MARS: Savage Worlds Edition — различия между версиями
м (викификация) |
(лучше сказать "сеттинговая книга", потому что сеттинг ещё понимают как конкретный мир - а этот Марс есть не только в SW; викификация) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:MarsSE.jpg| | + | [[Файл:MarsSE.jpg|thumb|200px|Обложка.]] |
− | '''MARS: Savage Worlds Edition''' — [[ | + | '''MARS: Savage Worlds Edition''' — [[сеттинговая книга]] для системы [[Savage Worlds]], основанная на цикле {{ruw|Берроуз, Эдгар Райс|Эдгара Бэрроуза}} (более всего известного русскоязычным читателям как автора «{{ruw|Тарзан}}а») о {{ruw|Барсум|приключениях Джона Картера на Марсе}}. Марс — классический пример [[пальп]]-[[фантастика|фантастики]]: планета населёна минимум четырьмя разумными [[раса]]ми (от разумных белых [[обезьяны|обезьян]] до прекрасных марсианок), есть руины древних цивилизаций, [[летающие корабли]], [[мечи]] вперемешку с [[артефакт]]ными [[бластер]]ами. Прочие [[штампы]] прилагаются. |
− | + | Сеттинговые дополнения к [[базовые правила|основной механике]] Savage Worlds включают новый [[тип персонажа|тип]] игровых [[персонаж]]ей: henchmen — подручные [[злодей|злодеев]], более опасные, чем рядовые противники, но при этом столь же уязвимые. Также сеттинговые дополнения включают подстройку под меньшую брутальность жанра (в частности, герои в принципе не могут [[смерть персонажа|умереть]], если злодеи не станут добивать потерявшего сознание персонажа специально). | |
[[Категория:Savage Worlds]] | [[Категория:Savage Worlds]] |
Версия 13:52, 5 октября 2011
MARS: Savage Worlds Edition — сеттинговая книга для системы Savage Worlds, основанная на цикле Эдгара Бэрроуза (более всего известного русскоязычным читателям как автора «Тарзана») о приключениях Джона Картера на Марсе. Марс — классический пример пальп-фантастики: планета населёна минимум четырьмя разумными расами (от разумных белых обезьян до прекрасных марсианок), есть руины древних цивилизаций, летающие корабли, мечи вперемешку с артефактными бластерами. Прочие штампы прилагаются.
Сеттинговые дополнения к основной механике Savage Worlds включают новый тип игровых персонажей: henchmen — подручные злодеев, более опасные, чем рядовые противники, но при этом столь же уязвимые. Также сеттинговые дополнения включают подстройку под меньшую брутальность жанра (в частности, герои в принципе не могут умереть, если злодеи не станут добивать потерявшего сознание персонажа специально).