Обсуждение:Класс — различия между версиями
(→Согласен.) |
(→Согласен.) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Единственные известные мне исключения - это расы, которые с точки зрения игромеханики выступают как классы. Но я не очень понимаю, как это сформулировать. | Единственные известные мне исключения - это расы, которые с точки зрения игромеханики выступают как классы. Но я не очень понимаю, как это сформулировать. | ||
:Йа к тому, что, например в той же 3,5 зачастую очень сложно определить какая же все-таки из семи профессий основная... и какие из них вобще профессии, а какие бог знает что (ранг в иерархии организации там или что-то) ^_^ Наверное можно просто придумать более обтекаемую формулировку =) | :Йа к тому, что, например в той же 3,5 зачастую очень сложно определить какая же все-таки из семи профессий основная... и какие из них вобще профессии, а какие бог знает что (ранг в иерархии организации там или что-то) ^_^ Наверное можно просто придумать более обтекаемую формулировку =) | ||
+ | ::Упс, определение действительно тех времен, когда классов было меньше. Надо посмотреть более поздние формулировки.[[Участник:Yury100|Yury100]] 22:55, 11 сентября 2007 (UTC) |
Версия 01:55, 12 сентября 2007
Не всегда
- Класс — это основная профессия или карьера персонажа.
Смотря в какой системе--Illauriel 15:43, 11 сентября 2007 (UTC)
Согласен.
Не всегда, но как правило.
Единственные известные мне исключения - это расы, которые с точки зрения игромеханики выступают как классы. Но я не очень понимаю, как это сформулировать.
- Йа к тому, что, например в той же 3,5 зачастую очень сложно определить какая же все-таки из семи профессий основная... и какие из них вобще профессии, а какие бог знает что (ранг в иерархии организации там или что-то) ^_^ Наверное можно просто придумать более обтекаемую формулировку =)
- Упс, определение действительно тех времен, когда классов было меньше. Надо посмотреть более поздние формулировки.Yury100 22:55, 11 сентября 2007 (UTC)