Колин Маккомб — различия между версиями
м (ещё кавычки.) |
м (а почему ссылки только на материалах, по которым есть статьи?) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Колин Маккомб''' (Colin McComb) — американский [[игродел]] и писатель, работавший в [[TSR]] и участвовавший в создании культовых [[CRPG|компьютерных ролевых игр]] {{ruw|Fallout 2}} и {{ruw|Planescape: Torment}}. | '''Колин Маккомб''' (Colin McComb) — американский [[игродел]] и писатель, работавший в [[TSR]] и участвовавший в создании культовых [[CRPG|компьютерных ролевых игр]] {{ruw|Fallout 2}} и {{ruw|Planescape: Torment}}. | ||
− | Колин Маккомб родился в 1970 г. в городе Эванстон (штат Иллинойс). В 1991 г. окончил колледж Лейк Форест со степенью по философии. Вскоре после этого он поступил на работу в [[TSR, Inc.]], где в период до 1996 г. стал автором и соавтором большого количества ролевых книг, приложений и журнальных статей. Среди работ Маккомба следует отметить | + | Колин Маккомб родился в 1970 г. в городе Эванстон (штат Иллинойс). В 1991 г. окончил колледж Лейк Форест со степенью по философии. Вскоре после этого он поступил на работу в [[TSR, Inc.]], где в период до 1996 г. стал автором и соавтором большого количества ролевых книг, приложений и журнальных статей. Среди работ Маккомба следует отметить «[[The Complete Book of Elves]]», книги по [[сеттинг]]ам [[Birthright]] («[[Birthright Campaign Setting]]», «[[Players Guide to Endier]]», «[[Sword and Crown]]»), [[Dark Sun]] («[[The Complete Gladiators' Handbook]]»), [[Dragonlance]] («[[Taladas: The Minotaurs]]», «[[Knight’s Sword]]», «[[Tales of the Lance]]»), [[Planescape]] («[[Planescape Campaign Setting]]», «[[Planes of Law]]», «[[Planes of Conflict]]», «[[Faces of Evil: The Fiends]]» и другие), [[Ravenloft]] («[[Islands of Terror]]», «[[Howls in the Night]]», «[[Masque of the Red Death|Masque of the Red Death and Other Tales]]»). Он был дважды удостоен премии [[Origins Award]]: в 1993 г. за лучшее игровое [[приключение]] и в 1995 г. за лучшее игровое [[приложение]]. Совместно с [[Монте Кук]]ом Колин Маккомб был ведущим дизайнером сеттинга [[Planescape]] после ухода из TSR [[Дэвид Кук|«Зеба» Кука]]. |
В 1996 г. Маккомб ушёл из TSR и поступил в отделение ролевых игр компании {{ruw|Interplay Entertainment}}, позже ставшее известным как {{ruw|Black Isle Studios}}. Он участвовал в разработке компьютерных ролевых игр Fallout 2 и Planescape: Torment. В 2000 г. Маккомб ушёл из Black Isle и на время оставил ролевые игры, но в 2004 г. совместно с бывшими коллегами по TSR написал новую книгу по сеттингу [[Planescape]] — [[Beyond Countless Doorways]], изданную [[Malhavoc Press]]. | В 1996 г. Маккомб ушёл из TSR и поступил в отделение ролевых игр компании {{ruw|Interplay Entertainment}}, позже ставшее известным как {{ruw|Black Isle Studios}}. Он участвовал в разработке компьютерных ролевых игр Fallout 2 и Planescape: Torment. В 2000 г. Маккомб ушёл из Black Isle и на время оставил ролевые игры, но в 2004 г. совместно с бывшими коллегами по TSR написал новую книгу по сеттингу [[Planescape]] — [[Beyond Countless Doorways]], изданную [[Malhavoc Press]]. |
Версия 22:58, 4 февраля 2011
Колин Маккомб (Colin McComb) — американский игродел и писатель, работавший в TSR и участвовавший в создании культовых компьютерных ролевых игр Fallout 2 и Planescape: Torment.
Колин Маккомб родился в 1970 г. в городе Эванстон (штат Иллинойс). В 1991 г. окончил колледж Лейк Форест со степенью по философии. Вскоре после этого он поступил на работу в TSR, Inc., где в период до 1996 г. стал автором и соавтором большого количества ролевых книг, приложений и журнальных статей. Среди работ Маккомба следует отметить «The Complete Book of Elves», книги по сеттингам Birthright («Birthright Campaign Setting», «Players Guide to Endier», «Sword and Crown»), Dark Sun («The Complete Gladiators' Handbook»), Dragonlance («Taladas: The Minotaurs», «Knight’s Sword», «Tales of the Lance»), Planescape («Planescape Campaign Setting», «Planes of Law», «Planes of Conflict», «Faces of Evil: The Fiends» и другие), Ravenloft («Islands of Terror», «Howls in the Night», «Masque of the Red Death and Other Tales»). Он был дважды удостоен премии Origins Award: в 1993 г. за лучшее игровое приключение и в 1995 г. за лучшее игровое приложение. Совместно с Монте Куком Колин Маккомб был ведущим дизайнером сеттинга Planescape после ухода из TSR «Зеба» Кука.
В 1996 г. Маккомб ушёл из TSR и поступил в отделение ролевых игр компании Interplay Entertainment, позже ставшее известным как Black Isle Studios. Он участвовал в разработке компьютерных ролевых игр Fallout 2 и Planescape: Torment. В 2000 г. Маккомб ушёл из Black Isle и на время оставил ролевые игры, но в 2004 г. совместно с бывшими коллегами по TSR написал новую книгу по сеттингу Planescape — Beyond Countless Doorways, изданную Malhavoc Press.
Супруга Колина Маккомба, Робин Маулдер (Robin Moulder) — музыкант, также работавшая в Black Isle. В настоящее время они с двумя детьми живут в городе Гросс Пойнт Парк (штат Мичиган). Колин преподаёт в Международной академии дизайна и технологии.
Ссылки
- Колин Маккомб в Википедии
- Библиография Колина Маккомба на Pen & Paper RPG Database
- Интервью Монте Кука с Колином Маккомбом