Слепой снайпер — различия между версиями
м |
|||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Создание "слепых снайперов" характерно для игроков, склонных [[закидка кубиками|"закидывать кубиками"]] любые проблемы и конфликты, возникающие у персонажей. | Создание "слепых снайперов" характерно для игроков, склонных [[закидка кубиками|"закидывать кубиками"]] любые проблемы и конфликты, возникающие у персонажей. | ||
+ | |||
+ | Одним из клинических примеров может быть Гидеон Рейвенор - слепоглухонемой инквизитор-псионик огромной силы из трилогии Дэна Абнетта по WH40k. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Недостаток]] (flaw) — элемент некоторых систем и популярный [[хоумрул]] в других. Если в системе недостатки вообще отсутствуют, слепыми снайперами сгенериться не выйдет. | * [[Недостаток]] (flaw) — элемент некоторых систем и популярный [[хоумрул]] в других. Если в системе недостатки вообще отсутствуют, слепыми снайперами сгенериться не выйдет. | ||
* [[Минимаксерство]] — обобщённый приём слепых снайперов, создание персонажей с максимальным завышением «нужных» характеристик с ущербом для всего остального. | * [[Минимаксерство]] — обобщённый приём слепых снайперов, создание персонажей с максимальным завышением «нужных» характеристик с ущербом для всего остального. | ||
− | |||
[[Категория:Стереотипы]] | [[Категория:Стереотипы]] | ||
[[Категория:Поводы для споров]] | [[Категория:Поводы для споров]] |
Версия 19:22, 6 апреля 2014
Слепой снайпер — классический случай нарушения здравого смысла, который базируется на абстрактности очков, которые игрок получает, назначая персонажу недостатки, чтобы за эти очки персонаж получил особенности или преимущества. Нарушение здравого смысла заключается в отсутствии связи между сутью недостатка и тем, на какие именно преимущества игрок может потратить полученные очки.
Название происходит из ситуации, в которой очки, полученные персонажем за наличие у него слепоты (полной или частичной), позволяют взять настолько высокое значение атакующей характеристики, что модификатор за слепоту просто перестаёт быть актуальным — персонаж всё равно уверенно и метко поражает любую цель.
Создание "слепых снайперов" характерно для игроков, склонных "закидывать кубиками" любые проблемы и конфликты, возникающие у персонажей.
Одним из клинических примеров может быть Гидеон Рейвенор - слепоглухонемой инквизитор-псионик огромной силы из трилогии Дэна Абнетта по WH40k.
См. также
- Недостаток (flaw) — элемент некоторых систем и популярный хоумрул в других. Если в системе недостатки вообще отсутствуют, слепыми снайперами сгенериться не выйдет.
- Минимаксерство — обобщённый приём слепых снайперов, создание персонажей с максимальным завышением «нужных» характеристик с ущербом для всего остального.