Мэри Сью — различия между версиями
(ссылки на википедию ставятся иначе) |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Мерисью''' — тип [[персонаж]]а, целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание, чтобы персонажа все любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще). Второй по частоте вариант — чтобы персонаж всех мог побить (в таком случае в описании у него мощный торс и мускулистое тело, а в квенте меткий глаз и чёрный пояс). | '''Мерисью''' — тип [[персонаж]]а, целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание, чтобы персонажа все любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще). Второй по частоте вариант — чтобы персонаж всех мог побить (в таком случае в описании у него мощный торс и мускулистое тело, а в квенте меткий глаз и чёрный пояс). | ||
− | Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть | + | Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и всё всегда получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в [[квента|квенту]] персонажа, никак не подкрепляясь игромеханически. После этого [[игрок]] начинает настаивать на том, что персонаж может всё описанное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно сводится к тому, что раз тот разрешил эту квенту, то он автоматически согласился с наличием у персонажа всего упомянутого. С другой стороны, народная мудрость гласит: «''если игрок настаивает на том, что его персонаж одновременно Красивый, Умный и Сильный — у его персонажа в недостатках имеются от одного до трёх опасных заблуждений''». |
− | Само по себе присутствие на игре [[социальщик|социальщика]] с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо и его создание допускается большинством игровых систем. | + | Само по себе присутствие на игре [[социальщик|социальщика]] с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо, и его создание допускается большинством игровых систем. |
− | Но оно недопустимо, когда становится другим способом «выиграть» в ролевую игру. Потенциальных мерисью | + | Но оно недопустимо, когда становится другим способом «выиграть» в ролевую игру. Потенциальных мерисью предпочтительно отсеивать на предварительной стадии, изменяя этих персонажей для большего соответствия предполагаемой игре и проводя разъяснительную беседу с игроком. |
Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной [[wikipedia:ru:Звёздный Путь|Звёздного Пути]]). | Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной [[wikipedia:ru:Звёздный Путь|Звёздного Пути]]). |
Версия 11:30, 19 сентября 2007
Мерисью — тип персонажа, целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание, чтобы персонажа все любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще). Второй по частоте вариант — чтобы персонаж всех мог побить (в таком случае в описании у него мощный торс и мускулистое тело, а в квенте меткий глаз и чёрный пояс).
Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и всё всегда получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в квенту персонажа, никак не подкрепляясь игромеханически. После этого игрок начинает настаивать на том, что персонаж может всё описанное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно сводится к тому, что раз тот разрешил эту квенту, то он автоматически согласился с наличием у персонажа всего упомянутого. С другой стороны, народная мудрость гласит: «если игрок настаивает на том, что его персонаж одновременно Красивый, Умный и Сильный — у его персонажа в недостатках имеются от одного до трёх опасных заблуждений».
Само по себе присутствие на игре социальщика с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо, и его создание допускается большинством игровых систем. Но оно недопустимо, когда становится другим способом «выиграть» в ролевую игру. Потенциальных мерисью предпочтительно отсеивать на предварительной стадии, изменяя этих персонажей для большего соответствия предполагаемой игре и проводя разъяснительную беседу с игроком.
Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной Звёздного Пути).
См. также
- Манчкин — почти любой Мерисью является манчкинским вариантом оцифровки игрока
- Фукусюся — частный случай Мерисью, известный как Angsty Sue