Arms and Equipment Guide (AD&D 2) — различия между версиями
(вынесено из статьи, ставшей дизамбигом) |
м (викификация) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
}} | }} | ||
− | Как видно из индекса, книга относится к серии DMGR, означающей «дополнительные правила (rules supplement) для | + | Как видно из индекса, книга относится к серии DMGR, означающей «дополнительные правила (rules supplement) для [[DMG]]». Почему описание брони и оружия — это правила для [[мастер|ведущего]], а подробный процесс изготовления и починки брони и оружия — правила для [[игрок]]а (описывается в PHBR1 [[The Complete Fighter’s Handbook]]) не только никому не известно, но и логически невычислимо. Книга состоит из пяти глав, у каждой из которых был свой автор, и содержит множество чёрно-белых иллюстраций, явно заполняющих необходимый объем в 128 страниц — стандарт для серии DMGR. |
− | Глава 1 | + | Глава 1, «Armor», автор Grant Boucher. Содержит подробное различных видов [[доспехи|доспехов]], встречающихся в игре AD&D2. Каждая статья состоит из двух разделов: '''описание''' (один абзац) и '''применение в кампании''' (остальная часть страницы). Как именно изготавливать доспехи, чинить, какие материальные и трудовые ресурсы необходимы для этого — все это не является предметом данного справочника. |
− | Глава 2 | + | Глава 2, «Equipment for Mounts», авторы Troy Christensen и Jon Pickens. Даются общие сведения о [[лошадь|лошадиных]] доспехах, из каких частей они состоят, применение в [[кампания|кампании]]. Перечислены и кратко описаны различные типы доспехов для лошадей. На рисунках, кроме лошадей в броне, изображены также [[грифоны]] и [[драконы]], но никаких дополнительных правил по доспехам для экзотических скакунов нет. Кроме доспехов, также подробно описаны и более обыденные предметы лошадиного обихода, вроде сёдел, уздечек, стремян и т. д. Но зато приводится таблица, сколько времени и денег требует изготовление лошадиных доспехов. (Опять же, кому нужны подробности — читает «Полный справочник бойца»). |
− | Глава 3 | + | Глава 3, «Weapons», автор John Terra. Перечислена и описана в художественной форме но зато без ТТХ масса всяческого [[оружие|оружия]]. Зачем подобный раздел было включать в книгу '''ведущего''' — одна из величайших загадок истории. Сама длинная глава в книге. |
− | Глава 4 | + | Глава 4, «Equipment», авторы Troy Christensen и Jon Pickens. Коротенькая главка, где перечислены различные предметы обихода [[приключенец|искателя приключений]], с указанной для каждого ценой. Через год TSR издаст [[Aurora’s Whole Realms Catalogue]], где будет описано гораздо больше предметов и с большими подробностями. Но зато Arms and Equipment — это общесеттинговые правила, а «Каталог Авроры» — удел одних лишь [[FR|«Забытых Царств»]]. |
− | Глава 5 | + | Глава 5, «Clothing», автор Scott Davis. Краткие описания и цены предметов одежды, которым место в серии PHBR, но никак не в DMGR, кроме того, начинается глава описанием стилей и материалов средневековой одежды. |
− | На мой взгляд ([[Участник:Spacefarer]]) книга явно не заслуживает ни ярлыка «rules supplement», потому что о правилах-то там почти ни слова, разве что в четвёртой главе что-то проскальзывает (но «Каталог Авроры» уделяет вопросам правил для предметов обихода гораздо больше внимания, не относясь при это к «правилам»), ни ярлыка «Dungeon Master’s» — вся информация в ней относится к тому, что живущий в Средние Века персонаж и так прекрасно знает, а правил, повторяю, она вовсе не касается. | + | На мой взгляд ([[Участник:Spacefarer]]) книга явно не заслуживает ни ярлыка «rules supplement», потому что о правилах-то там почти ни слова, разве что в четвёртой главе что-то проскальзывает (но «Каталог Авроры» уделяет вопросам правил для предметов обихода гораздо больше внимания, не относясь при это к «правилам»), ни ярлыка «Dungeon Master’s» — вся информация в ней относится к тому, что живущий в [[Средневековье|Средние Века]] [[персонаж]] и так прекрасно знает, а правил, повторяю, она вовсе не касается. |
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | ||
[[Категория:Книги TSR]] | [[Категория:Книги TSR]] | ||
[[Категория:Книги 1991 года]] | [[Категория:Книги 1991 года]] |
Версия 08:14, 26 мая 2011
Год | 1991 |
---|---|
Авторы | Grant Boucher, Troy Christensen, Jon Pickens, John Terra, Scott Davis |
Издатель | TSR, Inc. |
Тип | Дополнение |
Сеттинг | Dungeons & Dragons Generic |
Система | AD&D 2 |
Как видно из индекса, книга относится к серии DMGR, означающей «дополнительные правила (rules supplement) для DMG». Почему описание брони и оружия — это правила для ведущего, а подробный процесс изготовления и починки брони и оружия — правила для игрока (описывается в PHBR1 The Complete Fighter’s Handbook) не только никому не известно, но и логически невычислимо. Книга состоит из пяти глав, у каждой из которых был свой автор, и содержит множество чёрно-белых иллюстраций, явно заполняющих необходимый объем в 128 страниц — стандарт для серии DMGR.
Глава 1, «Armor», автор Grant Boucher. Содержит подробное различных видов доспехов, встречающихся в игре AD&D2. Каждая статья состоит из двух разделов: описание (один абзац) и применение в кампании (остальная часть страницы). Как именно изготавливать доспехи, чинить, какие материальные и трудовые ресурсы необходимы для этого — все это не является предметом данного справочника.
Глава 2, «Equipment for Mounts», авторы Troy Christensen и Jon Pickens. Даются общие сведения о лошадиных доспехах, из каких частей они состоят, применение в кампании. Перечислены и кратко описаны различные типы доспехов для лошадей. На рисунках, кроме лошадей в броне, изображены также грифоны и драконы, но никаких дополнительных правил по доспехам для экзотических скакунов нет. Кроме доспехов, также подробно описаны и более обыденные предметы лошадиного обихода, вроде сёдел, уздечек, стремян и т. д. Но зато приводится таблица, сколько времени и денег требует изготовление лошадиных доспехов. (Опять же, кому нужны подробности — читает «Полный справочник бойца»).
Глава 3, «Weapons», автор John Terra. Перечислена и описана в художественной форме но зато без ТТХ масса всяческого оружия. Зачем подобный раздел было включать в книгу ведущего — одна из величайших загадок истории. Сама длинная глава в книге.
Глава 4, «Equipment», авторы Troy Christensen и Jon Pickens. Коротенькая главка, где перечислены различные предметы обихода искателя приключений, с указанной для каждого ценой. Через год TSR издаст Aurora’s Whole Realms Catalogue, где будет описано гораздо больше предметов и с большими подробностями. Но зато Arms and Equipment — это общесеттинговые правила, а «Каталог Авроры» — удел одних лишь «Забытых Царств».
Глава 5, «Clothing», автор Scott Davis. Краткие описания и цены предметов одежды, которым место в серии PHBR, но никак не в DMGR, кроме того, начинается глава описанием стилей и материалов средневековой одежды.
На мой взгляд (Участник:Spacefarer) книга явно не заслуживает ни ярлыка «rules supplement», потому что о правилах-то там почти ни слова, разве что в четвёртой главе что-то проскальзывает (но «Каталог Авроры» уделяет вопросам правил для предметов обихода гораздо больше внимания, не относясь при это к «правилам»), ни ярлыка «Dungeon Master’s» — вся информация в ней относится к тому, что живущий в Средние Века персонаж и так прекрасно знает, а правил, повторяю, она вовсе не касается.