннего разработчика (из книги «The Creature Collection», выпущенной Necromancer Games и Sword & Sorcery Studios). Этому уникальному событию посвящена отдельная врезка на с. 220 книги[3].
Книга была удостоена премии «Pen & Paper» 2002 года за лучшую обложку среди продолжений (Best Cover Art Runner-Up).
«Monster Manual II» не переиздавался под новую редакцию D&D, но для него было выпущено обновление, свободно скачиваемое с сайта издателя и приводящее всех «обитателей» бестиария к механике D&D 3.5.
К книге существуют два веб-приложения, написанные Скипом Уильямсом: «Six New Monstrous Characters» описывает представителей шести видов разумных чудовищ, имеющих классовые уровни, а «More Half-Golems!» дополняет шаблон полуголема новыми вариантами.
Примечания
- ↑ После выхода «Monster Manual 2» для D&D 4 сокращённая запись с арабской «2» стала вводить в заблуждение, поэтому лучше использовать сокращение с римской «II».
- ↑ По словам Скипа Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в новую книгу… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в классический стиль приключений в подземельях.» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». Dragon #276 (October 2000): 12, 14, 16.
- ↑ Судя по тому, что ни один монстр в последующих «Monster Manual»-ах не был больше доступен по OGL, практика подобного использования продуктов сторонних разработчиков не получила дальнейшего распространения.
Ссылки
- Галерея иллюстраций к «Monster Manual II» на сайте Wizards of the Coast.