Мэри Сью — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (незначительные правки)
(категоризация, небольшое расширение. подождём, что будет, когда до статьи доберётся Райм :))
Строка 1: Строка 1:
'''Мерисью''' — тип [[персонаж|персонажа]], целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание чтобы персонажа Все Любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще).
+
'''Мерисью''' — тип [[персонаж]]а, целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание, чтобы персонажа все любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще). Второй по частоте вариант — чтобы персонаж всех мог побить (в таком случае в описании у него мощный торс и мускулистое тело, а в квенте меткий глаз и чёрный пояс).
  
Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть Мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и Всё Получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в [[квента|квенту]] персонажа, никак не подкрепляясь игромеханически. После этого [[игрок]] начинает настаивать на том, что персонаж может всё описанное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно сводится к тому, что раз тот разрешил эту квенту, то он автоматически согласился с наличием у персонажа всего упомянутого. С другой стороны «''если игрок настаивает на том, что его персонаж одновременно Красивый, Умный и Сильный — у его персонажа в недостатках имеются от одного до трёх опасных заблуждений''»
+
Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть Мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и всё всегда получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в [[квента|квенту]] персонажа, никак не подкрепляясь игромеханически. После этого [[игрок]] начинает настаивать на том, что персонаж может всё описаное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно сводится к тому, что раз тот разрешил эту квенту, то он автоматически согласился с наличием у персонажа всего упомянутого. С другой стороны, народная мудрость гласит, что «''если игрок настаивает на том, что его персонаж одновременно Красивый, Умный и Сильный — у его персонажа в недостатках имеются от одного до трёх опасных заблуждений''».
  
 
Само по себе присутствие на игре [[социальщик|социальщика]] с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо и его создание допускается большинством игровых систем.
 
Само по себе присутствие на игре [[социальщик|социальщика]] с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо и его создание допускается большинством игровых систем.
Строка 7: Строка 7:
  
 
Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной [[wikipedia:ru:Звёздный Путь|Звёздного Пути]]).
 
Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной [[wikipedia:ru:Звёздный Путь|Звёздного Пути]]).
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Манчкин]] — почти любой Мерисью является манчкинским вариантом оцифровки игрока
 +
 +
[[Категория:Терминология]]
 +
[[Категория:Стереотипы]]
 +
[[Категория:Поводы для споров]]

Версия 18:14, 12 сентября 2007

Мерисью — тип персонажа, целью создания и существования которого является ровно одно — компенсация недостатков автора в игре. Наиболее частый случай — желание, чтобы персонажа все любили. Описание обычно включает в себя сияющие глаза, очаровательную улыбку и потрясающую фигуру (независимо от пола, но у девочек, или мальчиков, играющих красивой девочкой — чаще). Второй по частоте вариант — чтобы персонаж всех мог побить (в таком случае в описании у него мощный торс и мускулистое тело, а в квенте меткий глаз и чёрный пояс).

Основной проблемой с мерисью в ролевых играх является то, что они зачастую претендуют на то, чем не являются. То есть Мерисью не только прекрасна, но у неё ещё и всё всегда получается. Поскольку развивать одновременно все стороны персонажа невозможно, описание внешности и всего, что не лезет в установленные рамки выносится в квенту персонажа, никак не подкрепляясь игромеханически. После этого игрок начинает настаивать на том, что персонаж может всё описаное. Основной аргумент в этом споре с мастером обычно сводится к тому, что раз тот разрешил эту квенту, то он автоматически согласился с наличием у персонажа всего упомянутого. С другой стороны, народная мудрость гласит, что «если игрок настаивает на том, что его персонаж одновременно Красивый, Умный и Сильный — у его персонажа в недостатках имеются от одного до трёх опасных заблуждений».

Само по себе присутствие на игре социальщика с высокими параметрами привлекательности и очарования не так уж и плохо и его создание допускается большинством игровых систем. Но оно недопустимо, когда становится другим способом «выиграть» в ролевую игру. Потенциальных мерисью всегда куда проще отсеивать на предварительной стадии, изменяя этих персонажей для большего соответствия предполагаемой игре и проводя разъяснительную беседу с игроком.

Сам термин — искажённое в русском окололитературном интернете понятие «Мэри Сью» — стереотипный пример персонажа фанатского продолжения к любимому произведению, в котором автор создаёт свою «лучшую» аватару, окружённую любовью и уважением основных героев исходного произведения (так, например, молодая стажёрка космофлота на борту космического корабля «Энтерпрайз», в которую влюбляется мистер Спок — классический пример мерисью во вселенной Звёздного Пути).

См. также

  • Манчкин — почти любой Мерисью является манчкинским вариантом оцифровки игрока